Changelière de Photocentric Studio
Release 1.182 (30-07-2024)
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Correction de bogues
- Correction du nombre de crochets dans les instructions if/else dans l'analyseur de variables
- Correction d'un bug lors de l'appui sur la touche "Entrée" dans l'édition du mode "points d'appui".
- Correction d'un bug dans la correction du maillage à fond perdu, pour qu'il soit possible de l'annuler sans endommager le maillage.
- Fixed a bug in transparent 3d preview output; background transparency was flipped.
- Correction de plusieurs valeurs personnalisées qui n'étaient pas enregistrées correctement dans les profils d'impression.
- Correction d'un bogue dans l'algorithme de la coque convexe pour la prise en charge des volumes.
- Correction d'un bogue en virgule flottante dans la commande de mise à l'échelle qui conduisait à des modèles biaisés en cas de mise à l'échelle répétée.
- L'affichage des lignes/points ne fonctionnait pas toujours dans l'interface utilisateur moderne.
- Correction des valeurs des profils d'impression personnalisés qui n'étaient pas correctement sauvegardées après l'importation xml de la machine (sans valeur par défaut).
- Prévention d'un éventuel bogue au démarrage du logiciel avec différents GPU.
- Mise à jour pour chargement sur gpu lent.
- Correction de la barre d'outils en bas de la vue 3D qui provoquait parfois une erreur.
- La sélection des courbes SVG/SLC entraînait une erreur en mode commande.
- Le fichier PNG de prévisualisation 3D n'était pas précis Amélioration du galop des modèles.
- La détection de l'île la plus récente s'affichait toujours après l'ajout du support.
- Correction d'un problème dans l'interface Windows Classic où les points n'apparaissaient pas.
- Le chargement d'un modèle comportant 1000 triangles non manifestes ou plus a entraîné une erreur.
- La réduction de maillage permet désormais d'utiliser des arêtes nues et des contraintes, de sorte que les maillages ouverts conservent leurs propriétés géométriques.
- La bibliothèque de dessin 2d Skiasharp donnait parfois des erreurs lors du flipy/flipx d'une image. Nous avons réécrit ces opérations en manipulant manuellement les octets afin d'éviter les erreurs inconnues.
- Lorsque l'échelle d'affichage de Windows est utilisée, cela fonctionne correctement dans la fenêtre 3D.
- La barre de progression n'est pas supprimée lors du chargement d'une plate-forme de construction et d'un fichier au démarrage
Fonctionnalités ajoutées
- Ajout d'un filtre de sortie non linéaire.
- Ajout du journal des tranches aux fichiers de sortie possibles.
- Moteur d'imbrication réécrit. L'imbrication accepte désormais les trous dans la plate-forme, les trous dans les pièces et les angles personnalisés.
- Ajout d'un élément de menu "Fichiers récents".
- Ajout de la commande 'add text' pour ajouter/soustraire du texte aux mailles. (étiquetage)
- Added beta of casting sprues.
- Ajout d'une option permettant d'ordonner les contours des tranches en fonction de la topologie dans les sorties vectorielles (SVG/SLC/GCode) afin d'améliorer les écarts de temps d'exposition entre les couches.
Version 1.176 (10-04-2024)
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Correction de bogues
- Correction du nombre de crochets dans les instructions if/else dans l'analyseur de variables
- Correction d'un bug lors de l'appui sur la touche "Entrée" dans l'édition du mode "points d'appui".
- Correction d'un bug dans la correction du maillage à fond perdu, pour qu'il soit possible de l'annuler sans endommager le maillage.
- Correction d'un bug dans la prévisualisation transparente en 3D ; la transparence de l'arrière-plan était inversée.
- Correction de plusieurs valeurs personnalisées qui n'étaient pas enregistrées correctement dans les profils d'impression.
- Correction d'un bogue dans l'algorithme de la coque convexe pour la prise en charge des volumes.
- Correction d'un bogue en virgule flottante dans la commande de mise à l'échelle qui conduisait à des modèles biaisés en cas de mise à l'échelle répétée.
- L'affichage des lignes/points ne fonctionnait pas toujours dans l'interface utilisateur moderne.
- Correction des valeurs des profils d'impression personnalisés qui n'étaient pas correctement sauvegardées après l'importation xml de la machine (sans valeur par défaut).
- Prévention d'un éventuel bogue au démarrage du logiciel avec différents GPU.
- Mise à jour pour chargement sur gpu lent.
- Correction de la barre d'outils en bas de la vue 3D qui provoquait parfois une erreur.
- La sélection des courbes SVG/SLC entraînait une erreur en mode commande.
- Le fichier PNG de prévisualisation 3D n'était pas précis Amélioration du galop des modèles.
- La détection de l'île la plus récente s'affichait toujours après l'ajout du support.
- Correction d'un problème dans l'interface Windows Classic où les points n'apparaissaient pas.
- Le chargement d'un modèle comportant 1000 triangles non manifestes ou plus a entraîné une erreur.
- La réduction de maillage permet désormais d'utiliser des arêtes nues et des contraintes, de sorte que les maillages ouverts conservent leurs propriétés géométriques.
- La bibliothèque de dessin 2d Skiasharp donnait parfois des erreurs lors du flipy/flipx d'une image. Nous avons réécrit ces opérations en manipulant manuellement les octets afin d'éviter les erreurs inconnues.
- Lorsque l'échelle d'affichage de Windows est utilisée, cela fonctionne correctement dans la fenêtre 3D.
- La barre de progression n'est pas supprimée lors du chargement d'une plate-forme de construction et d'un fichier au démarrage
Fonctionnalités ajoutées
-
Ajout d'un filtre de sortie non linéaire.
-
Ajout du journal des tranches aux fichiers de sortie possibles.
-
Moteur d'imbrication réécrit. L'imbrication accepte désormais les trous dans la plate-forme, les trous dans les pièces et les angles personnalisés.
-
Ajout d'un élément de menu "Fichiers récents".
-
Ajout de la commande 'add text' pour ajouter/soustraire du texte aux mailles. (étiquetage)
-
Ajout d'une version bêta des carottes de coulée
-
Ajout d'une option permettant d'ordonner les contours des tranches en fonction de la topologie dans les sorties vectorielles (SVG/SLC/GCode) afin d'améliorer les écarts de temps d'exposition entre les couches.
Version 1.139 (01-09-2023)
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Correction de bogues
- Critique : dans certaines orientations de pièces, les tranches contenaient des erreurs dues à des normales de face incorrectes. Versions concernées 1123-1134
- L'imbrication rectangulaire dans le traitement par lots ne fonctionnerait pas.
- Correction d'un bug dans les supports internes (support automatique)
- Correction d'un bug dans le dialogue des tranches (plus robuste)
- L'onglet Slice Setup dans la configuration de la machine ne s'affichait pas sur les anciennes machines lors de la mise à jour du logiciel.
- Shift et Enter (tabulation verticale) désormais autorisés dans les éditeurs de g-code
Fonctionnalités ajoutées
-
Ajout d'une fonctionnalité de téléchargement des masques.
-
Le nombre de couches et le temps de coupe sont mis à jour plus directement dans la vue 3D en bas à droite.
-
Performances de l'anticrénelage 3D optimisées pour les grandes constructions
-
L'éditeur GCode n'accepte pas shift+enter (tabulation verticale)
-
Nouveau logiciel de rendu 3D intégré pour les captures d'écran 3D et les exportations de prévisualisation avec les travaux de découpe.
-
Modification de l'extension de fichier de tiff à tif.
Version 1.130 (31-05-2023)
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Correction de bogues
- Correction d'un bogue critique dans l'algorithme de la boîte de délimitation.
- Correction de bogues dans les outils de copie de coquille, de coupe planaire et de placement de support de tableau.
- Amélioration de la robustesse des algorithmes de réparation et de lissage des bords nus.
- Correction d'un bug où le fait d'appuyer sur Entrée pendant le tranchage conduisait à trancher à nouveau.
- Correction d'un bogue qui renommait le nom de fichier de sortie d'un fichier texte.
- Correction d'un bug dans le glissement de la souris vers le bas en combinaison avec l'accrochage de pixels.
- Correction de l'erreur de recalcul de la normale de la partie z bleed. Corrige les problèmes de tranches dans certains modèles avec z bleed.
- Correction du bug de l'outil de sélection des pinceaux lorsque la souris se trouvait sur un autre modèle.
- Nettoyage supplémentaire de la sortie de la tranche en supprimant les courbes vides après des valeurs de décalage extrêmes.
- Correction d'un dysfonctionnement lors de la rotation de pièces alors que la détection des coupes est en cours.
- Capture toutes les erreurs possibles lors de la détection d'îlots et de la manipulation d'autres objets en même temps.
- Correction d'un problème où le recalcul après l'édition des supports entraînait des artefacts non fixés.
- Correction d'un crash lors du chargement de pièces dont la structure de support est corrompue. Pour trouver l'endroit où le support est corrompu.
Fonctionnalités ajoutées
- Décalages personnalisés ajoutés dans la section du profil de la résine Post-traitement
- Variables dynamiques pour les hauteurs de couche ajoutées dans le profil de résine dans la section Épaisseur de couche.
- Ajout de modes de calques et de tableaux de données de calques pour une configuration personnalisée de l'épaisseur du calque et du temps d'exposition.
- Ajout d'une commande d'alignement automatique des pixels.
- Ajout d'une fonction d'accrochage des pixels pour les commandes de déplacement de la souris.
- Ajout de la sélection du point d'origine sur la boîte de délimitation pour la commande de déplacement.
- Ajout d'une fonction d'accrochage de pixels à la commande de déplacement.
- Ajout d'une commande et d'un paramètre pour afficher la grille de pixels.
- Ajout d'une commande d'alignement sur la grille de pixels pour aligner une pièce sur la grille de pixels de l'imprimante.
- Formules pour une hauteur de couche et un temps d'exposition variables. Nouveau mode de découpage avec ces formules
- Ajout d'un nouveau type de support mural avec bride.
- Addition de formules pour la compensation XY - expérimental
Version 1.0.93 (03-01-2023)
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Correction de bogues
- Correction d'un bogue critique dans l'algorithme de la boîte de délimitation.
- Correction de bogues dans les outils de copie de coquille, de coupe planaire et de placement de support de tableau.
- Amélioration de la robustesse des algorithmes de réparation et de lissage des bords nus.
- Correction d'un bug où le fait d'appuyer sur la touche Entrée pendant le découpage entraînait un nouveau découpage.
- Correction d'un bogue qui renommait le nom de fichier de sortie d'un fichier texte.
Fonctionnalités ajoutées
- Amélioration de la logique du copier-coller pour placer plusieurs copies les unes à côté des autres.
- Le remplacement d'un maillage par un nouveau notifie désormais le nom du fichier à prendre.
- La mise à jour des machines donne maintenant à l'utilisateur des options de fusion pour les profils d'impression/support.
- Amélioration des caractéristiques des variables personnalisées
Fonctions améliorées
- L'apparence des icônes a été améliorée/plus cohérente et les icônes manquantes ont été ajoutées.
- Sélection/désélection multiple avec ctrl/shift fixe/étendue, également pour le modèle d'arbre.
- Les commandes de visualisation (gauche/droite/bas) et les contrôles d'impression se trouvent maintenant en bas de la vue pour un meilleur accès.
- Outil de sélection des faces de la brosse amélioré pour une sélection plus étanche
Version 1.0.88 (03-11-2022)
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- Ajout d'une brosse négative (désélection) dans l'outil de suppression de visage
- Ajout d'une barre de défilement permanente aux panneaux d'outils pour les écrans plus petits
- Ajout d'un panneau défilable dans le traitement par lots
- Correction d'un bug qui ne rafraîchissait pas la fenêtre 3d après l'exportation de la capture d'écran.
- Correction du bug du code G dans la compensation
- Ajout de paramètres pour la sauvegarde automatique des fichiers de paramètres
- Ajout d'outils de suppression de visage
- Ajout d'une fonction d'extrusion à la base pour le dentaire
- Ajout de la fonctionnalité de base de lissage des bords nus.
- Rotation vers la face et placement de la face sur la commande zéro ajoutée.
- Diverses petites améliorations de l'interface utilisateur
- L'algorithme de la boîte à bornes a été rendu plus robuste.
- Importation / affichage de fichiers G-Code ; possibilité de lire plusieurs G28. Lecture plus robuste
- Désélection du support/de la partie en maintenant la touche CTRL fixe.
- Correction de l'échelle de la boule de gomme en vue isométrique
- La couleur de la pièce changeait lorsqu'on zoomait de près sur les vues orthogonales. L'éclairage pour cela a été corrigé.
- L'activation de certains outils pour la deuxième fois entraînait un comportement inattendu/indéfini.
- Les valeurs négatives dans la copie de tableau sont à nouveau autorisées.
- Désactivation de la boîte de dialogue "Nouvelles commandes" dans certains cas.
- Correction de l'application des paramètres personnalisés au démarrage dans le cas où les paramètres par défaut sont supprimés.
Version 1.0.64 (19-07-2022)
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-
Correction d'un bug lors du placement du support de volume
-
Réécriture de l'ensemble du code de base de .NET Framework 4.5 (2010) à .NET6 (2022).
-
Intégration d'un analyseur et d'un évaluateur g-code plus rapides
-
Amélioration des graphismes de nombreuses icônes
-
Ajout de la macro projectname dans jobfilename
-
Correction du bug de la mise à jour de la machine active qui ne rafraîchissait pas la machine active.
-
Ajout d'une fonctionnalité de mise à jour automatique dans le cadre de la vérification/du téléchargement du programme et de l'installation facile (onglet du menu d'aide).
-
Correction d'un bug dans la hauteur adaptative des couches
-
Nouvelle fenêtre de rapport d'erreur et nouveau traitement des exceptions pour les rapports d'erreur
-
Ajout du paquet "langues".
Version 1.0.43 (04-04-2022)
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- Ajouté : Découpage adaptatif des couches
- Ajouté : $ZLiftDistanceBottom ajouté comme variable de mouvement
- Ajouté : Paramètre de nettoyage de la mémoire pour le découpage. Nettoyage fréquent de la mémoire pendant le découpage pour réduire l'utilisation de la mémoire dans les formats de sortie pixel qui ne permettent pas le streaming ligne par ligne sur le disque.
- Amélioré : variables de vitesse/exposition pour les couches inférieures et normales. Elles sont toutes ajoutées comme variables dans l'analyse du g-code.
- Amélioré : les courbes de coupe ont été améliorées afin de supprimer tout artefact dû à l'utilisation d'un décalage XY négatif trop important.
- Correction de bogue : Le décalage XY provoquait le retournement de certains trous vers des courbes positives lorsque le décalage donnait plus d'une courbe résultante.
- Correction de bogue : L'affichage des images provoquait des exceptions dans certains cas
- Correction d'un bug : la plaque de base du support s'agrandissait automatiquement sur les formes circulaires.
- Correction d'un bug : possibilité de faire glisser le manipulateur d'objet dans une fenêtre coupée.
- Amélioration : affichage des échecs par modèle. Indication plus claire des modèles qui ont des îles/cups/etc.
- Amélioré : renommage des pièces en double. Maintenant actif dans toutes les parties du logiciel où une pièce (ou une copie liée) est ajoutée avec un nom similaire. Les noms de pièces restent uniques maintenant.
- Amélioration : les mises à jour du statut du moteur de réparation restaient bloquées dans de rares cas. Le mécanisme de mise à jour du statut a été modifié pour être plus robuste.
- Correction de bogue : Le noyau de la tranche générait une erreur lorsqu'une pièce entière était en dessous de Z = 0.
- Correction de bogue : Correction d'un avertissement inutile concernant les parties flottantes
- Correction d'un bug : correction d'un bug dans l'aperçu de la ligne de support unique ; première ligne trop courte
- Correction d'un bug : correction d'un bug dans la suppression des copies liées
- Correction d'un bogue : correction d'un bogue dans l'importation du support mince de materialise
- Correction d'un bug : l'exportation sélectionnée exportait tout
- Correction d'un bug : les raccourcis de commande personnalisés qui ont été ajoutés dans la ceinture d'outils à droite de l'écran ne sont pas définis correctement.
- Correction d'un bug : les sections transversales d'écrêtage étaient affichées pour les pièces cachées.
Version 1.0.39 (06-01-2022)
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- Support de barre interne simple
- Support de carotte de base unique
- La copie de groupe Shells prend en charge
- Prise en charge de l'écriture miroir
- Copie fantôme pour le découpage et la maintenance de grands formats de fichiers de données
- Copie rapide d'un modèle sélectionné en collant le modèle
- Copie rapide d'un modèle fantôme par un seul bouton
Version 1.0.37 (07-09-2021)
- La vitesse de tranchage et l'optimisation de l'algorithme devraient maintenant fonctionner au moins deux fois plus vite, pour l'activer, veuillez cocher ces deux options dans le menu de configuration.
- Détection de la force du bouchon pour un objet creux
- Détection des îles pour les supports
Version 1.0.36 (12-07-2021)
- Coupe planaire de la maille
- Remplissage de trous planaires en mailles
- Réparation du maillage (local pour win10)
- Soutenir le placement de la matrice
- Orientation à plat pour les modèles à impression multiple (notamment pour les modèles d'arcades dentaires)
Version 1.0.35 (26-03-2021)
- Nouvelle barre d'outils supérieure personnalisable
- Correction d'un bogue sur l'heure d'impression
- Optimisation du découpage et du chargement des fichiers
- Correction d'un bogue dans les exportations Pw0 (et similaires) qui empêchait
- Découpage de l'unité centrale pour un encodage correct
- Ajout d'un avertissement supplémentaire pour les pièces situées sous la plaque de construction
- Mise à l'échelle réécrite dans Correction de la rétraction à l'échelle de la plate-forme de construction
Version 1.0.34 (08-01-2021)
- Mise à jour sur l'assurance-chômage
- Nouvelle interface utilisateur avec barre d'outils personnalisable
- Réécriture du pipeline 3d à partir de zéro pour améliorer la vitesse.
- Interface simplifiée et interface avancée
- Optimisation de la vitesse pour de nombreux modèles avec des supports modifiables
- Toutes les commandes réécrites dans la Toolbox UI sont plus interactives
- Supports manuels contenus dans les profils de support
- Modifier rapidement les profils de soutien
- Les plis affichés
- Boîte d'information sur les pièces optimisée
- Le creusement optimisé pour la vitesse
- Décalage supplémentaire dans la plaque de base
- Objets automatiquement aplatis
- Amélioration de l'édition des points d'appui
- Amélioration de l'édition des caractéristiques essentielles
- Fenêtre de coupe optimisée. Chemin d'accès présélectionné.
- Configuration rapide pour les profils de support (mince -> lourd)
- Barre de liaison entre les supports
- Possibilité d'imprimer des bouchons pour les trous d'évacuation
- Exporter la vue de dessus en png. Image
- Ajout d'un avertissement supplémentaire pour les pièces situées sous la plaque de construction
Version 1.0.29 (18-05-2020)
- Intégration de la souris 3D
- Nouvelle barre de défilement double/unique des tranches en vue 3d (configuration/comportement de la fenêtre/ticket sur "la barre de défilement a 2 points de contrôle en bas et en haut) désactivée par défaut
- Ajout du pipeline CPU Slicing pour générer des PNG. Meilleure gestion des géométries brisées que le GPU. (configuration/machines/machine/tranchage mis en place/collé sur la génération de tranches de forçage sur le CPU)
- Ajout de la traduction française
- Ajout du calcul de l'exposition pour les résines
- XY Offset étendu avec un paramètre pour les couches inférieures
- Exportation STL possible vers plusieurs fichiers et éventuellement vers des supports séparés
- Ajout d'une méthode d'exportation générique HTTP Upload pour le téléchargement de tranches vers LC Magna via HTTP POST (ajout obligatoire de l'adresse IP de la machine, c'est-à-dire en dessous de http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/
Version 1.0.28 (16-12-2019)
- Améliorations apportées aux algorithmes de prise en charge automatique plus performants et plus rapides, notamment pour les fichiers volumineux
- Amélioration de la gradation des pixels et des paramètres de décalage pour l'anticrénelage
- Possibilité de créer des profils de support spécifiques par modèle d'imprimante
- Toutes les mises à jour ont été déplacées pour être effectuées en ligne, sans réinstallation du logiciel
- Toutes les mises à jour effectuées peuvent être appliquées par l'utilisateur simplement via l'interface utilisateur de Photocentric Studio.
- Nouvelles fonctionnalités de l'interface utilisateur pour la gestion des paramètres et des profils de résine g-code
- Possibilité d'ajouter au fichier d'impression de sortie d'autres informations - profils d'impression/machine en xml, fichier texte supplémentaire, image de prévisualisation, masque de lumière, fichier txt personnalisé.
- Ajout d'un facteur d'échelle automatique, avant le découpage (désactivé par défaut)
- Ajout des fonctions de correction Zbleed (désactivées par défaut)
- Ajout du prix et des couleurs de la résine pour les profils en résine
- Ajout de machines comme machines de Photocentric par défaut, l'utilisateur peut également créer une machine maintenant pour SLA, INKJET, DLP
- Possibilité d'ajouter et de travailler uniquement avec les machines souhaitées
- Possibilité de copier les profils de résine entre les machines
- Possibilité à ce stade d'envoyer le fichier directement à Nanodlp, sera échangé plus tard pour Photonic 3D désactivé par défaut non visible dans l'interface utilisateur native
- Possibilité d'envoyer le fichier préparé édité pris en charge en tant que stl à un autre programme désactivé pour le moment non visible dans l'interface utilisateur native
- Possibilité de vérifier l'historique des versions, les notes de mise à jour au niveau de l'interface utilisateur
- Modification de l'interface utilisateur pour la gestion des machines, ajout de fonctions pour vérifier les mises à jour, mettre à jour les machines, ajouter des machines, modifier et copier
- Ajout d'une fonction permettant de marquer/sélectionner un groupe de supports
- Configuration de l'interface utilisateur divisée en 2 tables machines et paramètres généraux de l'interface utilisateur / graphiques
- Ajout d'un support manuel pour les réglages de la machine
- Correction d'un bogue dans le treillis
- Pipeline d'affichage open-GL réécrit ; devrait être beaucoup plus rapide avec de grands maillages
slicing devrait être beaucoup plus rapide avec de grands maillages - Ajout de 2 paramètres (écran ci-dessous) pour afficher les boîtes de délimitation lors de l'interaction avec le viewport ; rendant le viewport encore plus rapide
Version 1.0.27 (09-10-2019)
- Réécriture des routines d'importation pour permettre des importations STL (et autres formats) quasi instantanées
- Octree réécrit avec pour résultat une réduction de la mémoire
- Fuite de mémoire réparée qui a été causée par le contrôle des objets Treeview. Les nouveaux documents ne libèrent plus de mémoire
- Shaders OpenGL optimisés pour fonctionner avec de nombreuses géométries indépendantes (comme les supports modifiables)
- Correction du problème d'inversion du zoom. Le zoom est maintenant plus stable en vue rapprochée
- L'orientation automatique permet d'accélérer de 4 fois la vitesse de fonctionnement de l'appareil multi-cœurs
- Correction d'un bug pour le GPU de Nvidia qui faisait que la sélection par glisser-déposer sélectionnait parfois de mauvais supports
- Ajout d'une option permettant de déplacer automatiquement votre objet à la hauteur Z lors de l'ajout du mode support
- Le support automatique amélioré a généré un treillis divisé de 3 façons : Amélioration de l'étaiement. Plus d'étaiements aux différentes colonnes pour une structure plus solide
- Ajout de petites béquilles pour les petits supports internes. Facilement découpable
- Amélioration du mécanisme de filtrage des points afin de donner une préférence beaucoup plus grande aux minima critiques.
- Profils de résine optimisés et corrigés LC Magna [1.0.2.6]
- Correction d'un bug concernant la résolution des pixels et la rotation des flips Y
- Comptage des pixels blancs (demande Richards/Toms)
- Correction du code G supprimé mauvaise ligne de code G
- Ajout d'une nouvelle vue de la plate-forme dans l'interface utilisateur
- Profil ajouté d'un profil High tensile translucide en résine à haute résistance pour Magna
- Ajout d'un délai de 3s pour les profils Magna en bas
- Réglage corrigé pour High tensile translucent
- Ajout du chargement de l'invite cmd avec des chemins de fichiers multiples. (juste séparés par un espace)
Ajout d'une section sous la section 'resin' dans les profils d'impression pour une mise à l'échelle automatique à l'importation. (ceci aura une autre place dans un futur proche quand nous referons l'interface utilisateur des paramètres). Mais vous pouvez commencer. - Correction de ces 2-3 secondes et ajout des profils magna corrigés du dernier mail.
Ajout d'un cadre dans l'interface utilisateur pour l'impression du volume. LC Magna
Version 1.0.26 (13-7-2019)
- Réécriture des routines d'importation pour permettre des importations STL (et autres formats) quasi instantanées
- Octree réécrit avec pour résultat une réduction de la mémoire
- Fuite de mémoire réparée qui a été causée par le contrôle des objets Treeview. Les nouveaux documents ne libèrent plus de mémoire
- Shaders OpenGL optimisés pour fonctionner avec de nombreuses géométries indépendantes (comme les supports modifiables)
- Correction du problème d'inversion du zoom. Le zoom est maintenant plus stable en vue rapprochée
- L'orientation automatique permet d'accélérer de 4 fois la vitesse de fonctionnement de l'appareil multi-cœurs
- Correction d'un bug pour le GPU de Nvidia qui faisait que la sélection par glisser-déposer sélectionnait parfois de mauvais supports
- Ajout d'une option permettant de déplacer automatiquement votre objet à la hauteur Z lors de l'ajout du mode support
- Amélioration du support automatique généré par le treillis divisé de 3 façons : Amélioration de l'étaiement.
- Plus de rives aux différentes colonnes pour une structure plus solide
- Ajout de petites béquilles pour les petits supports internes. Facilement découpable
- Amélioration du mécanisme de filtrage des points afin de donner une préférence beaucoup plus grande aux minima critiques.
Version 1.0.24 - mise à niveau intermédiaire
- Fonctionnalité du lien Stl
- Améliorations apportées à la plaque de base, y compris le nom du modèle à l'intérieur de la plaque de base
- Exporter vers le programme en tant que .stl
- Ajout de la langue russe
- Options d'imbrication des fichiers en gros lors de l'importation par lots
Version 1.0.24
- Ajout du traitement par lots (orientation, support, mise en page automatique)
- Ajout de profils de soutien pour le soutien automatique
- SVG export ajouté
- Correction d'un bogue dans l'exportation SLC/GCode qui empêchait l'exportation correcte des joints de support
- Correction d'un bogue dans l'algorithme de réduction de la courbe qui changeait de sommet à certaines occasions
- Nouvel éditeur GCode avec mise en évidence de la syntaxe
- Optimisation de la mémoire pour réduire la mémoire des Octrees avec de grandes STL
- Amélioration des mises à jour sur l'état d'avancement des importations et exportations de fichiers
- Support de base transparent par le bas
- Ajout de la langue turque et japonaise
- Divers petits bugs et améliorations
Version 1.0.23
- Améliorations pour les partisans de l'automobileCompenser les plis prononcés pour garder vos plis prononcés
- Une épaisseur supplémentaire pour les articulations supérieures afin d'améliorer la fixation
- Longueur de premier faisceau personnalisée pour mieux contrôler le décalage
- Des améliorations pour éviter que les poutres ne se croisent avec votre modèle.
- Des algorithmes plus intelligents pour déplacer les colonnes en cas d'intersections.
- Diverses améliorations du masque d'éclairage