Journal des modifications de Photocentric
Version 1.2.99 (04-03-2026)
- Les classes d'objets de support ont été entièrement réécrites. Voici les améliorations apportées :
- La géométrie du maillage (sphères, cylindres, etc.) n'est plus générée lors de la création des supports. Elle n'est désormais chargée qu'une seule fois sur le GPU. Ce processus est bien plus rapide et nécessite moins de mémoire, etc.
- Réduit considérablement le temps d'exécution de l'algorithme de création de supports et élimine tout décalage que vous pourriez rencontrer lors du déplacement ou de la modification des supports.
- et permet de créer des modèles plus grands avec des supports modifiables.
- Il existe désormais plusieurs types de poutres bien distincts. Par exemple :
- une barre verticale ; lorsque vous cliquez dessus, tous les appuis et poutres concernés sont mis en surbrillance. Elle redéfinit les appuis si vous la déplacez.
- renforts diagonaux ; actuellement de forme rectangulaire pour offrir une rigidité verticale supplémentaire lors de l'impression
- Réorganisation de l'emplacement des supports manuels.
- Auparavant, lorsque vous placiez un support individuel, celui-ci apparaissait comme un objet distinct dans l'arborescence des objets. Une pièce pouvait donc comporter jusqu'à 100 supports individuels. Tout cela est désormais regroupé en un seul objet de structure de support. La raison est simple : les utilisateurs en abusaient et se retrouvaient avec des milliers de supports individuels.
- Vous pouvez toujours ajouter n'importe lequel des supports manuels, avec les paramètres prédéfinis. Mais en arrière-plan, ils sont associés à l'objet de support principal.
- L'avantage ici est que si vous placez un arbre ou un seul poteau, cela permet à l'algorithme de placer également des étais sur la structure principale (quel que soit le type d'élément placé)
- L'inconvénient, c'est qu'il n'est plus possible de supprimer facilement un seul élément de l'arborescence. Mais vous pouvez toujours cliquer sur l'élément principal et appuyer sur la touche Suppr. Cela supprimera toutes les parties concernées.
- Veillez à activer l'aperçu en temps réel pour voir l'aperçu des appuis lorsque vous placez des appuis manuellement. Vous verrez ainsi l'aperçu en temps réel (qui est lui aussi nouveau et cohérent désormais)
- Modification du support
- Comme tous les supports d'une pièce sont désormais regroupés en un seul objet, leur modification est également unifiée. Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez « Modifier le support » pour modifier un support.
- Vous pouvez modifier les valeurs ; elles seront immédiatement mises à jour dans la vue 3D.
- Pour modifier l'ensemble d'un support, il suffit de cocher la case correspondante.
- Vous pouvez toujours maintenir la touche CTRL enfoncée pour sélectionner plusieurs sous-éléments d'une structure de support.
- L'outil d'édition vous indiquera ce que vous êtes sur le point de modifier, avec les montants correspondants.
- Les nouveaux supports Lattice Pro sont désormais entièrement modifiables
- L'algorithme d'assistance automatique,
- Là aussi, j'ai suivi pas à pas l'ensemble de l'algorithme pour mettre en œuvre cette nouvelle structure.
- Ces intersections devraient désormais être évitées.
- Le décalage entre la pièce et les poutres verticales est désormais plus important ; par défaut, il est égal à 1,5 fois le diamètre. Cela pose un gros problème d'échelle avec la distance, car le calcul du champ de distance signé s'applique à la puissance 3. Je préfère donc réduire cette valeur plutôt que de l'augmenter.
- L'algorithme de recherche de chemin permettant de trouver un emplacement approprié pour un poteau vertical a également été réécrit. Il explore désormais une zone conique orientée vers le bas, en variant la longueur du premier rayon. Ainsi, lorsqu'il trouve un emplacement pour un poteau situé directement au-dessous de la plate-forme, avec un premier rayon légèrement plus long que le paramètre défini, il opte pour cette solution. Cela permet d'éviter tout support interne inutile.
- En résumé, si aucune solution n'est trouvée, le programme n'insère pas de support à la place d'un élément qui se croise.
- Ajout de nombreuses stratégies d'échantillonnage différentes (décalage, hexagone, etc.)
- Autres modifications de l'interface utilisateur
- Si vous regardez de bas en haut, toute la structure sera automatiquement masquée, ce qui vous permettra de voir la première poutre (l'extrémité) de la structure de soutien.
- Vous pouvez également activer ou désactiver cette option via le mode d'affichage de l'assistance.
- Les pièces dotées d'une structure de support ne peuvent plus être pivotées selon les axes X et Y ni déplacées selon l'axe Z.
- Des images plus détaillées pour les grands réseaux
Version 1.2.62 (09-07-2025)
Corrections de bogues
- Correction de l'édition des couleurs pour les zones non prises en charge
- Correction d'un bug dans les supports internes (nouveau système de création automatique de supports)
- Correction d'un bug dans la boîte de dialogue de découpage (plus stable)
- Les touches Maj et Entrée (tabulation verticale) sont désormais autorisées dans les éditeurs de code G
- Correction d'un bug de dépassement de mémoire lors de la modification manuelle de la documentation.
- Correction d'une fuite de mémoire dans Windows Forms pouvant entraîner un plantage après une utilisation prolongée
Fonctionnalités supplémentaires
- Grands supports en treillis – nouvelle fonctionnalité des supports Studio Pro Auto
- Ajout des zones de support et des zones sans support
- Nouvelle configuration de l'interface utilisateur
- Détection de surfaces de grande étendue
- Ajout de boutons « Enregistrer » clairs pour enregistrer les paramètres de prise en charge dans le profil actif. Ajout d'un paramètre permettant de le faire automatiquement (ou non).
- Ajout des boutons « Réinitialiser », « Enregistrer » et « Enregistrer sous » aux outils de prise en charge.
Version 1.182 (30 juillet2024)
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Corrections de bogues
- Correction du nombre de parenthèses dans l'instruction if/else du parseur de variables
- Correction d'un bug qui survenait lorsque l'on appuyait sur Entrée lors de la modification en mode « Points d'appui ».
- Correction d'un bug dans la correction du maillage « z bleed » : cette opération peut désormais être annulée sans endommager le maillage.
- Correction d'un bug dans l'affichage de l'aperçu 3D transparent ; la transparence de l'arrière-plan était inversée.
- Correction d'un problème empêchant l'enregistrement correct de certaines valeurs personnalisées dans les profils d'impression.
- Correction d'un bug dans l'algorithme de l'enveloppe convexe pour le support volumique.
- Correction d'un bug lié à la virgule flottante dans la commande de mise à l'échelle, qui entraînait une déformation des modèles en cas de mises à l'échelle répétées.
- L'affichage des lignes/points ne fonctionnait pas toujours dans l'interface utilisateur moderne.
- Correction d'un problème où les valeurs des profils d'impression personnalisés n'étaient pas enregistrées correctement après l'importation du fichier XML de la machine (en l'absence de valeur par défaut).
- Correction d'un bug potentiel lors du démarrage du logiciel avec différents processeurs graphiques.
- Mise à jour pour le chargement sur un GPU peu performant.
- Correction d'un bug dans la barre d'outils située au bas de la vue 3D qui provoquait parfois une erreur.
- La sélection de courbes SVG/SLC entraînerait une erreur en mode commande.
- Le fichier PNG d'aperçu en 3D n'était pas précis. Amélioration de l'alignement des modèles.
- Détection des îlots : le dernier îlot restait affiché après l'ajout de la prise en charge.
- Correction d'un problème dans l'interface utilisateur classique de Windows où les points n'apparaissaient pas.
- Le chargement d'un modèle comportant 1 000 triangles non connexes ou plus a généré une erreur.
- La fonction « Réduire le maillage » autorise désormais les arêtes non connectées et les contraint afin que les maillages ouverts conservent leurs propriétés géométriques.
- La bibliothèque de dessin 2D Skiasharp générait parfois des erreurs lors des opérations flipy/flipx sur les images. J'ai réécrit ces fonctions pour qu'elles effectuent des manipulations manuelles des octets, afin d'éviter toute erreur imprévisible.
- Lorsque la mise à l'échelle de l'affichage Windows est activée, cela fonctionne désormais correctement dans la fenêtre 3D
- La barre de progression ne disparaît pas lors du chargement d'une plateforme de compilation et d'un fichier au démarrage
Fonctionnalités supplémentaires
- Ajout d'un filtre de sortie non linéaire.
- Ajout du journal des tranches aux fichiers de sortie possibles.
- Moteur d'imbrication réécrit. L'imbrication prend désormais en charge les trous dans la plate-forme, les trous dans les pièces et les angles personnalisés.
- Ajout de l'option de menu « Fichiers récents ».
- Ajout de la commande « Ajouter du texte » pour ajouter ou supprimer du texte sur les maillages. (étiquetage)
- Ajout de la version bêta des carottes de moulage.
- Ajout d'une option permettant de trier les contours des tranches en fonction de la topologie dans les fichiers de sortie vectoriels (SVG/SLC/GCode) afin de réduire les écarts de temps d'exposition entre les couches.
Version 1.176 (10-04-2024)
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Corrections de bogues
- Correction du nombre de parenthèses dans l'instruction if/else du parseur de variables
- Correction d'un bug qui survenait lorsque l'on appuyait sur Entrée lors de la modification en mode « Points d'appui ».
- Correction d'un bug dans la correction du maillage « z bleed » : cette opération peut désormais être annulée sans endommager le maillage.
- Correction d'un bug dans l'affichage de l'aperçu 3D transparent ; la transparence de l'arrière-plan était inversée
- Correction d'un problème empêchant l'enregistrement correct de certaines valeurs personnalisées dans les profils d'impression.
- Correction d'un bug dans l'algorithme de l'enveloppe convexe pour le support volumique.
- Correction d'un bug lié à la virgule flottante dans la commande de mise à l'échelle, qui entraînait une déformation des modèles en cas de mises à l'échelle répétées.
- L'affichage des lignes/points ne fonctionnait pas toujours dans l'interface utilisateur moderne.
- Correction d'un problème où les valeurs des profils d'impression personnalisés n'étaient pas enregistrées correctement après l'importation du fichier XML de la machine (en l'absence de valeur par défaut).
- Correction d'un bug potentiel lors du démarrage du logiciel avec différents processeurs graphiques.
- Mise à jour pour le chargement sur un GPU peu performant.
- Correction d'un bug dans la barre d'outils située au bas de la vue 3D qui provoquait parfois une erreur.
- La sélection de courbes SVG/SLC entraînerait une erreur en mode commande.
- Le fichier PNG d'aperçu en 3D n'était pas précis. Amélioration de l'alignement des modèles.
- Détection des îlots : le dernier îlot restait affiché après l'ajout de la prise en charge.
- Correction d'un problème dans l'interface utilisateur classique de Windows où les points n'apparaissaient pas.
- Le chargement d'un modèle comportant 1 000 triangles non connexes ou plus a généré une erreur.
- La fonction « Réduire le maillage » autorise désormais les arêtes non connectées et les contraint afin que les maillages ouverts conservent leurs propriétés géométriques.
- La bibliothèque de dessin 2D Skiasharp générait parfois des erreurs lors des opérations flipy/flipx sur les images. J'ai réécrit ces fonctions pour qu'elles effectuent des manipulations manuelles des octets, afin d'éviter toute erreur imprévisible.
- Lorsque la mise à l'échelle de l'affichage Windows est activée, cela fonctionne désormais correctement dans la fenêtre 3D
- La barre de progression ne disparaît pas lors du chargement d'une plateforme de compilation et d'un fichier au démarrage
Fonctionnalités supplémentaires
-
Ajout d'un filtre de sortie non linéaire.
-
Ajout du journal des tranches aux fichiers de sortie possibles.
-
Moteur d'imbrication réécrit. L'imbrication prend désormais en charge les trous dans la plate-forme, les trous dans les pièces et les angles personnalisés.
-
Ajout de l'option de menu « Fichiers récents ».
-
Ajout de la commande « Ajouter du texte » pour ajouter ou supprimer du texte sur les maillages. (étiquetage)
-
Ajout de la version bêta des carottes de moulage
-
Ajout d'une option permettant de trier les contours des tranches en fonction de la topologie dans les fichiers de sortie vectoriels (SVG/SLC/GCode) afin de réduire les écarts de temps d'exposition entre les couches.
Version 1.139 (01-09-2023)
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Corrections de bogues
- Important : dans certaines sections, les tranches comportaient des erreurs dues à des normales de face incorrectes. Versions concernées : 1123 à 1134
- L'imbrication rectangulaire ne fonctionnerait pas dans le processeur par lots.
- Correction d'un bug dans les supports internes (création automatique de supports)
- Correction d'un bug dans la boîte de dialogue de découpage (plus stable)
- L'onglet « Slice Setup » dans la configuration de la machine n'apparaissait pas sur les anciens modèles lors de la mise à jour du logiciel.
- Les touches Maj et Entrée (tabulation verticale) sont désormais autorisées dans les éditeurs de code G
Fonctionnalités supplémentaires
-
Ajout d'une fonctionnalité permettant de télécharger des masques.
-
Le nombre de couches et la durée de la coupe sont affichés plus directement dans la vue 3D en bas à droite.
-
Performances d'anticrénelage 3D optimisées pour les projets volumineux
-
L'éditeur GCode n'accepte pas la combinaison Maj + Entrée (tabulation verticale)
-
Nouveau moteur de rendu 3D intégré pour la création de captures d'écran 3D et l'exportation d'aperçus avec les tâches de découpage.
-
J'ai changé l'extension du fichier de « tiff » à « tif ».
Version 1.130 (31 mai2023)
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Corrections de bogues
- Correction d'un bug critique dans l'algorithme du cadre de délimitation.
- Correction de bogues dans les outils de copie de coque, de découpe plane et de placement avec prise en charge des tableaux.
- Amélioration de la robustesse des algorithmes de correction et de lissage des arêtes nues.
- Correction d'un bug qui provoquait un nouveau découpage lorsque l'on appuyait sur la touche Entrée pendant le découpage.
- Correction d'un bug qui entraînait le changement de nom du fichier texte généré.
- Correction d'un bug lié au glissement lors du maintien du bouton de la souris enfoncé, en combinaison avec l'alignement au pixel près.
- Correction d'un problème empêchant le recalcul correct de la partie « z bleed » normale. Résout les problèmes de découpage sur certains modèles comportant un « z bleed ».
- Correction d'un bug de l'outil de sélection de pinceau qui se produisait lorsque l'on relâchait le bouton de la souris sur un autre modèle.
- Nettoyage supplémentaire des données de tranche afin de supprimer les courbes vides situées après les valeurs de décalage extrêmes.
- Correction d'un plantage survenant lors de la rotation de pièces alors que la détection de coupelles était active.
- Détectez toutes les erreurs possibles lors de l'exécution de la détection d'îlots et d'autres opérations de manipulation d'objets effectuées simultanément.
- Correction d'un bug qui provoquait l'apparition d'artefacts de distorsion lors du recalcul après modification des supports.
- Correction d'un plantage lors du chargement de pièces dont la structure de support était corrompue. Il reste à déterminer à quel moment le support est corrompu.
Fonctionnalités supplémentaires
- Décalages personnalisés ajoutés dans la section « Profil de résine » de la post-traitement
- Des variables dynamiques pour les hauteurs de couche ont été ajoutées dans le profil de résine, dans la section « Épaisseur de couche ».
- Ajout de modes de calque et de tableaux de données de calque permettant de configurer sur mesure l'épaisseur des calques et le temps d'exposition.
- Ajout d'une commande d'alignement automatique des pixels.
- Ajout d'une fonctionnalité d'alignement au pixel près pour les commandes de déplacement de la souris.
- Ajout de la sélection du point d'origine sur le cadre de sélection à la commande de déplacement.
- Ajouter un bouton d'activation/désactivation de l'alignement sur les pixels à la commande de déplacement.
- Ajout d'une commande et d'un paramètre permettant d'afficher la grille de pixels.
- Ajout d'une commande d'alignement sur la grille de pixels permettant d'aligner une pièce sur la grille de pixels de l'imprimante.
- Formules pour la hauteur de couche variable et le temps d'exposition. Nouveau mode de découpage intégrant ces formules
- Ajout de la prise en charge d'un nouveau type de paroi avec bride.
- Formule d'ajustement pour la compensation XY - expérimentale
Version 1.0.93 (01/03-2023)
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Corrections de bogues
- Correction d'un bug critique dans l'algorithme du cadre de délimitation.
- Correction de bogues dans les outils de copie de coque, de découpe plane et de placement avec prise en charge des tableaux.
- Amélioration de la robustesse des algorithmes de correction et de lissage des arêtes nues.
- Correction d'un bug qui provoquait un nouveau découpage lorsque l'on appuyait sur Entrée pendant le découpage
- Correction d'un bug qui entraînait le changement de nom du fichier texte généré.
Fonctionnalités supplémentaires
- Amélioration de la logique de copier-coller pour placer plusieurs copies les unes à côté des autres.
- Remplacement d'un maillage par un nouveau : indiquer maintenant le nom du fichier à utiliser.
- Les mises à jour des machines offrent désormais à l'utilisateur des options de fusion pour les profils d'impression et de support.
- Amélioration des fonctionnalités liées aux variables personnalisées
Fonctionnalités améliorées
- L'apparence des icônes a été améliorée et harmonisée, et les icônes manquantes ont été ajoutées.
- Sélection/désélection multiple avec les touches Ctrl/Maj en mode fixe ou étendu, également pour le modèle arborescent.
- Les commandes d'affichage (gauche/droite/bas) et les options d'impression se trouvent désormais en bas de la fenêtre d'affichage pour un accès plus facile
- Outil de sélection de zone de pinceau amélioré pour une sélection plus précise
Version 1.0.88 (11 mars2022)
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- Ajout d'un pinceau négatif (désélection) dans l'outil de suppression de visage
- Ajout d'une barre de défilement permanente dans les panneaux d'outils pour les écrans de petite taille
- Ajout d'un panneau défilable dans le processeur par lots
- Correction d'un bug qui empêchait l'actualisation de la fenêtre 3D après l'exportation d'une capture d'écran.
- Correction d'un bug dans le code G concernant le décalage
- Ajout de paramètres permettant la sauvegarde automatique des fichiers de paramètres
- Ajout des outils de suppression des visages
- Ajout d'une fonction d'extrusion à la forme de base pour les applications dentaires
- Ajout d'une fonction de base permettant de lisser les arêtes nues.
- Ajout de la commande « Rotation vers l'avant et positionnement face au zéro ».
- Diverses petites améliorations de l'interface utilisateur
- L'algorithme des boîtes de délimitation a été rendu plus robuste
- Importation de code G / affichage des fichiers ; prise en charge de la lecture de plusieurs commandes G28. Lecture plus fiable
- Correction du problème de désélection d'un support ou d'une pièce lorsque la touche CTRL est enfoncée.
- Correction du redimensionnement des gumballs en vue isométrique
- La couleur de certaines pièces changeait lorsqu'on effectuait un zoom avant sur les vues orthogonales. Ce problème d'éclairage a été corrigé.
- L'activation de certains outils pour la deuxième fois a entraîné un comportement inattendu ou indéfini
- Les valeurs négatives sont à nouveau autorisées lors de la copie d'un tableau.
- La boîte de dialogue « Nouvelles commandes » a été désactivée dans certains cas.
- Correction de l'application des paramètres personnalisés au démarrage lorsque les paramètres par défaut ont été supprimés.
Version 1.0.64 (19-07-2022)
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-
Correction d'un bug lors de la mise en place du support de volume
-
Réécriture complète du code, passant de .NET Framework 4.5 (2010) à .NET 6 (2022).
-
Intégration d'un analyseur et d'un évaluateur de code G plus rapides
-
Amélioration du graphisme de nombreuses icônes
-
Ajout de la macro « nom_projet » dans « nom_fichier_tâche »
-
Correction d'un bug : la mise à jour de la machine active n'entraînait pas son rafraîchissement
-
Ajout d'une fonctionnalité de mise à jour automatique dans la section « Vérification/Téléchargement » du programme, ainsi qu'une installation simplifiée. (Menu Aide de l'onglet)
-
Correction d'un bug concernant la hauteur adaptative des calques
-
Nouvelle fenêtre de signalement des erreurs et nouvelle gestion des exceptions pour les rapports d'erreurs
-
Ajout d'un pack de langues
Version 1.0.43 (04-04-2022)
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- Ajouté : découpage adaptatif des couches
- Ajouté : $ZLiftDistanceBottom a été ajouté en tant que variable de mouvement
- Ajout : paramètre de nettoyage de la mémoire pour le découpage. Nettoyez régulièrement la mémoire pendant le découpage afin de réduire l'utilisation de la mémoire dans les formats de sortie de pixels qui ne permettent pas l'écriture ligne par ligne sur le disque.
- Amélioration : variables de vitesse et d'exposition pour les couches inférieures et normales. Elles ont désormais toutes été ajoutées en tant que variables dans l'analyse du code G.
- Amélioration : le découpage des courbes a été optimisé afin d'éliminer tout artefact dû à un décalage XY négatif trop important
- Correction d'un bug : le décalage XY entraînait la conversion de certains trous en courbes positives lorsque ce décalage donnait lieu à plus d'une courbe.
- Correction d'un bug : l'affichage des images provoquait parfois une exception
- Correction d'un bug : la plaque de support s'agrandissait automatiquement sur les formes circulaires
- Correction d'un bug : il est désormais possible de faire glisser le manipulateur d'objet dans une fenêtre d'affichage recadrée
- Amélioration : affichage des défauts par modèle. Indication plus claire des modèles comportant des îlots, des cavités, etc.
- Amélioration : renommage des pièces en double. Cette fonctionnalité est désormais active dans toutes les sections du logiciel où une pièce (ou une copie liée) est ajoutée avec un nom similaire. Les noms des pièces restent désormais uniques.
- Correction : dans de rares cas, les mises à jour de l'état du moteur de réparation restaient bloquées. Le mécanisme de mise à jour de l'état a été modifié pour être plus robuste.
- Correction d'un bug : le noyau Slice générait une erreur lorsqu'une pièce entière se trouvait en dessous de Z = 0.
- Correction d'un bug : correction d'un avertissement inutile concernant une pièce flottante
- Correction d'un bug : correction d'un bug dans l'aperçu de la ligne d'aide unique ; la première ligne était trop courte
- Correction d'un bug : correction d'un bug lié à la suppression des copies liées
- Correction d'un bug : correction d'un bug dans l'importation des supports « thin » dans Materialise
- Correction d'un bug : l'option « Exporter la sélection » exportait tout
- Correction d'un bug : les raccourcis personnalisés des commandes ajoutés dans la barre d'outils à droite de l'écran n'étaient pas configurés correctement
- Correction d'un bug : les sections transversales de découpage s'affichaient pour les pièces masquées
Version 1.0.39 (01/06-2022)
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- Support interne simple pour barre
- Support de coulée simple
- Prise en charge de la copie de groupes de shells
- Prise en charge de la mise en miroir
- Copie fantôme pour le découpage et la gestion de fichiers de données volumineux
- Copie rapide d'un modèle sélectionné en le collant
- Copie rapide d'un modèle fantôme d'une simple pression sur un bouton
Version 1.0.37 (07-092021)
- La vitesse de découpage et l'optimisation de l'algorithme devraient désormais fonctionner au moins deux fois plus vite. Pour les activer, veuillez cocher ces deux options dans le menu de configuration.
- Détection de la force exercée sur le bouchon pour un objet creux
- Détection d'îlots pour les supports
Version 1.0.36 (12-072021)
- Découpe plane en mailles
- Remplissage de trous dans un maillage plan
- Réparation de Mesh (version locale pour Windows 10)
- Prise en charge du placement des matrices
- Orientation à plat pour plusieurs modèles d'impression (en particulier pour les modèles de mâchoires)
Version 1.0.35 (26 mars2021)
- Nouvelle barre d'outils supérieure personnalisable
- Correction d'un bug lié aux délais d'impression
- Optimisation du découpage et du chargement des fichiers
- Correction d'un bug dans les exportations Pw0 (et similaires) qui empêchait
- Répartition des cœurs du processeur pour un encodage correct
- Ajouter un avertissement supplémentaire concernant les pièces situées sous le plateau d'impression
- Réécriture de la mise à l'échelle dans la correction de rétrécissement pour s'adapter aux dimensions de la plate-forme de fabrication
Version 1.0.34 (01/082021)
- Mise à jour majeure de l'interface utilisateur
- Nouvelle interface utilisateur avec une barre d'outils personnalisable
- Nous avons entièrement réécrit le pipeline 3D afin d'en améliorer la vitesse.
- Interface simplifiée et interface avancée
- Optimisations de vitesse pour de nombreux modèles avec des supports modifiables
- Toutes les commandes ont été réécrites pour rendre l'interface utilisateur de Toolbox plus interactive
- Supports manuels intégrés dans les profilés de support
- Changer rapidement de profil de support
- Plis visibles
- Boîte d'informations sur les pièces optimisée
- Évidement optimisé pour la vitesse
- Décalage supplémentaire dans la plaque de base
- Objets aplatis automatiquement
- Amélioration de la modification des points d'appui
- Amélioration de l'édition des caractéristiques essentielles
- Fenêtre de découpage optimisée. Chemin présélectionné.
- Configuration rapide des profils de support (fin -> épais)
- Barre de liaison entre les supports
- Bouchon d'obturation pour orifices de vidange (en option)
- Exporter la vue de dessus au format PNG. Image
- Ajouter un avertissement supplémentaire concernant les pièces situées sous le plateau d'impression
Version 1.0.29 (18 mai-2020)
- Intégration de la souris 3D
- Nouvelle barre de défilement à double/simple tranche dans la vue 3D (Configuration/Comportement de la fenêtre d'affichage/ticket « La barre de tranche comporte deux points de contrôle en haut et en bas ») désactivée par défaut
- Ajout d'un pipeline de découpage CPU pour générer des fichiers PNG. Gère mieux les géométries endommagées que le GPU. (configuration/machines/machine/configuration du découpage/option « Forcer la génération de découpage sur le CPU » cochée)
- Traduction en français ajoutée
- Ajout du calcul de l'exposition pour les résines
- Le décalage XY a été étendu avec un paramètre pour les couches inférieures
- Possibilité d'exporter au format STL vers plusieurs fichiers et, si nécessaire, avec des supports séparés
- Ajout d'une méthode d'exportation générique « HTTP Upload » permettant de télécharger des tranches vers LC Magna une requête HTTP POST (il faut ajouter l'adresse IP de la machine, par exemple comme ci-dessous : http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/
Version 1.0.28 (16 décembre 2019)
- Améliorations apportées aux algorithmes de reconnaissance automatique, plus performants et plus rapides, spécialement conçus pour les fichiers volumineux
- Améliorations apportées aux réglages de gradation et de décalage des pixels pour l'anticrénelage
- Possibilité de créer des profils de supports spécifiques pour chaque modèle d'imprimante
- Toutes les mises à jour s'effectuent désormais en ligne, sans qu'il soit nécessaire de réinstaller le logiciel
- Toutes les mises à jour effectuées peuvent être appliquées par l'utilisateur en toute simplicité via l'interface utilisateur de Photocentric .
- Nouvelles fonctionnalités de l'interface utilisateur pour la gestion des paramètres et des profils de résine en G-code
- Possibilité d'ajouter au fichier d'impression de sortie d'autres informations : profils d'impression/de machine au format XML, fichier texte supplémentaire, image d'aperçu, masque de lumière, fichier texte personnalisé.
- Ajout d'un facteur d'échelle automatique avant le découpage (désactivé par défaut)
- Ajout de fonctionnalités de correction Zbleed (désactivées par défaut)
- Ajout des tarifs et des couleurs des profilés en résine
- En plus Photocentric par défaut, l'utilisateur peut désormais créer des machines pour les technologies SLA, INKJET et DLP.
- Possibilité d'ajouter et de travailler uniquement avec les machines souhaitées
- Possibilité de copier des profils de résine d'une machine à l'autre
- À ce stade, il est possible d'envoyer le fichier directement vers Nanodlp ; cette fonctionnalité sera remplacée ultérieurement par Photonic 3D, qui est désactivée par défaut et n'apparaît pas dans l'interface utilisateur native.
- La possibilité d'envoyer un fichier préparé et modifié au format STL vers un autre programme est actuellement désactivée et n'apparaît pas dans l'interface utilisateur native.
- Possibilité de consulter l'historique des versions et les notes de mise à jour depuis l'interface utilisateur
- Modification de l'interface utilisateur pour la gestion des machines ; ajout de fonctionnalités permettant de vérifier les mises à jour, de mettre à jour les machines, d'ajouter des machines, de modifier et de copier
- Ajout d'une fonctionnalité permettant de marquer/sélectionner un groupe de supports
- La configuration de l'interface utilisateur est divisée en deux tableaux : « Machines » et « Paramètres généraux de l'interface utilisateur / graphiques »
- Ajout de la prise en charge du mode manuel dans les paramètres de la machine
- Correction d'un bug lié au treillis
- Réécriture du pipeline d'affichage OpenGL ; cela devrait être beaucoup plus rapide avec des maillages volumineux. Le découpage des maillages (
) devrait être beaucoup plus rapide avec des maillages volumineux. - Ajout de 2 paramètres (voir capture d'écran ci-dessous) permettant d'afficher les cadres de sélection lors de l'interaction avec la fenêtre d'affichage, ce qui rend cette dernière encore plus réactive
Version 1.0.27 (10/09/2019)
- Les routines d'importation ont été réécrites, ce qui permet désormais d'importer des fichiers STL (et d'autres formats) presque instantanément
- Réécriture de l'Octree permettant une réduction de la mémoire
- Correction d'une fuite de mémoire provoquée par le contrôle Treeview. Cela empêchait les nouveaux documents de libérer de la mémoire.
- Shaders OpenGL optimisés pour fonctionner avec de nombreuses géométries indépendantes (telles que les supports modifiables)
- Le problème d'inversion du zoom a été résolu. Le zoom est désormais plus stable en mode gros plan.
- L'orientation automatique est 4 fois plus rapide lorsqu'elle est exécutée sur plusieurs cœurs
- Correction d'un bug sur les cartes graphiques Nvidia qui entraînait parfois la sélection par glisser-déposer d'éléments indésirables
- Ajout d'une option permettant de déplacer automatiquement votre objet à la hauteur Z lors de l'activation du mode de support
- Amélioration de la structure de soutien automatique générée par treillis divisé de trois façons : amélioration des étais. L'ajout d'étais supplémentaires sur différentes colonnes renforce la structure
- J'ai ajouté de petits renforts pour assurer un soutien interne. Faciles à découper
- Mécanisme de filtrage des points amélioré afin d'accorder une bien plus grande importance aux minima critiques.
- Profils LC Magna optimisés et corrigés [1.0.2.6]
- Correction d'un bug lié à la résolution en pixels et à la rotation Y
- Comptage des pixels blancs (demande de Richards/Toms)
- Correction du G-code : suppression de la ligne de G-code erronée
- Ajout d'une nouvelle vue de la plateforme dans l'interface utilisateur
- Ajout d'un profilé en résine translucide à haute résistance pour Magna
- Ajout d'un délai de 3 secondes pour les profils Magna en bas
- Réglage corrigé pour le matériau translucide à haute résistance
- Ajout de la prise en charge de l'importation de plusieurs chemins d'accès via l'invite de commande (simplement séparés par un espace) :
. Ajout d'une section sous la section « résine » dans les profils d'impression pour permettre la mise à l'échelle automatique lors de l'importation. (Cette section sera déplacée prochainement, lorsque nous remanierons l'interface utilisateur des paramètres.) Mais vous pouvez déjà vous en servir. - J'ai corrigé ces 2-3 secondes et ajouté les profils Magna corrigés mentionnés dans mon dernier e-mail.
J'ai ajouté un cadre dans l'interface utilisateur pour le volume d'impression LC Magna
Version 1.0.26 (13 juillet 2019)
- Les routines d'importation ont été réécrites, ce qui permet désormais d'importer des fichiers STL (et d'autres formats) presque instantanément
- Réécriture de l'Octree permettant une réduction de la mémoire
- Correction d'une fuite de mémoire provoquée par le contrôle Treeview. Cela empêchait les nouveaux documents de libérer de la mémoire.
- Shaders OpenGL optimisés pour fonctionner avec de nombreuses géométries indépendantes (telles que les supports modifiables)
- Le problème d'inversion du zoom a été résolu. Le zoom est désormais plus stable en mode gros plan.
- L'orientation automatique est 4 fois plus rapide lorsqu'elle est exécutée sur plusieurs cœurs
- Correction d'un bug sur les cartes graphiques Nvidia qui entraînait parfois la sélection par glisser-déposer d'éléments indésirables
- Ajout d'une option permettant de déplacer automatiquement votre objet à la hauteur Z lors de l'activation du mode de support
- Amélioration de la prise en charge automatique de la génération de treillis divisés de trois façons : amélioration de l'étaiement.
- Plus il y a de renforts sur les différentes colonnes, plus la structure est solide
- J'ai ajouté de petits renforts pour assurer un soutien interne. Faciles à découper
- Mécanisme de filtrage des points amélioré afin d'accorder une bien plus grande importance aux minima critiques.
Version 1.0.24 – mise à jour intermédiaire
- Fonctionnalité Stl Link
- Améliorations apportées à la plaque de base, notamment l'ajout du nom du modèle à l'intérieur de celle-ci
- Exporter vers le programme au format .stl
- Ajout de la langue russe
- Options permettant d'organiser approximativement les fichiers par hiérarchie lors d'une importation par lots
Version 1.0.24
- Ajout du traitement par lots (orientation, mise en page, mise en page automatique)
- Ajout de profils de support pour le support automatique
- Ajout de l'exportation au format SVG
- Correction d'un bug dans l'exportation SLC/GCode qui empêchait l'exportation correcte des articulations de support
- Correction d'un bug dans l'algorithme de réduction des courbes qui, dans certains cas, permutait un sommet
- Nouvel éditeur de G-Code avec mise en évidence de la syntaxe
- Optimisation de la mémoire pour réduire l'empreinte mémoire des octrees contenant des objets STL volumineux
- Amélioration des notifications sur la progression de l'importation et de l'exportation de fichiers
- Socle transparent par le dessous
- Ajout des langues turque et japonaise
- Diverses corrections de bugs mineurs et améliorations
Version 1.0.23
- Améliorations du système de soutien automatique : correction du décalage pour conserver des plis bien marqués
- Épaisseur supplémentaire au niveau des joints supérieurs pour améliorer la fixation
- Personnaliser la longueur du premier faisceau pour mieux contrôler le décalage
- Améliorations visant à éviter que les faisceaux ne croisent votre modèle.
- Des algorithmes plus performants pour déplacer les colonnes en cas d'intersections.
- Diverses améliorations apportées au masque d'éclairage