Photocentric Studio Changelog

Release 1.182 (30-07-2024)

Scaricare il software | Manuale utente

Correzioni di bug

  • Corretto il numero di parentesi nell'istruzione if/else nel parser delle variabili
  • Corretto l'errore quando si preme l'invio nella modifica della modalità punti di supporto.
  • Corretto un bug nella correzione della mesh z bleed, in modo che sia annullabile senza danneggiare la mesh.
  • Fixed a bug in transparent 3d preview output; background transparency was flipped.
  • Corretto il mancato salvataggio di alcuni valori personalizzati nei profili di stampa.
  • Corretto un bug nell'algoritmo della carena convessa per il supporto dei volumi.
  • Corretto un bug in virgola mobile nel comando di scalatura che portava a modelli obliqui con scalature ripetute.
  • La visualizzazione di linee/punti non funzionava sempre nell'interfaccia utente moderna.
  • I valori del profilo di stampa personalizzato non vengono salvati correttamente dopo l'importazione xml della macchina (senza valore predefinito).
  • Prevenuto un possibile bug all'avvio del software con diverse GPU.
  • Aggiornamento per il caricamento su gpu lenta.
  • Correzione di un errore nella barra degli strumenti in fondo alla vista 3D che a volte causava un errore.
  • Selezionando le curve SVG/SLC si verificava un errore all'interno di una modalità di comando.
  • Il file PNG dell'anteprima 3D non era accurato Miglioramento del cantering dei modelli.
  • Il rilevamento dell'ultima isola veniva ancora visualizzato dopo l'aggiunta del supporto.
  • Correzione di un problema nell'interfaccia utente di Windows Classic in cui i punti non venivano visualizzati.
  • Il caricamento di un modello con 1000 o più triangoli non manifold dava luogo a un errore.
  • La funzione di riduzione delle mesh consente ora di utilizzare bordi nudi e vincoli, in modo che le mesh aperte mantengano le proprietà geometriche.
  • La libreria di disegno 2d Skiasharp a volte dava errore su flipy/flipx dell'immagine. Le manipolazioni manuali dei byte sono state riscritte per evitare errori sconosciuti.
  • Quando viene utilizzato il ridimensionamento della visualizzazione di Windows, ora funziona correttamente nella finestra di visualizzazione 3d.
  • La barra di avanzamento non viene rimossa quando si carica una piattaforma e un file di build all'avvio

 

Caratteristiche aggiunte

 

  • Aggiunto filtro di uscita non lineare.
  • Aggiunto il registro delle fette ai possibili file di output.
  • Motore di nesting riscritto. Il nesting ora accetta fori nella piattaforma, fori nelle parti e angoli personalizzati.
  • Aggiunta della voce di menu File recenti.
  • Aggiunto il comando 'aggiungi testo' per aggiungere/sottrarre testo alle maglie. (etichettatura)
  • Added beta of casting sprues.
  • Aggiunta l'opzione di ordinare i contorni delle fette in base alla topologia negli output vettoriali (SVG/SLC/GCode) per migliorare le deviazioni dei tempi di esposizione tra gli strati.

    Release 1.176 (10-04-2024)

    Scaricare il software | Manuale utente

    Correzioni di bug

    • Corretto il numero di parentesi nell'istruzione if/else nel parser delle variabili
    • Corretto l'errore quando si preme l'invio nella modifica della modalità punti di supporto.
    • Corretto un bug nella correzione della mesh z bleed, in modo che sia annullabile senza danneggiare la mesh.
    • Corretto un bug nell'output dell'anteprima 3d trasparente; la trasparenza dello sfondo veniva capovolta.
    • Corretto il mancato salvataggio di alcuni valori personalizzati nei profili di stampa.
    • Corretto un bug nell'algoritmo della carena convessa per il supporto dei volumi.
    • Corretto un bug in virgola mobile nel comando di scalatura che portava a modelli obliqui con scalature ripetute.
    • La visualizzazione di linee/punti non funzionava sempre nell'interfaccia utente moderna.
    • I valori del profilo di stampa personalizzato non vengono salvati correttamente dopo l'importazione xml della macchina (senza valore predefinito).
    • Prevenuto un possibile bug all'avvio del software con diverse GPU.
    • Aggiornamento per il caricamento su gpu lenta.
    • Correzione di un errore nella barra degli strumenti in fondo alla vista 3D che a volte causava un errore.
    • Selezionando le curve SVG/SLC si verificava un errore all'interno di una modalità di comando.
    • Il file PNG dell'anteprima 3D non era accurato Miglioramento del cantering dei modelli.
    • Il rilevamento dell'ultima isola veniva ancora visualizzato dopo l'aggiunta del supporto.
    • Correzione di un problema nell'interfaccia utente di Windows Classic in cui i punti non venivano visualizzati.
    • Il caricamento di un modello con 1000 o più triangoli non manifold dava luogo a un errore.
    • La funzione di riduzione delle mesh consente ora di utilizzare bordi nudi e vincoli, in modo che le mesh aperte mantengano le proprietà geometriche.
    • La libreria di disegno 2d Skiasharp a volte dava errore su flipy/flipx dell'immagine. Le manipolazioni manuali dei byte sono state riscritte per evitare errori sconosciuti.
    • Quando viene utilizzato il ridimensionamento della visualizzazione di Windows, ora funziona correttamente nella finestra di visualizzazione 3d.
    • La barra di avanzamento non viene rimossa quando si carica una piattaforma e un file di build all'avvio

     

    Caratteristiche aggiunte

     

    • Aggiunto filtro di uscita non lineare.

    • Aggiunto il registro delle fette ai possibili file di output.

    • Motore di nesting riscritto. Il nesting ora accetta fori nella piattaforma, fori nelle parti e angoli personalizzati.

    • Aggiunta della voce di menu File recenti.

    • Aggiunto il comando 'aggiungi testo' per aggiungere/sottrarre testo alle maglie. (etichettatura)

    • Aggiunta della beta delle materozze di colata

    • Aggiunta l'opzione di ordinare i contorni delle fette in base alla topologia negli output vettoriali (SVG/SLC/GCode) per migliorare le deviazioni dei tempi di esposizione tra gli strati.

      Release 1.139 (01-09-2023)

      Scaricare il software | Manuale utente

      Correzioni di bug

      • Critico: in alcuni orientamenti delle parti, le fette contenevano errori dovuti a norme facciali errate. Versioni interessate 1123-1134
      • Il nesting rettangolare nel processore batch non funziona.
      • Corretto il bug dei supporti interni (supporto automatico)
      • Corretto il bug nella finestra di dialogo delle fette (più robusto)
      • La scheda Slice Setup nella configurazione della macchina non veniva visualizzata sulle vecchie macchine durante l'aggiornamento del software.
      • Maiuscole e Invio (tabulazione verticale) sono ora consentiti negli editor di codice g

      Caratteristiche aggiunte

       

      • Aggiunta funzionalità di download della maschera.

      • Il conteggio dei livelli e il tempo della fetta sono aggiornati più direttamente nella vista 3D in basso a destra.

      • Prestazioni dell'anti-aliasing 3D ottimizzate per le build di grandi dimensioni

      • L'editor GCode non accetta shift+enter (tab verticale)

      • Nuovo software di rendering 3d integrato per schermate 3d ed esportazioni di anteprime con lavori di taglio.

      • Modifica dell'estensione del file da tiff a tif.

        Release 1.130 (31-05-2023)

        Scaricare il software | Manuale utente

        Correzioni di bug

        • Corretto un bug critico nell'algoritmo di bounding box.
        • Bug risolti negli strumenti di copia shell, taglio planare e posizionamento del supporto array.
        • Miglioramento della robustezza degli algoritmi di riparazione e lisciatura dei bordi nudi.
        • Corretto l'errore per cui premendo Invio durante l'affettatura si affettava di nuovo.
        • Corretto il bug che rinominava il nome del file di testo in uscita.
        • Corretto il bug del trascinamento del mouse in combinazione con lo snap pixel.
        • Correzione della parte normale dello spurgo z che non viene ricalcolata correttamente. Corregge i problemi di slice in alcuni modelli con z bleed.
        • Corretto il bug dello strumento di selezione del pennello quando il mouse si trovava su un altro modello.
        • Pulizia supplementare dell'output della fetta, eliminando la curva vuota dopo valori di offset estremi.
        • Corretto l'arresto anomalo durante la rotazione dei pezzi quando il rilevamento delle tazze era in corso.
        • Cattura tutti gli errori possibili quando si esegue il rilevamento delle isole e si eseguono contemporaneamente altre manipolazioni di oggetti.
        • È stato risolto un problema a causa del quale il ricalcolo dopo la modifica dei supporti risultava in artefatti non uniformi.
        • Corretto l'arresto anomalo durante il caricamento di parti con struttura di supporto danneggiata. Individuare il punto in cui il supporto è danneggiato.

        Caratteristiche aggiunte

        • Aggiunta di offset personalizzati nella sezione Profilo della resina Postelaborazione
        • Variabili dinamiche per le altezze degli strati aggiunte nel profilo della resina nella sezione Spessore strato.
        • Aggiunte le modalità di livello e le tabelle dei dati di livello per l'impostazione personalizzata dello spessore del livello e del tempo di esposizione.
        • Aggiunto il comando di allineamento automatico dei pixel.
        • Aggiunta la funzione di snap pixel per i comandi di spostamento del mouse.
        • Aggiunta la selezione del punto di origine sul rettangolo di selezione al comando di spostamento.
        • Aggiunta della levetta per lo snap pixel al comando di spostamento.
        • Aggiunti un comando e un'impostazione per mostrare la griglia di pixel.
        • È stato aggiunto un comando di allineamento alla griglia di pixel per allineare una parte alla griglia di pixel della stampante.
        • Formule per l'altezza dello strato e il tempo di esposizione variabili. Nuova modalità di slicing con queste formule
        • Aggiunto un nuovo supporto di tipo muro con flangia.
        • Formula di aggiunta per la compensazione XY - sperimentale

          Versione 1.0.93 (03-01-2023)

          Scaricare il software | Manuale utente

          Correzioni di bug

          • Corretto un bug critico nell'algoritmo di bounding box.
          • Bug risolti negli strumenti di copia shell, taglio planare e posizionamento del supporto array.
          • Miglioramento della robustezza degli algoritmi di riparazione e lisciatura dei bordi nudi.
          • Corretto il bug per cui premendo Invio durante l'affettatura si affettava di nuovo.
          • Corretto il bug che rinominava il nome del file di testo in uscita.

          Caratteristiche aggiunte

          • Migliorata la logica del copia-incolla per posizionare più copie una accanto all'altra.
          • La sostituzione di una mesh con una nuova notifica ora il nome del file da prendere.
          • L'aggiornamento delle macchine offre ora all'utente la possibilità di unire i profili di stampa/supporto.
          • Miglioramento delle funzioni delle variabili personalizzate

          Caratteristiche migliorate

          • Aspetto delle icone migliorato/più coerente e aggiunta delle icone mancanti.
          • Selezione/deselezione multipla con ctrl/shift fissa/espansa, anche per il modello ad albero.
          • I comandi di visualizzazione (sinistra/destra/basso) e i controlli di stampa ora si trovano nella parte inferiore della vista per un migliore accesso.
          • Strumento di selezione delle facce del pennello migliorato per una selezione più accurata

          Release 1.0.88 (03-11-2022)

          Scaricare il software | Manuale utente

          • Aggiunto pennello negativo (deselezione) nello strumento di rimozione dei volti
          • Aggiunta di una barra di scorrimento permanente ai pannelli degli strumenti per gli schermi più piccoli.
          • Aggiunto pannello scrollabile nell'elaboratore di batch
          • Corretto il bug che non permetteva di aggiornare la finestra di visualizzazione 3D dopo l'esportazione dello screenshot.
          • Correzione del bug del codice G nella compensazione
          • Aggiunte le impostazioni per il backup automatico dei file delle impostazioni
          • Aggiunti gli strumenti di rimozione dei volti
          • Aggiunta della funzione di estrusione alla base per l'odontoiatria
          • Aggiunta la funzione di base di lisciatura dei bordi nudi.
          • Ruotare sulla faccia e posizionare la faccia sul comando zero aggiunto.
          • Vari piccoli miglioramenti dell'interfaccia utente
          • L'algoritmo del riquadro di confine è stato reso più robusto.
          • Importazione del codice G/visualizzazione del file; consentita la lettura di più G28. Lettura più robusta
          • Deselezione del supporto/parte tenendo fisso il tasto CTRL.
          • Corretto il ridimensionamento di Gumball nella vista isometrica
          • Il colore delle parti cambiava quando si ingrandivano le viste ortogonali. L'illuminazione è stata corretta.
          • L'attivazione di alcuni strumenti per la seconda volta ha portato a un comportamento imprevisto/ indefinito.
          • I valori negativi nella copia degli array sono di nuovo consentiti.
          • Disattivata la finestra di dialogo "nuovi comandi" in alcuni casi.
          • Corretta l'applicazione delle impostazioni personalizzate all'avvio in caso di rimozione delle impostazioni predefinite.

          Release 1.0.64 (19-07-2022)

          Scaricare il software | Manuale utente

          • Corretto il bug durante l'inserimento del supporto del volume

          • Riscrittura dell'intera base di codice da .NET Framework 4.5 (2010) a .NET6 (2022).

          • Parser e valutatore di codice g più veloci integrati

          • Grafica migliorata per molte icone

          • Aggiunta della macro projectname in jobfilename

          • Corretto il bug per cui l'aggiornamento della macchina attiva non la aggiornava.

          • Aggiunta della funzionalità di aggiornamento automatico nell'ambito del controllo/scarico del programma e dell'installazione semplice (menu Aiuto della scheda).

          • Corretto il bug dell'altezza adattiva dei livelli

          • Nuova finestra di segnalazione degli errori e nuova gestione delle eccezioni per le segnalazioni di errori

          • Aggiunto il pacchetto lingue

          Release 1.0.43 (04-04-2022)

          Scaricare il software | Manuale utente

          • Aggiunto: Affettatura adattiva dei livelli
          • Aggiunto: $ZLiftDistanceBottom aggiunto come variabile di movimento
          • Aggiunta: impostazione di pulizia della memoria per lo slicing. Pulisce frequentemente la memoria durante l'affettatura per ridurre l'uso della memoria nei formati di output pixel che non consentono lo streaming riga per riga su disco.
          • Migliorato: variabili di velocità/esposizione per i livelli inferiore e normale. Tutte aggiunte ora come variabili nell'analisi del codice g.
          • Migliorato: curve di slice migliorate per rimuovere eventuali artefatti dovuti all'utilizzo di un offset XY troppo negativo.
          • Correzione di bug: L'offset XY causava il capovolgimento di alcuni fori in curve positive quando l'offset produceva più di una curva risultante.
          • Correzione di bug: La visualizzazione delle immagini causava eccezioni in alcuni casi
          • Correzione di un bug: la piastra di base del supporto si allargava automaticamente su forme circolari
          • Correzione di un bug: il trascinamento del manipolatore di oggetti è possibile nella finestra di visualizzazione ritagliata.
          • Miglioramento: visualizzazione dei guasti per modello. Indicazione più chiara di quali modelli hanno isole/tappe/ecc.
          • Miglioramento: rinominazione delle parti duplicate. Ora è attivo in tutte le parti del software in cui viene aggiunta una parte (o una copia collegata) con un nome simile. I nomi delle parti rimangono ora unici.
          • Miglioramento: gli aggiornamenti di stato del motore di riparazione si bloccavano in rari casi. Il meccanismo di aggiornamento dello stato è stato modificato per essere più robusto.
          • Correzione di un bug: Il nucleo della fetta generava un errore quando un'intera parte si trovava al di sotto di Z = 0.
          • Correzione di bug: Corretto l'avviso di parte fluttuante non necessaria
          • Correzione di bug: risolto un bug nell'anteprima della singola riga di supporto; la prima riga risultava corta
          • Correzione di bug: risolto un bug nell'eliminazione delle copie collegate
          • Correzione di bug: risolto un bug nell'importazione del supporto thin di Materialise
          • Correzione di un bug: l'esportazione selezionata esportava tutto
          • Correzione di un bug: le scorciatoie di comando personalizzate aggiunte nella cintura degli strumenti a destra dello schermo non venivano impostate correttamente.
          • Correzione di bug: le sezioni trasversali di ritaglio venivano mostrate per le parti nascoste

          Rilascio 1.0.39 (06-01-2022)

          Scaricare il software | Manuale utente

          • Semplice supporto interno della barra
          • Singolo supporto di base del canale di colata
          • La copia di gruppo dei gusci supporta
          • Supporto del mirroring
          • Copiatura fantasma per il taglio e il mantenimento di grandi formati di file di dati
          • Copia rapida di un modello selezionato incollando il modello
          • Copia rapida di un modello fantasma con un solo pulsante

          Versione 1.0.37 (07-09-2021)

           

          • La velocità di affettatura e l'ottimizzazione degli algoritmi dovrebbero funzionare almeno due volte più velocemente, per attivarla spuntare queste 2 opzioni nel menu di configurazione
          • Rilevamento della forza del tappo per un oggetto cavo
          • Rilevamento dell'isola per i supporti

          Rilascio 1.0.36 (12-07-2021)

           

          • Taglio planare a rete
          • Riempimento del foro planare a rete
          • Riparazione della rete (locale per win10)
          • Posizionamento della matrice di supporto
          • Orientamento piatto per modelli a stampa multipla (specialmente per modelli di arcate dentali)

          Rilascio 1.0.35 (26-03-2021)

           

          • Nuova barra degli strumenti superiore personalizzabile
          • Risolto il bug dei tempi di stampa
          • Ottimizzazione dello slicing e del caricamento dei file
          • Corretto un bug nelle esportazioni Pw0 (e simili) che impediva
          • Affettamento della CPU per codificare correttamente
          • Aggiungere un avvertimento extra per le parti al di sotto della piastra di costruzione
          • Riscritto il ridimensionamento nella correzione del restringimento per scalare dalla piattaforma di costruzione

          Rilascio 1.0.34 (08-01-2021)

           

          • Grande aggiornamento dell'interfaccia utente
          • Nuova UI con barra degli strumenti personalizzabile
          • Pipeline 3d riscritta da zero per migliorare la velocità.
          • Interfaccia semplificata e interfaccia avanzata
          • Ottimizzazioni della velocità per molti modelli con supporti modificabili
          • Tutti i comandi sono stati riscritti per rendere l'interfaccia utente del Toolbox più interattiva
          • Supporti manuali contenuti all'interno dei profili di supporto
          • Cambiare rapidamente i profili di supporto
          • Pieghe visualizzate
          • Scatola informativa del pezzo ottimizzata
          • Scavo ottimizzato per la velocità
          • Offset extra nella piastra di base
          • Oggetti appiattiti automaticamente
          • Modifica dei punti di supporto migliorata
          • Modifica delle caratteristiche critiche migliorata
          • Finestra di affettatura ottimizzata. Percorso preselezionato.
          • Impostazione rapida dei profili di supporto (sottile -> pesante)
          • Barra di collegamento tra i supporti
          • Opzionale per stampare il tappo per i fori di drenaggio
          • Esportazione della vista dall'alto come png. Immagine
          • Aggiungere un avvertimento extra per le parti al di sotto della piastra di costruzione

          Rilascio 1.0.29 (18-05-2020)

          • Integrazione del mouse 3D
          • Nuova trackbar a doppia/singola fetta nella vista 3d (configurazione/comportamento della finestra/ticket su "la barra delle fette ha 2 punti di controllo in basso in alto") disattivata per default
          • Aggiunta la pipeline CPU Slicing per generare PNG. Gestisce meglio le geometrie rotte rispetto alla GPU. (configurazione/macchine/macchina/impostazione delle fette/con il segno di spunta per la generazione di fette sulla CPU)
          • Aggiunta la traduzione francese
          • Calcolo dell'esposizione aggiunto per le resine
          • XY Offset espanso con un parametro per i livelli inferiori
          • Esportazione STL possibile in più file e supporti opzionalmente separati
          • Aggiunto il metodo generico di esportazione HTTP Upload per caricare le fette su LC Magna su HTTP POST (è necessario aggiungere l'indirizzo IP della macchina, cioè sotto http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/

          Versione 1.0.28 (16-12-2019)

          • Miglioramenti su algoritmi di supporto automatico migliori e più veloci, specialmente per i file più grandi
          • Miglioramenti nell'oscuramento dei pixel e nelle impostazioni di offset per l'anti-aliasing
          • Possibilità di creare profili di supporto specifici per modelli di stampante
          • Tutti gli aggiornamenti spostati per essere fatti online, senza reinstallazione del software
          • Tutti gli aggiornamenti fatti possono essere applicati dall'utente semplicemente attraverso l'UI di Photocentric Studio.
          • Nuove caratteristiche dell'UI per la gestione delle impostazioni e dei profili di resina g-code
          • Possibilità di aggiungere al file di stampa in uscita altre informazioni - profili di stampa/macchina come xml, file di testo aggiuntivo, immagine di anteprima, maschera luminosa, file txt personalizzato.
          • Aggiunto fattore di scala automatico, prima dell'affettatura (predefinito disabilitato)
          • Aggiunte funzioni di correzione di Zbleed (predefinito disabilitato)
          • Aggiunto il prezzo della resina e i colori per i profili in resina
          • Aggiunta di macchine come macchine di default Photocentric , l'utente può anche creare macchine ora per SLA, INKJET, DLP
          • Possibilità di aggiungere e lavorare solo con macchine desiderabili
          • Possibilità di copiare i profili di resina tra le macchine
          • Possibilità in questa fase di inviare file direttamente a Nanodlp, sarà swap più tardi per Photonic 3D disabilitato come default non visibile nell'interfaccia utente nativa
          • Possibilità di inviare il file preparato modificato supportato come stl ad un altro programma disabilitato in questo momento non visibile nell'interfaccia utente nativa
          • Possibilità di controllare la storia della versione, note di rilascio dal livello dell'UI
          • Cambiata l'UI per la gestione delle macchine, aggiunte funzioni UI per il controllo dell'aggiornamento, aggiornamento delle macchine, aggiunta di macchine, modifica e copia
          • Aggiunta la funzione di marcare/selezionare un gruppo di supporti
          • Configurazione UI divisa in 2 tabelle macchine e impostazioni generali UI/grafica
          • Aggiunto il supporto manuale nelle impostazioni della macchina
          • Bug fisso del reticolo
          • Pipeline di visualizzazione open-GL riscritta; dovrebbe essere molto più veloce con grandi mesh
            slicing dovrebbe essere molto più veloce con grandi mesh
          • Aggiunte 2 impostazioni (schermo sotto) per visualizzare i riquadri di delimitazione durante l'interazione della finestra; rendendo la finestra ancora più veloce

           

          Versione 1.0.27 (09-10-2019)

          • Routine di importazione riscritte con conseguente importazione quasi istantanea di STL (e altri formati)
          • Octree riscritto con conseguente riduzione della memoria
          • Fissata la perdita di memoria che era causata dal controllo dell'oggetto Treeview. Causa nuovi documenti non rilasciano memoria
          • Shaders OpenGL ottimizzati per lavorare con molte geometrie indipendenti (come i supporti modificabili)
          • Problema di inversione dello zoom risolto. Lo zoom è più stabile ora nella vista ravvicinata
          • Velocità di orientamento automatico fino a 4 volte più veloce in esecuzione multi-core
          • Corretto il bug per le GPU Nvidia che causava il trascinamento della selezione per selezionare alcuni supporti sbagliati a volte
          • Aggiunta l'opzione per spostare automaticamente l'oggetto all'altezza Z quando si aggiunge la modalità di supporto
          • Il supporto automatico migliorato ha generato un traliccio diviso in 3 modi: Puntellamento migliorato. Più sponde a diverse colonne fanno una struttura più forte
          • Aggiunti piccoli montanti per piccoli supporti interni. Facilmente tagliati via
          • Meccanismo di filtraggio dei punti migliorato per dare molta più preferenza ai minimi critici.
          • Profili di resina ottimizzati e corretti LC Magna [1.0.2.6]
          • Bug risolto con la risoluzione dei pixel e la rotazione del flip Y
          • Conteggio dei pixel bianchi (richiesta Richards/Toms)
          • Fixed G-code ha eliminato una linea di g-code sbagliata
          • Aggiunta una nuova vista della piattaforma nell'UI
          • Aggiunto profilo traslucido in resina ad alta resistenza per Magna
          • Aggiunto un ritardo di 3s per i profili Magna sul fondo
          • Impostazione corretta per il traslucido ad alta resistenza
          • Aggiunto il caricamento del prompt di cmd con percorsi di file multipli. (solo separati da uno spazio)
            Aggiunta una sezione sotto la sezione 'resina' nei profili di stampa per l'autoscala all'importazione. (questo avrà un altro posto nel prossimo futuro quando rifaremo le impostazioni-UI). Ma si può iniziare.
          • Corretto questo 2-3secondi e aggiunti i profili magna corretti dall'ultima mail.
            Aggiunto frame in UI per la stampa del volume LC Magna

           

          Versione 1.0.26 (13-7-2019)

          • Routine di importazione riscritte con conseguente importazione quasi istantanea di STL (e altri formati)
          • Octree riscritto con conseguente riduzione della memoria
          • Fissata la perdita di memoria che era causata dal controllo dell'oggetto Treeview. Causa nuovi documenti non rilasciano memoria
          • Shaders OpenGL ottimizzati per lavorare con molte geometrie indipendenti (come i supporti modificabili)
          • Problema di inversione dello zoom risolto. Lo zoom è più stabile ora nella vista ravvicinata
          • Velocità di orientamento automatico fino a 4 volte più veloce in esecuzione multi-core
          • Corretto il bug per le GPU Nvidia che causava il trascinamento della selezione per selezionare alcuni supporti sbagliati a volte
          • Aggiunta l'opzione per spostare automaticamente l'oggetto all'altezza Z quando si aggiunge la modalità di supporto
          • Il supporto automatico migliorato ha generato un traliccio diviso in 3 modi: Puntellamento migliorato.
          • Più sponde a diverse colonne fanno una struttura più forte
          • Aggiunti piccoli montanti per piccoli supporti interni. Facilmente tagliati via
          • Meccanismo di filtraggio dei punti migliorato per dare molta più preferenza ai minimi critici.

          Versione 1.0.24 - aggiornamento intermedio

          • Funzionalità Stl Link
          • Miglioramenti alla piastra di base, compreso il nome del modello all'interno della piastra di base
          • Esportazione al programma come .stl
          • Lingua russa aggiunta
          • Opzioni per la nidificazione dei file in modo approssimativo durante l'importazione in batch

          Versione 1.0.24

          • Aggiunta l'elaborazione in batch (orientamento, supporto, layout automatico)
          • Aggiunti profili di supporto per il supporto automatico
          • Aggiunta l'esportazione SVG
          • Bug risolto nell'esportazione SLC/GCode che impediva di esportare correttamente i giunti di supporto
          • Corretto un bug nell'algoritmo di riduzione delle curve che commutava un vertice in alcune occasioni
          • Nuovo editor GCode con evidenziazione della sintassi
          • Ottimizzazione della memoria per ridurre la memoria degli Octrees con grandi STL
          • Aggiornamenti sull'avanzamento dell'importazione/esportazione dei file migliorati
          • Supporto base trasparente dal basso
          • Lingua turca e giapponese aggiunte
          • Vari piccoli bug e miglioramenti

          Versione 1.0.23

          • Auto supporter improvementsOffset per pieghe nitide per mantenere le tue pieghe nitide
          • Spessore extra per i giunti superiori per migliorare il fissaggio
          • Lunghezza personalizzata del primo raggio per controllare meglio l'offset
          • Miglioramenti per evitare che le travi si intersechino con il tuo modello.
          • Algoritmi più intelligenti per spostare le colonne in caso di intersezioni.
          • Vari miglioramenti alla maschera di illuminazione