Registro delle modifiche Photocentric
Versione 1.2.99 (04-03-2026)
- Le classi degli oggetti di supporto sono state riscritte da zero. Sono stati apportati i seguenti miglioramenti:
- Durante la creazione dei supporti non viene più generata la geometria della mesh (sfere, cilindri ecc.). Al contrario, questa viene memorizzata una sola volta sulla GPU. Ciò garantisce una maggiore velocità, un minor consumo di memoria ecc.
- Riduce notevolmente il tempo di elaborazione dell'algoritmo dei supporti ed elimina eventuali ritardi che potrebbero verificarsi durante il trascinamento o la modifica dei supporti.
- e consente di realizzare modelli più grandi con supporti modificabili.
- Oggi esistono diversi tipi di travi, ad esempio:
- un'asta verticale; se cliccata, evidenzia tutte le travi interessate. Se la si sposta, le travi vengono riposizionate.
- lati diagonali; attualmente rettangolari per garantire una maggiore rigidità verticale durante la stampa
- È stata modificata la disposizione dei supporti manuali.
- In precedenza, quando si inseriva un singolo supporto, questo veniva visualizzato come un unico oggetto nell'albero degli oggetti. Pertanto, un componente poteva avere fino a 100 supporti singoli. Ora tutto questo è stato unificato in un unico oggetto di struttura di supporto. Il motivo è semplice: gli utenti ne abusavano e arrivavano ad avere migliaia di supporti singoli.
- È comunque possibile aggiungere qualsiasi supporto manuale, con le impostazioni predefinite. Tuttavia, internamente, questi sono associati all'oggetto di supporto principale.
- Il vantaggio in questo caso è che, se si posiziona un albero o un singolo puntello, l'algoritmo è in grado di posizionare anche i puntelli di sostegno alla struttura principale (indipendentemente dal tipo di elemento posizionato)
- L'unico inconveniente è che non è più possibile eliminare facilmente un singolo elemento dall'albero. Tuttavia, è ancora possibile cliccare sul nodo principale e premere il tasto Canc. In questo modo verranno eliminate tutte le parti interessate.
- Assicurati di attivare l'anteprima in tempo reale per visualizzare l'anteprima dei supporti quando inserisci i supporti manualmente. In questo modo potrai vedere l'anteprima in tempo reale (che ora è anch'essa nuova e coerente)
- Modifica del supporto
- Poiché tutti i supporti relativi a una parte sono ora raggruppati in un unico oggetto, anche la modifica è stata unificata. Per modificare un supporto, clicca con il tasto destro del mouse e seleziona "Modifica supporto".
- È possibile modificare i valori, che verranno aggiornati immediatamente nella vista 3D.
- Per modificare un intero supporto, basta selezionare la casella di controllo.
- È comunque possibile tenere premuto il tasto CTRL per selezionare più parti secondarie di una struttura di supporto.
- Lo strumento di modifica ti mostrerà ciò che stai per modificare, indicando gli importi.
- I nuovi supporti Pro Lattice sono ora completamente modificabili
- L'algoritmo di supporto automatico,
- Anche in questo caso ho seguito passo dopo passo l'intero algoritmo per implementare questa nuova struttura.
- Ora gli incroci dovrebbero essere evitati.
- Ora c'è un maggiore scostamento tra il pezzo e le travi verticali; per impostazione predefinita, pari a 1,5 volte il diametro. Questo valore si adatta molto male alla distanza, poiché il calcolo del campo di distanza con segno segue una scala di potenza 3. Preferirei quindi ridurlo piuttosto che aumentarlo.
- È stato riscritto anche l'algoritmo di ricerca del percorso per individuare una posizione adeguata per un palo verticale. Ora effettua la ricerca in un'area conica rivolta verso il basso, utilizzando diverse lunghezze del primo raggio. Pertanto, quando individua un palo che scende verticalmente fino alla piattaforma, con un primo raggio leggermente più lungo rispetto al parametro definito, procede in tal senso, evitando così supporti interni superflui.
- In generale, se non viene trovata alcuna soluzione, non viene inserito un supporto al posto di uno che si interseca.
- Sono state aggiunte diverse strategie di campionamento (offset, esagono, ecc.)
- Altre modifiche all'interfaccia utente
- Se guardi dal basso verso l'alto, l'intera struttura verrà automaticamente nascosta, permettendoti di vedere la prima trave (estremità) della struttura di sostegno.
- È inoltre possibile attivare o disattivare questa funzione tramite la modalità di visualizzazione "Supporto".
- I componenti dotati di struttura di supporto non possono più essere ruotati sugli assi X e Y né spostati sull'asse Z.
- Immagini più dettagliate per reticoli di grandi dimensioni
Versione 1.2.62 (09-07-2025)
Correzioni di bug
- Correzione della modifica dei colori nelle aree non supportate
- Risolto un bug nei supporti interni (nuovo sistema di supporto automatico)
- Risolto un bug nella finestra di dialogo "Slice" (maggiore stabilità)
- Ora è possibile utilizzare i tasti Shift e Invio (tabulatore verticale) negli editor di codice G
- È stato risolto un errore di overflow di memoria nella modifica manuale dei supporti.
- È stata risolta una perdita di memoria in Windows Forms che poteva causare un arresto anomalo del sistema dopo un uso prolungato
Funzionalità aggiuntive
- Grandi supporti a traliccio – nuova funzionalità dei supporti automatici Studio Pro
- Aggiunte le aree con supporto e senza supporto
- Nuova configurazione dell'interfaccia utente
- Rilevamento di superfici di grandi dimensioni
- Sono stati aggiunti dei chiari pulsanti di salvataggio per salvare le impostazioni di supporto nel profilo attivo. È stata aggiunta un'impostazione per eseguire questa operazione automaticamente (o meno)
- Sono stati aggiunti i pulsanti "Reimposta", "Salva" e "Salva con nome" agli strumenti di supporto.
Versione 1.182 (30-07-2024)
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Correzioni di bug
- Numero fisso di parentesi nell'istruzione if/else nel parser delle variabili
- È stato risolto un errore che si verificava premendo Invio durante la modifica in modalità "Punti di supporto".
- È stato risolto un bug nella correzione della mesh con effetto z-bleed, in modo che sia possibile annullarla senza danneggiare la mesh.
- È stato risolto un bug nell'anteprima 3D trasparente; la trasparenza dello sfondo era invertita.
- È stato risolto il problema per cui diversi valori personalizzati non venivano salvati correttamente nei profili di stampa.
- È stato risolto un errore nell'algoritmo dell'involucro convesso per il supporto volumetrico.
- È stato risolto un bug relativo alla virgola mobile nel comando di ridimensionamento che causava una distorsione dei modelli in caso di ridimensionamenti ripetuti.
- La visualizzazione di linee/punti non funzionava sempre nell'interfaccia utente moderna.
- Risolto il problema per cui i valori del profilo di stampa personalizzato non venivano salvati correttamente dopo l'importazione del file XML della macchina (in assenza di un valore predefinito).
- È stato risolto un potenziale bug nell'avvio del software con diverse GPU.
- Aggiornamento per il caricamento su GPU lente.
- Correzione di un bug nella barra degli strumenti nella parte inferiore della vista 3D che a volte causava un errore.
- La selezione delle curve SVG/SLC causerebbe un errore se effettuata all'interno di una modalità di comando.
- L'anteprima 3D del file PNG non era accurata. È stata migliorata la rotazione dei modelli.
- Rilevamento dell'isola: l'ultima isola continuava a essere visualizzata dopo l'aggiunta del supporto.
- Risoluzione del problema nell'interfaccia utente classica di Windows in cui i punti non venivano visualizzati.
- Il caricamento di un modello con 1000 o più triangoli non multipli ha generato un errore.
- La funzione "Riduci mesh" ora consente di lasciare i bordi scoperti e li vincola in modo che le mesh aperte mantengano le proprietà geometriche.
- La libreria di disegno 2D Skiasharp a volte generava errori durante le operazioni flipy/flipx sulle immagini. Ho riscritto tali operazioni ricorrendo a manipolazioni manuali dei byte per evitare errori imprevisti.
- Quando si utilizza il ridimensionamento dello schermo di Windows, ora funziona correttamente nella finestra 3D
- La barra di avanzamento non viene rimossa durante il caricamento di una piattaforma di compilazione e di un file all'avvio
Funzionalità aggiuntive
- Aggiunto un filtro di uscita non lineare.
- Aggiunto il registro delle sezioni ai possibili file di output.
- Motore di incastro riscritto. L'incastro ora supporta fori nella piattaforma, fori nei componenti e angoli personalizzati.
- Aggiunta la voce di menu "File recenti".
- Aggiunto il comando "aggiungi testo" per aggiungere o rimuovere testo dalle mesh. (etichettatura)
- Aggiunta la versione beta della funzione di colata dei canali di colata.
- È stata aggiunta la possibilità di ordinare i contorni delle sezioni in base alla topologia negli output vettoriali (SVG/SLC/GCode) per ridurre le variazioni dei tempi di esposizione tra i vari strati.
Versione 1.176 (10-04-2024)
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Correzioni di bug
- Numero fisso di parentesi nell'istruzione if/else nel parser delle variabili
- È stato risolto un errore che si verificava premendo Invio durante la modifica in modalità "Punti di supporto".
- È stato risolto un bug nella correzione della mesh con effetto z-bleed, in modo che sia possibile annullarla senza danneggiare la mesh.
- È stato risolto un bug nell'anteprima 3D trasparente; la trasparenza dello sfondo era invertita
- È stato risolto il problema per cui diversi valori personalizzati non venivano salvati correttamente nei profili di stampa.
- È stato risolto un errore nell'algoritmo dell'involucro convesso per il supporto volumetrico.
- È stato risolto un bug relativo alla virgola mobile nel comando di ridimensionamento che causava una distorsione dei modelli in caso di ridimensionamenti ripetuti.
- La visualizzazione di linee/punti non funzionava sempre nell'interfaccia utente moderna.
- Risolto il problema per cui i valori del profilo di stampa personalizzato non venivano salvati correttamente dopo l'importazione del file XML della macchina (in assenza di un valore predefinito).
- È stato risolto un potenziale bug nell'avvio del software con diverse GPU.
- Aggiornamento per il caricamento su GPU lente.
- Correzione di un bug nella barra degli strumenti nella parte inferiore della vista 3D che a volte causava un errore.
- La selezione delle curve SVG/SLC causerebbe un errore se effettuata all'interno di una modalità di comando.
- L'anteprima 3D del file PNG non era accurata. È stata migliorata la rotazione dei modelli.
- Rilevamento dell'isola: l'ultima isola continuava a essere visualizzata dopo l'aggiunta del supporto.
- Risoluzione del problema nell'interfaccia utente classica di Windows in cui i punti non venivano visualizzati.
- Il caricamento di un modello con 1000 o più triangoli non multipli ha generato un errore.
- La funzione "Riduci mesh" ora consente di lasciare i bordi scoperti e li vincola in modo che le mesh aperte mantengano le proprietà geometriche.
- La libreria di disegno 2D Skiasharp a volte generava errori durante le operazioni flipy/flipx sulle immagini. Ho riscritto tali operazioni ricorrendo a manipolazioni manuali dei byte per evitare errori imprevisti.
- Quando si utilizza il ridimensionamento dello schermo di Windows, ora funziona correttamente nella finestra 3D
- La barra di avanzamento non viene rimossa durante il caricamento di una piattaforma di compilazione e di un file all'avvio
Funzionalità aggiuntive
-
Aggiunto un filtro di uscita non lineare.
-
Aggiunto il registro delle sezioni ai possibili file di output.
-
Motore di incastro riscritto. L'incastro ora supporta fori nella piattaforma, fori nei componenti e angoli personalizzati.
-
Aggiunta la voce di menu "File recenti".
-
Aggiunto il comando "aggiungi testo" per aggiungere o rimuovere testo dalle mesh. (etichettatura)
-
Aggiunta la versione beta dei canali di colata
-
È stata aggiunta la possibilità di ordinare i contorni delle sezioni in base alla topologia negli output vettoriali (SVG/SLC/GCode) per ridurre le variazioni dei tempi di esposizione tra i vari strati.
Versione 1.139 (01-09-2023)
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Correzioni di bug
- Importante: in alcune sezioni, le sezioni trasversali presentavano errori dovuti a normali delle facce errate. Versioni interessate: 1123-1134
- Il nesting rettangolare nel processore batch non funzionerebbe.
- Risolto un errore nei supporti interni (creazione automatica dei supporti)
- Risolto un bug nella finestra di dialogo "Slice" (maggiore stabilità)
- La scheda "Configurazione fette" nella configurazione della macchina non veniva visualizzata sulle macchine meno recenti durante l'aggiornamento del software.
- Ora è possibile utilizzare i tasti Shift e Invio (tabulatore verticale) negli editor di codice G
Funzionalità aggiuntive
-
È stata aggiunta la funzione di download delle maschere.
-
Il numero di strati e il tempo di taglio vengono aggiornati in modo più immediato nella vista 3D in basso a destra.
-
Prestazioni di anti-aliasing 3D ottimizzate per progetti di grandi dimensioni
-
L'editor GCode non accetta Shift+Invio (tabulazione verticale)
-
Nuovo software di rendering 3D integrato per la creazione di schermate 3D e l'esportazione di anteprime con i lavori di suddivisione.
-
Ho modificato l'estensione del file da tiff a tif.
Versione 1.130 (31-05-2023)
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Correzioni di bug
- È stato risolto un bug critico nell'algoritmo del bounding box.
- Sono stati corretti alcuni bug negli strumenti di copia della shell, taglio planare e posizionamento con supporto array.
- Maggiore robustezza degli algoritmi di riparazione e livellamento dei bordi non trattati.
- È stato risolto il bug per cui premendo Invio durante il taglio si avviava nuovamente il processo di taglio.
- È stato risolto un errore che causava la ridenominazione del nome del file di output di testo.
- È stato risolto un errore relativo al trascinamento con il tasto del mouse premuto in combinazione con l'allineamento ai pixel.
- Correzione del problema relativo al fatto che la parte normale dello z bleed non veniva ricalcolata correttamente. Risolve i problemi relativi alle sezioni in alcuni modelli con z bleed.
- È stato risolto il bug dello strumento di selezione pennello che si verificava quando si rilasciava il pulsante del mouse su un altro modello.
- Pulizia aggiuntiva dell'output delle sezioni per rimuovere le curve vuote dopo i valori di offset estremi.
- È stato risolto il crash che si verificava durante la rotazione dei componenti mentre era in esecuzione il rilevamento delle coppe.
- Rileva tutti gli errori possibili quando si esegue il rilevamento delle isole e si effettuano altre operazioni di manipolazione degli oggetti contemporaneamente.
- È stato risolto un bug per cui il ricalcolo dopo la modifica dei supporti causava la comparsa di artefatti.
- Risolto il crash che si verificava durante il caricamento di parti con struttura di supporto danneggiata. Da verificare: individuare dove si verifica il danneggiamento del supporto.
Funzionalità aggiuntive
- Compensazioni personalizzate aggiunte nella sezione del profilo in resina - Post-elaborazione
- Variabili dinamiche relative all'altezza degli strati aggiunte nel profilo della resina nella sezione "Spessore strato".
- Sono state aggiunte modalità dei livelli e tabelle dei dati dei livelli per la configurazione personalizzata dello spessore dei livelli e del tempo di esposizione.
- È stato aggiunto il comando per l'allineamento automatico dei pixel.
- È stata aggiunta la funzione di allineamento ai pixel per i comandi di spostamento del mouse.
- È stata aggiunta la selezione del punto di origine sul riquadro di delimitazione al comando "Sposta".
- Aggiungere l'opzione di allineamento ai pixel al comando "Sposta".
- Sono stati aggiunti un comando e un'impostazione per visualizzare la griglia di pixel.
- È stato aggiunto un comando per allineare un elemento alla griglia di pixel della stampante.
- Formule per l'altezza dello strato variabile e il tempo di esposizione. Nuova modalità di slicing basata su queste formule
- È stato aggiunto il supporto per un nuovo tipo di parete con flangia.
- Aggiunta di una formula per la compensazione XY - sperimentale
Versione 1.0.93 (01-03-2023)
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Correzioni di bug
- È stato risolto un bug critico nell'algoritmo del bounding box.
- Sono stati corretti alcuni bug negli strumenti di copia della shell, taglio planare e posizionamento con supporto array.
- Maggiore robustezza degli algoritmi di riparazione e livellamento dei bordi non trattati.
- È stato risolto il problema per cui, premendo Invio durante il taglio, veniva eseguito nuovamente il taglio
- È stato risolto un errore che causava la ridenominazione del nome del file di output di testo.
Funzionalità aggiuntive
- Miglioramento della logica di copia e incolla per posizionare più copie una accanto all'altra.
- Sostituzione di una mesh con una nuova: ora viene indicato il nome del file da utilizzare.
- Le macchine aggiornate offrono ora all'utente opzioni di unione per i profili di stampa e di supporto.
- Miglioramenti alle funzionalità delle variabili personalizzate
Funzionalità migliorate
- L'aspetto delle icone è stato migliorato e reso più uniforme, inoltre sono state aggiunte le icone mancanti.
- Selezione/deselezione multipla con Ctrl/Shift in modalità fissa/espansa, anche per il modello ad albero.
- I comandi di visualizzazione (sinistra/destra/in basso) e di stampa dei controlli sono ora disponibili nella parte inferiore della schermata per un accesso più agevole
- Strumento di selezione dell'area della pennellata migliorato per una selezione più precisa
Versione 1.0.88 (11-03-2022)
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- Aggiunta la funzione "Pennello negativo" (deselezione) nello strumento di rimozione del viso
- Aggiunta una barra di scorrimento fissa nei pannelli degli strumenti per gli schermi più piccoli
- Aggiunto un pannello scorrevole nel processore batch
- È stato risolto un bug che impediva l'aggiornamento della finestra di visualizzazione 3D dopo l'esportazione dello screenshot.
- Correzione di un bug nel codice G relativo all'offset
- Aggiunte impostazioni per il backup automatico dei file di configurazione
- Aggiunti strumenti per rimuovere il volto
- Aggiunta la funzione di estrusione alla forma base per il settore dentale
- Aggiunta la funzione di base "Smoothing dei bordi non rifiniti".
- Aggiunto il comando "Ruota verso il piano e posiziona il piano su zero".
- Diversi piccoli miglioramenti all'interfaccia utente
- L'algoritmo del riquadro di delimitazione è stato reso più robusto
- Importazione G-Code / visualizzazione file; supporta la lettura di più comandi G28. Lettura più affidabile
- Risolto il problema relativo alla deselezione di un supporto/componente quando si tiene premuto il tasto CTRL.
- Risolto il problema di ridimensionamento delle gomme da masticare nella vista isometrica
- Il colore delle parti cambiava quando si ingrandiva la vista ortogonale. Il problema relativo all'illuminazione è stato risolto.
- L'attivazione di determinati strumenti per la seconda volta ha causato un comportamento imprevisto/indefinito
- È nuovamente consentito l'uso di valori negativi nella copia degli array.
- Ho disattivato la finestra di dialogo "Nuovi comandi" in determinati casi.
- Risolto il problema relativo all'applicazione delle impostazioni personalizzate all'avvio nel caso in cui le impostazioni predefinite fossero state rimosse.
Versione 1.0.64 (19-07-2022)
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-
Risolto un errore relativo al posizionamento del supporto per il volume
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Abbiamo riscritto l'intero codice passando da .NET Framework 4.5 (2010) a .NET 6 (2022).
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Integrazione di un parser e valutatore di G-code più veloce
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Grafica migliorata per molte icone
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Aggiunta la macro "nomeprogetto" nel nome del file di lavoro
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È stato risolto il problema per cui l'aggiornamento del computer attivo non comportava l'aggiornamento della pagina
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Aggiunta la funzionalità di aggiornamento automatico nella sezione "Verifica/Scarica" del programma e nell'installazione semplificata. (Menu "Aiuto" della scheda)
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Risolto un errore relativo all'altezza adattiva del livello
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Nuova finestra di segnalazione degli errori e nuova gestione delle eccezioni per i rapporti sugli errori
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Aggiunto il pacchetto delle lingue
Versione 1.0.43 (04-04-2022)
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- Aggiunto: Suddivisione adattiva dei livelli
- Aggiunta: $ZLiftDistanceBottom aggiunta come variabile di movimento
- Aggiunta: impostazione di pulizia della memoria per il taglio. Esegue una pulizia frequente della memoria durante il taglio per ridurre l'utilizzo di memoria nei formati di output pixel che non consentono lo streaming riga per riga su disco.
- Miglioramenti: variabili di velocità/esposizione per gli strati inferiori e normali. Ora sono state aggiunte anche come variabili nell'analisi del codice G.
- Miglioramento: le curve di sezionamento sono state ottimizzate per eliminare eventuali artefatti causati da un offset XY negativo eccessivo
- Correzione di un bug: l'offset XY causava il ribaltamento di alcuni fori in curve positive quando l'offset produceva più di una curva risultante.
- Correzione di un bug: in alcuni casi la visualizzazione delle immagini causava un'eccezione
- Correzione di un bug: la piastra di supporto si ingrandiva automaticamente sulle forme circolari
- Correzione di un bug: ora è possibile trascinare il manipolatore di oggetti nella finestra di visualizzazione ritagliata
- Miglioramento: visualizzazione degli errori per modello. Indicazione più chiara dei modelli che presentano isole/cavità/ecc.
- Miglioramento: rinominazione dei componenti duplicati. Ora questa funzione è attiva in tutte le sezioni del software in cui viene aggiunto un componente (o una copia collegata) con un nome simile. I nomi dei componenti rimangono ora univoci.
- Miglioramento: in rari casi gli aggiornamenti di stato del motore di riparazione rimanevano bloccati. Il meccanismo di aggiornamento dello stato è stato modificato per renderlo più affidabile.
- Correzione di un bug: il motore di Slice generava un errore quando un intero elemento si trovava al di sotto di Z = 0.
- Correzione di un bug: risolto l'avviso superfluo relativo alle parti flottanti
- Correzione di un bug: risolto un problema nell'anteprima della riga di supporto singola; la prima riga era troppo breve
- Correzione di un bug: risolto un problema relativo all'eliminazione delle copie collegate
- Correzione di un bug: risolto un bug nell'importazione del supporto "thin" in Materialise
- Correzione di un bug: la funzione "Esporta selezionati" esportava tutto
- Correzione di un bug: i collegamenti rapidi personalizzati ai comandi aggiunti nella barra degli strumenti a destra dello schermo non venivano impostati correttamente
- Correzione di un bug: le sezioni trasversali di ritaglio venivano visualizzate per le parti nascoste
Versione 1.0.39 (01-06-2022)
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- Semplice supporto interno per barra
- Supporto singolo per canale di colata
- Supporti per la copia di gruppi di shell
- Supporto del mirroring
- Copia fantasma per il taglio e la gestione di file di grandi dimensioni
- Copia rapida di un modello selezionato incollando il modello
- Copia rapida di un modello fantasma con un solo pulsante
Versione 1.0.37 (07-09-2021)
- La velocità di taglio e l'ottimizzazione dell'algoritmo dovrebbero ora funzionare almeno due volte più velocemente; per attivarle, seleziona queste due opzioni nel menu di configurazione
- Rilevamento della forza di chiusura per oggetti cavi
- Rilevamento delle isole per i supporti
Versione 1.0.36 (12-07-2021)
- Taglio planare a maglia
- Riempimento di fori su una superficie reticolare
- Riparazione della rete (locale per Windows 10)
- Supporto per il posizionamento degli array
- Orientamento piatto per modelli di stampa multipli (in particolare per i modelli di arcate dentali)
Versione 1.0.35 (26-03-2021)
- Nuova barra degli strumenti superiore personalizzabile
- Risolto il bug relativo ai tempi di stampa
- Ottimizzazione del taglio e del caricamento dei file
- È stato risolto un errore nelle esportazioni Pw0 (e simili) che impediva
- Suddivisione dei blocchi della CPU per una corretta codifica
- Aggiungere un'avvertenza supplementare per i componenti situati sotto il piano di stampa
- Riscrittura del ridimensionamento nella correzione del restringimento per adattarsi alle dimensioni della piattaforma di stampa
Versione 1.0.34 (01-08-2021)
- Aggiornamento significativo dell'interfaccia utente
- Nuova interfaccia utente con barra degli strumenti personalizzabile
- Ho riscritto da zero la pipeline 3D per migliorarne la velocità.
- Interfaccia semplificata e interfaccia avanzata
- Ottimizzazioni della velocità per molti modelli con supporti modificabili
- Tutti i comandi sono stati riscritti per rendere l'interfaccia utente di Toolbox più interattiva
- Supporti manuali contenuti all'interno dei profili di supporto
- Cambiare rapidamente i profili di supporto
- Pieghe visibili
- Riquadro informativo ottimizzato
- Svuotamento ottimizzato per la velocità
- Sfalsamento aggiuntivo nella piastra di base
- Oggetti appiattiti automaticamente
- Modifica migliorata dei punti di supporto
- Miglioramento della modifica delle caratteristiche critiche
- Finestra di taglio ottimizzata. Percorso preselezionato.
- Configurazione rapida dei profili di supporto (da leggero a pesante)
- Barra di collegamento tra i supporti
- Tappo opzionale per i fori di scarico
- Esporta la vista dall'alto come PNG. Immagine
- Aggiungere un'avvertenza supplementare per i componenti situati sotto il piano di stampa
Versione 1.0.29 (18-05-2020)
- Integrazione del mouse 3D
- Nuova barra di scorrimento a doppia/singola sezione nella vista 3D (Configurazione/Comportamento della finestra di visualizzazione/ticket relativo a «La barra di scorrimento presenta 2 punti di controllo, uno in alto e uno in basso») disattivata per impostazione predefinita
- Aggiunta la pipeline di CPU Slicing per la generazione di file PNG. Gestisce meglio le geometrie danneggiate rispetto alla GPU. (configurazione/macchine/macchina/impostazioni slice/opzione "Forza generazione slice su CPU" selezionata)
- Aggiunta la traduzione in francese
- Aggiunto il calcolo dell'esposizione per le resine
- L'offset XY è stato ampliato con un parametro per gli strati inferiori
- È possibile esportare in formato STL in più file e, se lo si desidera, con i supporti separati
- Aggiunto metodo di esportazione generico HTTP Upload per caricare le sezioni su LC Magna HTTP POST (è necessario aggiungere l'indirizzo IP del computer, ad esempio come indicato di seguito: http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/
Versione 1.0.28 (16 dicembre 2019)
- Miglioramenti per un'auto-ottimizzazione più efficiente e veloce, con algoritmi appositamente studiati per i file di grandi dimensioni
- Miglioramenti alle impostazioni di attenuazione dei pixel e di offset per l'anti-aliasing
- Possibilità di creare profili di supporto specifici per ciascun modello di stampante
- Tutti gli aggiornamenti vengono ora effettuati online, senza necessità di reinstallare il software
- Tutti gli aggiornamenti effettuati possono essere applicati dall'utente semplicemente tramite l'interfaccia utente di Photocentric .
- Nuove funzionalità dell'interfaccia utente per la gestione delle impostazioni e dei profili di resina in G-code
- Possibilità di aggiungere al file di stampa in uscita ulteriori informazioni: profili di stampa/macchina in formato XML, file di testo aggiuntivi, immagini di anteprima, maschere di luce, file TXT personalizzati.
- Aggiunto fattore di scala automatico prima del taglio (disattivato per impostazione predefinita)
- Aggiunte funzionalità di correzione Zbleed (disattivate per impostazione predefinita)
- Aggiunti i prezzi e i colori della resina per i profili in resina
- Oltre Photocentric predefinite Photocentric , l'utente può ora creare anche macchine per SLA, INKJET e DLP
- Possibilità di aggiungere e lavorare solo con le macchine desiderate
- Possibilità di copiare i profili in resina da una macchina all'altra
- In questa fase è possibile inviare il file direttamente a Nanodlp; in seguito questa opzione verrà sostituita da Photonic 3D, che per impostazione predefinita è disabilitato e non visibile nell'interfaccia utente nativa
- Al momento non è possibile inviare file modificati e preparati in formato STL ad altri programmi; questa opzione non è visibile nell'interfaccia utente nativa
- Possibilità di controllare la cronologia delle versioni e le note di rilascio dall'interfaccia utente
- Modificata l'interfaccia utente per la gestione dei dispositivi; aggiunte funzionalità per verificare la disponibilità di aggiornamenti, aggiornare i dispositivi, aggiungere dispositivi, modificare e copiare
- Aggiunta la funzione per contrassegnare/selezionare un gruppo di supporti
- Configurazione dell'interfaccia utente suddivisa in due tabelle: macchine e impostazioni generali dell'interfaccia utente/grafiche
- È stata reintrodotta la possibilità di inserire manualmente i supporti nelle impostazioni della macchina
- Risolto il bug relativo al reticolo
- Riscritta la pipeline di rendering OpenGL; dovrebbe risultare molto più veloce con mesh di grandi dimensioni. Il taglio delle mesh (
) dovrebbe risultare molto più veloce con mesh di grandi dimensioni. - Sono state aggiunte 2 impostazioni (vedi schermata qui sotto) per visualizzare i riquadri di delimitazione durante l'interazione con la finestra di visualizzazione; in questo modo la finestra di visualizzazione risulta ancora più veloce
Versione 1.0.27 (10-09-2019)
- Le routine di importazione sono state riscritte, consentendo importazioni quasi istantanee in formato STL (e altri formati)
- La riscrittura dell'Octree ha portato a una riduzione dell'utilizzo della memoria
- Risolto il problema di perdita di memoria causato dal controllo oggetto Treeview. Ciò impediva ai nuovi documenti di liberare la memoria
- Shader OpenGL ottimizzati per funzionare con numerose geometrie indipendenti (come i supporti modificabili)
- Risolto il problema di inversione dello zoom. Lo zoom è ora più stabile nelle visualizzazioni ravvicinate
- L'orientamento automatico è 4 volte più veloce se eseguito su più core
- È stato risolto un bug delle GPU Nvidia che a volte causava la selezione errata di alcuni elementi durante la selezione tramite trascinamento
- Aggiunta l'opzione per spostare automaticamente l'oggetto all'altezza Z quando si attiva la modalità di supporto
- Miglioramento del sistema di puntellamento automatico che genera una struttura a traliccio divisa in 3 parti: puntellamento ottimizzato. Un maggior numero di puntelli distribuiti su diverse colonne garantisce una struttura più solida
- Ho aggiunto dei piccoli rinforzi come piccoli supporti interni. Si tagliano via facilmente
- Meccanismo di filtraggio dei punti migliorato per dare maggiore priorità ai minimi critici.
- Profili LC Magna ottimizzati e corretti [1.0.2.6]
- Risolto un bug relativo alla risoluzione in pixel e alla rotazione Y
- Conteggio dei pixel bianchi (richiesta di Richards/Toms)
- Correzione: rimosso il codice G errato
- Aggiunta una nuova vista della piattaforma nell'interfaccia utente
- Aggiunto profilo in resina traslucida ad alta resistenza per Magna
- Aggiunto un ritardo di 3 secondi per i profili Magna nella parte inferiore
- Impostazione corretta per materiale traslucido ad alta resistenza
- Aggiunto il caricamento del prompt dei comandi con più percorsi di file (separati semplicemente da uno spazio).
Aggiunta una sezione sotto la sezione "resina" nei profili di stampa per il ridimensionamento automatico all'importazione. (Questa sezione verrà spostata altrove nel prossimo futuro, quando rifaremo l'interfaccia delle impostazioni). Ma per ora puoi iniziare. - Ho corretto questi 2-3 secondi e ho aggiunto i profili Magna corretti indicati nell'ultima e-mail.
Ho aggiunto un riquadro nell'interfaccia utente per il volume di stampa LC Magna
Versione 1.0.26 (13 luglio 2019)
- Le routine di importazione sono state riscritte, consentendo importazioni quasi istantanee in formato STL (e altri formati)
- La riscrittura dell'Octree ha portato a una riduzione dell'utilizzo della memoria
- Risolto il problema di perdita di memoria causato dal controllo oggetto Treeview. Ciò impediva ai nuovi documenti di liberare la memoria
- Shader OpenGL ottimizzati per funzionare con numerose geometrie indipendenti (come i supporti modificabili)
- Risolto il problema di inversione dello zoom. Lo zoom è ora più stabile nelle visualizzazioni ravvicinate
- L'orientamento automatico è 4 volte più veloce se eseguito su più core
- È stato risolto un bug delle GPU Nvidia che a volte causava la selezione errata di alcuni elementi durante la selezione tramite trascinamento
- Aggiunta l'opzione per spostare automaticamente l'oggetto all'altezza Z quando si attiva la modalità di supporto
- Supporto automatico migliorato che genera reticoli divisi in 3 modi: puntellamento migliorato.
- Aggiungere ulteriori rinforzi alle diverse colonne rende la struttura più solida
- Ho aggiunto dei piccoli rinforzi come piccoli supporti interni. Si tagliano via facilmente
- Meccanismo di filtraggio dei punti migliorato per dare maggiore priorità ai minimi critici.
Versione 1.0.24 – aggiornamento intermedio
- Funzionalità di Stl Link
- Miglioramenti alla piastra di base, compresa l'indicazione del nome del modello all'interno della piastra stessa
- Esporta nel programma come file .stl
- Aggiunta la lingua russa
- Opzioni per raggruppare approssimativamente i file durante l'importazione in batch
Versione 1.0.24
- Aggiunta l'elaborazione in batch (orientamento, supporto, layout automatico)
- Aggiunti profili di supporto per il supporto automatico
- Aggiunta l'esportazione in formato SVG
- È stato risolto un bug nell'esportazione SLC/GCode che impediva la corretta esportazione dei giunti di supporto
- È stato risolto un bug nell'algoritmo di riduzione delle curve che, in alcuni casi, causava lo scambio di un vertice
- Nuovo editor GCode con evidenziazione della sintassi
- Ottimizzazione della memoria per ridurre l'utilizzo di memoria degli octree con librerie STL di grandi dimensioni
- Miglioramenti agli aggiornamenti sullo stato di avanzamento dell'importazione/esportazione dei file
- Base trasparente sul fondo
- Aggiunte le lingue turca e giapponese
- Vari piccoli bug e miglioramenti
Versione 1.0.23
- Miglioramenti automatici: correzione delle pieghe per mantenerle ben definite
- Maggiore spessore nei punti di giunzione superiori per migliorare il fissaggio
- Personalizza la lunghezza del primo raggio per controllare meglio l'offset
- Miglioramenti volti a evitare l'intersezione dei raggi con il modello.
- Algoritmi più intelligenti per spostare le colonne in caso di intersezioni.
- Diversi miglioramenti alla maschera di illuminazione