Registro de cambios de Photocentric

Versión 1.2.99 (04-03-2026)

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  • Se han reescrito desde cero las clases de objetos de soporte. Se han introducido las siguientes mejoras:
    • La geometría de la malla (esferas, cilindros, etc.) ya no se genera durante la creación de soportes. En su lugar, solo se almacena una vez en la GPU. Esto es mucho más rápido, consume menos memoria, etc. 
    • Reduce considerablemente el tiempo de ejecución del algoritmo de soportes y elimina cualquier retraso que puedas experimentar al arrastrar o modificar los soportes.
      1. y permite crear modelos más grandes con soportes editables.
    • Ahora hay más tipos distintos de vigas. Por ejemplo: 
    • una barra vertical; al hacer clic en ella, se resaltan todos los soportes y vigas afectados. Si la mueves, se vuelven a ajustar los soportes. 
    • reforzos diagonales; actualmente rectangulares para proporcionar una mayor rigidez vertical durante la impresión 
    • Se ha modificado la ubicación de los soportes manuales. 
      1. Antes, cuando se colocaba un soporte individual, este aparecía como un único objeto en el árbol de objetos. Por lo tanto, una pieza podía tener hasta 100 soportes individuales. Ahora todo esto se ha unificado en un único objeto de estructura de soporte. La razón es muy sencilla: la gente abusaba de esta función y acababa teniendo miles de soportes individuales. 
      2. Aún puedes añadir cualquiera de los soportes manuales, con los ajustes predefinidos. Sin embargo, en el fondo están vinculados al objeto de soporte principal.
      3. La ventaja es que, si colocas un árbol o un solo soporte, el algoritmo también coloca puntales en la estructura principal (independientemente del tipo de elemento colocado). 
      4. El inconveniente es que ya no se puede eliminar fácilmente un elemento del árbol. Sin embargo, puedes hacer clic en el elemento principal y pulsar «Eliminar». De este modo, se eliminarán todas las partes afectadas.
      5. Asegúrate de activar la vista previa en tiempo real para ver la vista previa de los soportes cuando coloques soportes manualmente. Así podrás ver la vista previa en tiempo real (que ahora también es nueva y coherente). 
    • Edición del soporte
      • Dado que todos los soportes de una pieza se han fusionado en un único objeto, la edición también se ha unificado. Haz clic con el botón derecho y selecciona «Editar soporte» para editar un soporte. 
      • Puedes modificar los valores y se actualizarán al instante en la vista 3D. 
      • Para editar todo un elemento de soporte, solo tienes que marcar la casilla de verificación. 
      • Puedes mantener pulsada la tecla CTRL para seleccionar varias subpartes de una estructura de soporte. 
      • La herramienta de edición te mostrará lo que vas a editar junto con las cantidades. 
      • Las nuevas plantillas de Lattice ahora son totalmente editables 
    • El algoritmo de asistencia automática, 
      • En este caso también he seguido paso a paso todo el algoritmo para implementar esta nueva estructura. 
      • Ahora ya no debería producirse ningún cruce. 
      • Ahora hay un mayor desplazamiento entre la pieza y las vigas verticales; por defecto, 1,5 veces el diámetro. Esto se adapta muy mal a la distancia, ya que el cálculo del campo de distancia con signo se escala a la potencia de 3. Por lo tanto, prefiero reducirlo en lugar de aumentarlo. 
      • También se ha reescrito el algoritmo de búsqueda de rutas para encontrar una ubicación adecuada para un poste vertical. Ahora busca en un área cónica hacia abajo, con diferentes longitudes del primer haz. Así, cuando encuentra un poste que se extiende en línea recta hacia abajo hasta la plataforma, con un primer haz un poco más largo que el parámetro definido, lo utiliza. De este modo, se evitan soportes internos innecesarios. 
      • En general, si no se encuentra ninguna solución, no se coloca un soporte en lugar de uno que se cruce. 
      • Se han añadido muchas estrategias de muestreo diferentes (desplazamiento, hexágono, etc.) 
    • Otros cambios en la interfaz de usuario
      • Si miras de abajo hacia arriba, se ocultará automáticamente toda la estructura para que puedas ver la primera viga (punta) de la estructura de soporte. 
      • También puedes activar o desactivar esta opción en el modo de vista de soporte. 
      • Las piezas que tienen una estructura de soporte ya no se pueden girar en los ejes X e Y ni desplazar en el eje Z.
      • Imágenes más detalladas para redes de gran tamaño 

      Versión 1.2.62 (09-07-2025)

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      Corrección de errores

      • Se ha corregido el problema de edición de colores en las zonas no compatibles
      • Se ha corregido un error en los soportes internos (nuevo sistema de soporte automático)
      • Se ha corregido un error en el cuadro de diálogo de corte (ahora es más estable)
      • Ahora se permite el uso de las teclas Mayús y Intro (tabulador vertical) en los editores de código G
      • Se ha corregido un error de desbordamiento de memoria en la edición manual de la asistencia técnica.
      • Se ha corregido una fuga de memoria en Windows Forms que podía provocar un bloqueo tras un uso prolongado

       

      Funciones añadidas

       

      • Soportes de celosía grandes: nueva función de soportes automáticos de Studio Pro
      • Se han añadido zonas de apoyo y zonas sin apoyo
      • Nueva configuración de la interfaz de usuario
      • Detección de superficies de gran extensión
      • Se han añadido botones de guardado para guardar la configuración de asistencia en el perfil activo. Se ha añadido una opción para hacerlo automáticamente (o no).
      • Se han añadido los botones «Restablecer», «Guardar» y «Guardar como» a las herramientas de soporte.

        Versión 1.182 (30-07-2024)

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        Corrección de errores

        • Se ha corregido el recuento de corchetes en la instrucción «if/else» del analizador de variables
        • Se ha corregido un error que se producía al pulsar Intro durante la edición en el modo de puntos de apoyo.
        • Se ha corregido un error en la corrección de la malla de sangrado en «z», de modo que ahora se pueda deshacer sin dañar la malla.
        • Se ha corregido un error en la visualización previa en 3D transparente; la transparencia del fondo se invertía.
        • Se ha corregido un error por el que varios valores personalizados no se guardaban correctamente en los perfiles de impresión.
        • Se ha corregido un error en el algoritmo de la envolvente convexa para el soporte de volumen.
        • Se ha corregido un error de coma flotante en el comando de escalado que provocaba que los modelos se deformaran al repetir el escalado.
        • La visualización de líneas y puntos no siempre funcionaba en la interfaz de usuario moderna.
        • Se ha corregido un error por el que los valores del perfil de impresión personalizado no se guardaban correctamente tras la importación del XML de la máquina (sin valor predeterminado).
        • Se ha evitado un posible error en el inicio del software con varias GPU.
        • Actualización para la carga en una GPU lenta.
        • Se ha corregido un error en la barra de herramientas situada en la parte inferior de la vista 3D que, en ocasiones, provocaba un error.
        • La selección de curvas SVG/SLC provocaría un error si se realiza desde el modo de comando.
        • La vista previa en 3D del archivo PNG no era precisa. Se ha mejorado el encabritamiento de los modelos.
        • Detección de islas: la última isla seguía apareciendo tras añadir la compatibilidad.
        • Se ha solucionado un problema en la interfaz de usuario clásica de Windows por el que no se mostraban los puntos.
        • Al cargar un modelo con 1000 o más triángulos no múltiples se produjo un error.
        • La función «Reducir malla» ahora admite aristas sin cubrir y las restringe para que las mallas abiertas conserven sus propiedades geométricas.
        • La biblioteca de dibujo 2D Skiasharp a veces daba errores al aplicar las funciones flipy/flipx a la imagen. Las he reescrito utilizando manipulaciones manuales de bytes para evitar errores imprevistos.
        • Ahora, cuando se utiliza el escalado de pantalla de Windows, esto funciona correctamente en la ventana 3D
        • La barra de progreso no desaparece al cargar una plataforma de compilación y un archivo al iniciar el sistema

         

        Funciones añadidas

         

        • Se ha añadido un filtro de salida no lineal.
        • Se ha añadido el registro de segmentos a los posibles archivos de salida.
        • Se ha rediseñado el motor de anidamiento. Ahora el anidamiento admite huecos en la plataforma, huecos en las piezas y ángulos personalizados.
        • Se ha añadido la opción de menú «Archivos recientes».
        • Se ha añadido el comando «añadir texto» para añadir o eliminar texto de las mallas. (etiquetado)
        • Se ha añadido la versión beta de los canales de fundición.
        • Se ha añadido la opción de ordenar los contornos de las secciones según la topología en las salidas vectoriales (SVG/SLC/GCode) para reducir las variaciones en el tiempo de exposición entre capas.

          Versión 1.176 (10-04-2024)

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          Corrección de errores

          • Se ha corregido el recuento de corchetes en la instrucción «if/else» del analizador de variables
          • Se ha corregido un error que se producía al pulsar Intro durante la edición en el modo de puntos de apoyo.
          • Se ha corregido un error en la corrección de la malla de sangrado en «z», de modo que ahora se pueda deshacer sin dañar la malla.
          • Se ha corregido un error en la visualización previa en 3D transparente; la transparencia del fondo se invertía.
          • Se ha corregido un error por el que varios valores personalizados no se guardaban correctamente en los perfiles de impresión.
          • Se ha corregido un error en el algoritmo de la envolvente convexa para el soporte de volumen.
          • Se ha corregido un error de coma flotante en el comando de escalado que provocaba que los modelos se deformaran al repetir el escalado.
          • La visualización de líneas y puntos no siempre funcionaba en la interfaz de usuario moderna.
          • Se ha corregido un error por el que los valores del perfil de impresión personalizado no se guardaban correctamente tras la importación del XML de la máquina (sin valor predeterminado).
          • Se ha evitado un posible error en el inicio del software con varias GPU.
          • Actualización para la carga en una GPU lenta.
          • Se ha corregido un error en la barra de herramientas situada en la parte inferior de la vista 3D que, en ocasiones, provocaba un error.
          • La selección de curvas SVG/SLC provocaría un error si se realiza desde el modo de comando.
          • La vista previa en 3D del archivo PNG no era precisa. Se ha mejorado el encabritamiento de los modelos.
          • Detección de islas: la última isla seguía apareciendo tras añadir la compatibilidad.
          • Se ha solucionado un problema en la interfaz de usuario clásica de Windows por el que no se mostraban los puntos.
          • Al cargar un modelo con 1000 o más triángulos no múltiples se produjo un error.
          • La función «Reducir malla» ahora admite aristas sin cubrir y las restringe para que las mallas abiertas conserven sus propiedades geométricas.
          • La biblioteca de dibujo 2D Skiasharp a veces daba errores al aplicar las funciones flipy/flipx a la imagen. Las he reescrito utilizando manipulaciones manuales de bytes para evitar errores imprevistos.
          • Ahora, cuando se utiliza el escalado de pantalla de Windows, esto funciona correctamente en la ventana 3D
          • La barra de progreso no desaparece al cargar una plataforma de compilación y un archivo al iniciar el sistema

           

          Funciones añadidas

           

          • Se ha añadido un filtro de salida no lineal.

          • Se ha añadido el registro de segmentos a los posibles archivos de salida.

          • Se ha rediseñado el motor de anidamiento. Ahora el anidamiento admite huecos en la plataforma, huecos en las piezas y ángulos personalizados.

          • Se ha añadido la opción de menú «Archivos recientes».

          • Se ha añadido el comando «añadir texto» para añadir o eliminar texto de las mallas. (etiquetado)

          • Se ha añadido la versión beta de los canales de fundición

          • Se ha añadido la opción de ordenar los contornos de las secciones según la topología en las salidas vectoriales (SVG/SLC/GCode) para reducir las variaciones en el tiempo de exposición entre capas.

            Versión 1.139 (01-09-2023)

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            Corrección de errores

            • Importante: en algunas orientaciones de las secciones se han detectado errores debidos a normales de cara incorrectas. Versiones afectadas: 1123-1134
            • El anidamiento rectangular no funcionaría en el procesador por lotes.
            • Se ha corregido un error en los soportes internos (soporte automático)
            • Se ha corregido un error en el cuadro de diálogo de corte (ahora es más estable)
            • La pestaña «Configuración de corte» de la configuración de la máquina no se mostraba en las máquinas antiguas al actualizar el software.
            • Ahora se permite el uso de las teclas Mayús y Intro (tabulador vertical) en los editores de código G

            Funciones añadidas

             

            • Se ha añadido la función de descarga de máscaras.

            • El número de capas y el tiempo de corte se actualizan de forma más directa en la vista 3D, en la esquina inferior derecha.

            • Rendimiento del suavizado 3D optimizado para proyectos de gran tamaño

            • El editor de GCode no admite la combinación de teclas Mayús + Intro (tabulación vertical)

            • Se ha integrado un nuevo renderizador 3D para crear capturas de pantalla en 3D y exportar vistas previas con tareas de corte.

            • He cambiado la extensión del archivo de «tiff» a «tif».

              Versión 1.130 (31-05-2023)

              Descargar software | Manual de usuario

              Corrección de errores

              • Se ha corregido un error crítico en el algoritmo del cuadro delimitador.
              • Se han corregido errores en las herramientas de copia de shell, corte plano y colocación con soporte de matrices.
              • Mayor solidez de los algoritmos de reparación y suavizado de bordes expuestos.
              • Se ha corregido un error por el que al pulsar Intro durante el corte se volvía a iniciar el proceso.
              • Se ha corregido un error que provocaba que se cambiara el nombre del archivo de texto de salida.
              • Se ha corregido un error al arrastrar con el botón del ratón pulsado en combinación con el ajuste a píxeles.
              • Se ha corregido el error por el que la parte normal del «z bleed» no se recalculaba correctamente. Se han solucionado los problemas de corte en algunos modelos con «z bleed».
              • Se ha corregido un error de la herramienta de selección de pinceles que se producía al soltar el botón del ratón sobre otro modelo.
              • Limpieza adicional de los resultados de la sección transversal para eliminar las curvas vacías tras los valores de desplazamiento extremos.
              • Se ha corregido un error que provocaba un bloqueo al girar piezas mientras se ejecutaba la detección de copas.
              • Detecta todos los errores posibles al ejecutar la detección de islas y realizar otras operaciones de manipulación de objetos al mismo tiempo.
              • Se ha corregido un error por el que el recálculo tras editar los soportes provocaba la aparición de artefactos.
              • Se ha solucionado el fallo que se producía al cargar piezas con una estructura de soporte dañada. Queda por determinar dónde se produce el daño en el soporte.

              Funciones añadidas

              • Desplazamientos personalizados añadidos en la sección de perfil de resina: posprocesamiento
              • Se han añadido variables dinámicas para las alturas de capa en el perfil de resina, en la sección «Espesor de capa».
              • Se han añadido modos de capa y tablas de datos de capa para configurar de forma personalizada el grosor de la capa y el tiempo de exposición.
              • Se ha añadido un comando de alineación automática de píxeles.
              • Se ha añadido la función de alineación a píxeles para los comandos de movimiento del ratón.
              • Se ha añadido la selección del punto de origen en el cuadro delimitador al comando «Mover».
              • Añadir un botón para activar o desactivar el ajuste a píxeles en el comando «Mover».
              • Se ha añadido un comando y una opción para mostrar la cuadrícula de píxeles.
              • Se ha añadido un comando para alinear una pieza con la cuadrícula de píxeles de la impresora.
              • Fórmulas para la altura de capa variable y el tiempo de exposición. Nuevo modo de corte con estas fórmulas
              • Se ha añadido compatibilidad con un nuevo tipo de pared con reborde.
              • Fórmula de adición para la compensación XY - experimental

                Versión 1.0.93 (01-03-2023)

                Descargar software | Manual de usuario

                Corrección de errores

                • Se ha corregido un error crítico en el algoritmo del cuadro delimitador.
                • Se han corregido errores en las herramientas de copia de shell, corte plano y colocación con soporte de matrices.
                • Mayor solidez de los algoritmos de reparación y suavizado de bordes expuestos.
                • Se ha corregido un error por el que al pulsar Intro durante el corte se volvía a iniciar el proceso de corte
                • Se ha corregido un error que provocaba que se cambiara el nombre del archivo de texto de salida.

                Funciones añadidas

                • Se ha mejorado la lógica de copiar y pegar para colocar varias copias una al lado de otra.
                • Al sustituir una malla por una nueva, se indica qué nombre de archivo se debe utilizar.
                • Las máquinas actualizadas ofrecen ahora al usuario opciones de fusión para los perfiles de impresión y de soporte.
                • Mejoras en las funciones de variables personalizadas

                Funcionalidades mejoradas

                • Se ha mejorado el aspecto de los iconos y se ha aumentado su coherencia, además de añadir los iconos que faltaban.
                • Selección múltiple/deselección con Ctrl/Mayús fijos/expandidos, también para el modelo de árbol.
                • Los comandos de visualización (izquierda/derecha/abajo) y de impresión de comprobaciones aparecen ahora en la parte inferior de la vista para facilitar su acceso
                • Herramienta de selección de área de pincel mejorada para una selección más precisa

                Versión 1.0.88 (11 de marzo-2022)

                Descargar software | Manual de usuario

                • Se ha añadido un pincel negativo (deselección) a la herramienta de eliminación de rostros
                • Se ha añadido una barra de desplazamiento permanente en los paneles de herramientas para pantallas más pequeñas
                • Se ha añadido un panel desplazable en el procesador por lotes
                • Se ha corregido un error por el que la ventana de visualización 3D no se actualizaba tras exportar una captura de pantalla.
                • Corrección de un error en el código G relacionado con el desplazamiento
                • Se han añadido opciones para la copia de seguridad automática de los archivos de configuración
                • Se han añadido herramientas para eliminar rostros
                • Se ha añadido la función de extrusión a la pieza base para aplicaciones dentales
                • Se ha añadido la función básica «Suavizar bordes sin recubrimiento».
                • Se ha añadido el comando «Girar hacia la cara y colocar la cara en cero».
                • Varias pequeñas mejoras en la interfaz de usuario
                • Se ha mejorado la robustez del algoritmo de la caja de límites
                • Importación de código G / visualización de archivos; permite leer varios G28. Lectura más estable
                • Se ha corregido el problema relacionado con la deselección de soportes o piezas al mantener pulsada la tecla CTRL.
                • Se ha corregido el problema de escalado de Gumball en la vista isométrica
                • El color de las piezas cambiaba al ampliar las vistas ortogonales. Se ha corregido este problema de iluminación.
                • Al activar ciertas herramientas por segunda vez se produjo un comportamiento inesperado o indefinido
                • Se vuelven a permitir los valores negativos en la copia de matrices.
                • Se ha desactivado el cuadro de diálogo «Nuevos comandos» en determinados casos.
                • Se ha corregido la aplicación de la configuración personalizada al iniciar el sistema en caso de que se eliminen los ajustes predeterminados.

                Versión 1.0.64 (19-07-2022)

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                • Se ha corregido un error al colocar el soporte para el volumen

                • Se ha reescrito todo el código fuente, pasando de .NET Framework 4.5 (2010) a .NET 6 (2022).

                • Se ha integrado un analizador y evaluador de código G más rápido

                • Gráficos mejorados para muchos iconos

                • Se ha añadido la macro «nombre_proyecto» en «nombre_archivo_trabajo»

                • Se ha corregido un error por el que al actualizar el equipo activo, este no se actualizaba.

                • Se ha añadido la función de actualización automática en la sección de comprobación/descarga del programa y en la instalación sencilla. (Menú de ayuda de la pestaña)

                • Se ha corregido un error en la altura de la capa adaptativa

                • Nueva ventana de notificación de errores y nuevo sistema de gestión de excepciones para los informes de errores

                • Se ha añadido el paquete de idiomas

                Versión 1.0.43 (04-04-2022)

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                • Añadido: División adaptativa de capas
                • Se ha añadido: $ZLiftDistanceBottom como variable de movimiento
                • Añadido: Configuración de limpieza de memoria para el corte. Limpia la memoria con frecuencia durante el corte para reducir el uso de memoria en formatos de salida de píxeles que no permiten la transmisión fila por fila al disco.
                • Mejoras: variables de velocidad y exposición para las capas inferiores y normales. Ahora también se han añadido todas como variables en el análisis del código G.
                • Mejora: se han optimizado las curvas de corte para eliminar cualquier artefacto causado por un desplazamiento XY negativo excesivo
                • Corrección de un error: el desplazamiento XY provocaba que algunos huecos se invirtieran a curvas positivas cuando el desplazamiento daba lugar a más de una curva resultante.
                • Corrección de un error: la visualización de imágenes provocaba una excepción en algunos casos
                • Corrección de un error: la placa base de soporte se ampliaba automáticamente en las formas circulares
                • Corrección de error: ya es posible arrastrar el manipulador de objetos en una ventana de visualización recortada
                • Mejora: visualización de los fallos por modelo. Indicación más clara de qué modelos tienen islas, cavidades, etc.
                • Mejora: renombramiento de piezas duplicadas. Ahora está activo en todas las secciones del software en las que se añade una pieza (o una copia vinculada) con un nombre similar. Los nombres de las piezas ahora son únicos.
                • Mejora: en contadas ocasiones, las actualizaciones del estado del motor de reparación se quedaban bloqueadas. Se ha modificado el mecanismo de actualización del estado para que sea más robusto.
                • Corrección de un error: el núcleo de Slice generaba un error cuando toda una pieza se encontraba por debajo de Z = 0.
                • Corrección de error: Se ha solucionado una advertencia innecesaria sobre una pieza suelta
                • Corrección de error: se ha solucionado un error en la vista previa de una sola línea de soporte; la primera línea era demasiado corta
                • Corrección de errores: se ha solucionado un error al eliminar copias vinculadas
                • Corrección de errores: se ha solucionado un error en la importación de soportes delgados en Materialise
                • Corrección de un error: al seleccionar «Exportar selección», se exportaba todo
                • Corrección de un error: los atajos personalizados de los comandos que se añadían a la barra de herramientas situada a la derecha de la pantalla no se configuraban correctamente
                • Corrección de un error: se mostraban secciones transversales recortadas de las piezas ocultas

                Versión 1.0.39 (01-06-2022)

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                • Soporte interno sencillo para barras
                • Soporte básico de una sola entrada de colada
                • Compatibilidad con copias de grupos de Shells
                • Compatibilidad con la duplicación
                • Copia fantasma para el corte y el mantenimiento de formatos de archivos de datos de gran tamaño
                • Copia rápida de un modelo seleccionado pegando el modelo
                • Copia rápida de un modelo fantasma con solo pulsar un botón

                Versión 1.0.37 (07-09-2021)

                 

                • La velocidad de corte y la optimización del algoritmo deberían funcionar ahora al menos dos veces más rápido; para activarlas, marca esas dos opciones en el menú de configuración.
                • Detección de la fuerza de presión para objetos huecos
                • Detección de islas en soportes

                Versión 1.0.36 (12-07-2021)

                 

                • Corte plano de malla
                • Relleno de agujeros en malla plana
                • Reparación de Mesh (local para Windows 10)
                • Compatibilidad con la disposición de matrices
                • Orientación plana para modelos de impresión múltiples (especialmente para modelos de arcadas dentales)

                Versión 1.0.35 (26-03-2021)

                 

                • Nueva barra de herramientas superior personalizable
                • Se ha corregido un error relacionado con los tiempos de impresión
                • Optimización del corte y la carga de archivos
                • Se ha corregido un error en las exportaciones de Pw0 (y similares) que impedía
                • División de la CPU para codificar correctamente
                • Añadir una advertencia adicional para las piezas situadas debajo de la placa de impresión
                • Se ha reescrito el escalado en la corrección de contracción para adaptarlo a la plataforma de impresión

                Versión 1.0.34 (01-08-2021)

                 

                • Actualización importante de la interfaz de usuario
                • Nueva interfaz de usuario con barra de herramientas personalizable
                • Se ha reescrito el proceso de trabajo en 3D desde cero para mejorar la velocidad.
                • Interfaz simplificada e interfaz avanzada
                • Optimizaciones de velocidad para muchos modelos con soportes editables
                • Todos los comandos se han reescrito para que la interfaz de usuario de Toolbox sea más interactiva
                • Soportes manuales integrados en los perfiles de soporte
                • Cambiar rápidamente los perfiles de soporte
                • Pliegues visibles
                • Cuadro de información de la pieza optimizado
                • Hueco optimizado para la velocidad
                • Desplazamiento adicional en la placa base
                • Objetos aplanados automáticamente
                • Mejora en la edición de puntos de apoyo
                • Mejoras en la edición de características críticas
                • Ventana de corte optimizada. Ruta preseleccionada.
                • Configuración rápida de los perfiles de soporte (delgado -> grueso)
                • Barra de unión entre soportes
                • Tapón opcional para los orificios de drenaje
                • Exportar vista superior como PNG. Imagen
                • Añadir una advertencia adicional para las piezas situadas debajo de la placa de impresión

                Versión 1.0.29 (18-05-2020)

                • Integración del ratón 3D
                • Nueva barra de corte doble/simple en la vista 3D (Configuración/Comportamiento de la ventana gráfica/incidencia sobre «la barra de corte tiene dos puntos de control, uno arriba y otro abajo») desactivada por defecto
                • Se ha añadido el canal de «CPU Slicing» para generar archivos PNG. Gestiona mejor las geometrías dañadas que la GPU. (configuración/máquinas/máquina/configuración de corte/opción «Forzar generación de cortes en CPU» marcada)
                • Se ha añadido la traducción al francés
                • Se ha añadido el cálculo de la exposición para las resinas
                • El desplazamiento XY se ha ampliado con un parámetro para las capas inferiores
                • Es posible exportar archivos STL a varios archivos y, si se desea, con los soportes separados
                • Se ha añadido un método de exportación genérico de carga HTTP para subir segmentos a LC Magna HTTP POST (se requiere añadir la dirección IP del equipo, por ejemplo, en http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/

                Versión 1.0.28 (16 de diciembre de 2019)

                • Las mejoras en «Auto supports» permiten un funcionamiento más rápido y eficaz, con algoritmos diseñados específicamente para archivos de mayor tamaño.
                • Mejoras en los ajustes de atenuación de píxeles y compensación para el suavizado
                • Posibilidad de crear perfiles de soportes específicos para cada modelo de impresora
                • Todas las actualizaciones se realizarán ahora en línea, sin necesidad de reinstalar el software
                • Todas las actualizaciones realizadas pueden ser aplicadas por el usuario fácilmente a través de la interfaz de usuario de Photocentric .
                • Nuevas funciones de la interfaz de usuario para gestionar la configuración y los perfiles de resina en G-code
                • Posibilidad de añadir al archivo de impresión de salida otra información: perfiles de impresión o de la impresora en formato XML, archivos de texto adicionales, imágenes de vista previa, máscaras de luz y archivos de texto personalizados.
                • Se ha añadido un factor de escala automático antes del corte (desactivado por defecto)
                • Se han añadido funciones de corrección de Zbleed (desactivadas por defecto)
                • Se han añadido los precios y los colores de la resina para los perfiles de resina
                • Además de añadir máquinas como Photocentric predeterminadas, el usuario también puede crear ahora máquinas para SLA, INKJET y DLP.
                • Posibilidad de añadir y trabajar únicamente con las máquinas deseadas
                • Posibilidad de copiar perfiles de resina entre máquinas
                • En esta fase, existe la posibilidad de enviar el archivo directamente a Nanodlp; más adelante se sustituirá por Photonic 3D, que estará desactivado por defecto y no aparecerá en la interfaz de usuario nativa.
                • La función para enviar archivos editados y preparados compatibles en formato STL a otros programas está desactivada en este momento y no aparece en la interfaz de usuario nativa.
                • Posibilidad de consultar el historial de versiones y las notas de la versión desde la interfaz de usuario
                • Se ha modificado la interfaz de usuario para la gestión de equipos; se han añadido funciones de la interfaz de usuario para comprobar actualizaciones, actualizar equipos, añadir equipos, editar y copiar.
                • Se ha añadido una función para marcar o seleccionar un grupo de soportes
                • La configuración de la interfaz de usuario se divide en dos tablas: «Máquinas» y «Configuración general de la interfaz de usuario y gráficos»
                • Se ha vuelto a añadir la opción de soporte manual en la configuración de la máquina
                • Se ha corregido un error en la red
                • Se ha reescrito el proceso de renderizado de OpenGL; debería ser mucho más rápido con mallas grandes
                  el procesamiento de mallas debería ser mucho más rápido con mallas grandes
                • Se han añadido dos ajustes (véase la imagen siguiente) para mostrar los rectángulos delimitadores durante la interacción con la ventana gráfica, lo que agiliza aún más su funcionamiento.

                 

                Versión 1.0.27 (10 de septiembre de 2019)

                • Se han reescrito las rutinas de importación, lo que permite importar archivos STL (y otros formatos) de forma casi instantánea
                • Se ha reescrito el árbol octree, lo que ha permitido reducir el consumo de memoria
                • Se ha corregido una fuga de memoria provocada por el control del objeto Treeview. Esto impedía que los nuevos documentos liberaran memoria.
                • Shaders de OpenGL optimizados para funcionar con numerosas geometrías independientes (como soportes editables)
                • Se ha solucionado el problema de inversión del zoom. Ahora el zoom funciona de forma más estable en el modo de vista cercana.
                • La orientación automática es cuatro veces más rápida cuando se ejecuta en un procesador multinúcleo
                • Se ha corregido un error en las GPU de Nvidia que provocaba que, en ocasiones, al seleccionar arrastrando se seleccionaran algunos soportes incorrectos.
                • Se ha añadido la opción de desplazar automáticamente el objeto a la altura Z al activar el modo de soporte
                • Se ha mejorado el soporte automático que genera una estructura reticular dividida de tres maneras: se ha mejorado el apuntalamiento. Al añadir más puntales a diferentes columnas, se consigue una estructura más resistente.
                • Se han añadido pequeños puntales como soportes internos. Se pueden cortar fácilmente.
                • Mecanismo de filtrado de puntos mejorado para dar mucha más prioridad a los mínimos críticos.
                • Perfiles LC Magna optimizados y corregidos [1.0.2.6]
                • Se ha corregido un error relacionado con la resolución de píxeles y la rotación Y
                • Recuento de píxeles blancos (solicitud de Richards/Toms)
                • Se ha corregido el código G: se ha eliminado la línea de código G errónea
                • Se ha añadido una nueva vista de plataforma a la interfaz de usuario
                • Se ha añadido un perfil de resina translúcida de alta resistencia para Magna
                • Se ha añadido un retraso de 3 segundos para los perfiles Magna en la parte inferior
                • Configuración corregida para material translúcido de alta resistencia
                • Se ha añadido la carga de la línea de comandos con varias rutas de archivo (separadas simplemente por un espacio).
                  Se ha añadido una sección debajo de la sección «resina» en los perfiles de impresión para ajustar el tamaño automáticamente al importar. (Esto tendrá otra ubicación en un futuro próximo, cuando rediseñemos la interfaz de configuración). Pero ya puedes empezar.
                • He corregido estos 2-3 segundos y he añadido los perfiles Magna corregidos del último correo.
                  He añadido un cuadro en la interfaz de usuario para el volumen de impresión LC Magna

                 

                Versión 1.0.26 (13 de julio de 2019)

                • Se han reescrito las rutinas de importación, lo que permite importar archivos STL (y otros formatos) de forma casi instantánea
                • Se ha reescrito el árbol octree, lo que ha permitido reducir el consumo de memoria
                • Se ha corregido una fuga de memoria provocada por el control del objeto Treeview. Esto impedía que los nuevos documentos liberaran memoria.
                • Shaders de OpenGL optimizados para funcionar con numerosas geometrías independientes (como soportes editables)
                • Se ha solucionado el problema de inversión del zoom. Ahora el zoom funciona de forma más estable en el modo de vista cercana.
                • La orientación automática es cuatro veces más rápida cuando se ejecuta en un procesador multinúcleo
                • Se ha corregido un error en las GPU de Nvidia que provocaba que, en ocasiones, al seleccionar arrastrando se seleccionaran algunos soportes incorrectos.
                • Se ha añadido la opción de desplazar automáticamente el objeto a la altura Z al activar el modo de soporte
                • Se ha mejorado el soporte automático para la generación de redes divididas de tres maneras: se ha mejorado el apuntalamiento.
                • Cuantas más uniones haya entre las distintas columnas, más resistente será la estructura
                • Se han añadido pequeños puntales como soportes internos. Se pueden cortar fácilmente.
                • Mecanismo de filtrado de puntos mejorado para dar mucha más prioridad a los mínimos críticos.

                Versión 1.0.24 – actualización intermedia

                • Funcionalidad de Stl Link
                • Mejoras en la placa base, incluyendo el nombre del modelo en el interior de la misma
                • Exportar al programa como .stl
                • Se ha añadido el idioma ruso
                • Opciones para agrupar archivos de forma aproximada durante la importación por lotes

                Versión 1.0.24

                • Se ha añadido el procesamiento por lotes (orientación, soporte, diseño automático)
                • Se han añadido perfiles de soporte para el soporte automático
                • Se ha añadido la exportación a SVG
                • Se ha corregido un error en la exportación a SLC/GCode que impedía que las juntas de soporte se exportaran correctamente
                • Se ha corregido un error en el algoritmo de reducción de curvas que, en algunas ocasiones, cambiaba un vértice.
                • Nuevo editor de GCode con resaltado de sintaxis
                • Optimización de la memoria para reducir el consumo de memoria de los octrees con STL de gran tamaño
                • Se han mejorado las actualizaciones sobre el progreso de la importación y exportación de archivos
                • Base transparente por debajo
                • Se han añadido los idiomas turco y japonés
                • Varios pequeños errores y mejoras

                Versión 1.0.23

                • Mejoras en el soporte automático: compensación para mantener los pliegues bien marcados
                • Mayor grosor en las uniones superiores para mejorar la fijación
                • Ajustar la longitud del primer haz para controlar mejor el desplazamiento
                • Mejoras para evitar que las líneas de luz se crucen con tu modelo.
                • Algoritmos más inteligentes para desplazar columnas en caso de intersecciones.
                • Varias mejoras en la máscara de iluminación