Photocentric Supporto allo studio

Impostazione del software

Scaricate l'ultima versione di Photocentric Studio qui sotto

Requisiti minimi del computer

- Sistema operativo Windows 7, 8 o 10
-Minimo 2.0 Ghz velocità del processore 2 core. Consigliati 4 core
- GPU in grado di aprire opengl versione 3.0 o superiore. Ad esempio Nvidia GEForce 1050 o superiore
- .net framework versione 4.0
- sistema a 64bit: minimo 2GB di RAM, consigliato 4GB
- sistema a 32bit: minimo 1GB di RAM, consigliato 2GB

È possibile eseguire il software utilizzando macOS utilizzando una Virtual Workstation con Windows installato su di essa.

Installazione del software

1. Estrarre la cartella zip di Photocentric Studio ed eseguire l'applicazione .msi.

Nota: se Windows Defender impedisce l'avvio dell'installazione, è sufficiente fare clic su "Ulteriori informazioni" e poi su "Esegui comunque" per avviare il processo di installazione.

2. Sullo schermo viene visualizzata la procedura guidata di installazione. Per procedere con l'installazione è sufficiente fare clic su Avanti.

3. Ora selezionate il percorso in cui salvare l'installazione. Se si desidera cambiare il percorso, è sufficiente fare clic su Sfoglia e selezionare un nuovo percorso a scelta. Una volta selezionato il percorso, fare clic su Avanti.

4. Una volta selezionata la posizione dell'installazione, fare clic su Avanti per iniziare l'installazione del software.

5. L'installazione è stata completata; fare clic su Chiudi per aprire il software. All'apertura del software viene visualizzata una sezione per l'inserimento del numero di licenza, che si trova sulla USB nella busta della confezione accessoria.

Nota: Il software viene fornito con una prova di 30 giorni. Se si desidera utilizzare la versione di prova prima di attivare la licenza, è sufficiente fare clic su "Continua valutazione".

Ottimizzazione delle impostazioni della scheda grafica

Le schede grafiche sono costruite appositamente per gestire la grafica 3D e le applicazioni, queste sono cose che la vostra CPU può avere difficoltà a gestire in quanto è stata progettata per eseguire il sistema operativo in primo luogo e altre funzioni in secondo luogo. La maggior parte dei computer Windows eseguono Photocentric Studio dalla CPU per impostazione predefinita, quindi è davvero importante fare alcune piccole modifiche nel pannello di controllo NVIDIA per scaricare l'elaborazione grafica 3D di Photocentric Studio sulla GPU NVIDIA in modo che non ci siano preoccupazioni di rallentamenti e crash.

Seguire la seguente procedura per modificare le impostazioni della scheda grafica:

1) Fare clic con il tasto destro del mouse sul desktop e selezionare 'Pannello di controllo NVIDIA'.

2) Nel pannello di controllo NVIDIA selezionare Manage 3D Settings in alto a sinistra. Selezionare "Impostazioni programma" e aggiungere "Photocentric Studio". Fare clic su Add accanto a '1. Selezionare un programma da personalizzare'.

Se Photocentric Studio non è elencato, nella finestra pop up 'Select a Program' seleziona 'Browse'. Quando si apre la finestra successiva, sulla sinistra seleziona la scheda che dice 'Questo PC'. Da qui seleziona il tuo drive 'Windows (C:)'.

Dal tuo drive C, seleziona Program Files (x86) poi scorri e seleziona la cartella Photocentric Studio e infine seleziona il file 'program .exe'.

3) Una volta selezionato Photocentric Studio, nel menu a discesa selezionate il processore della vostra scheda grafica, in questo caso, NVIDIA

Apertura di file ed elaborazione batch

Differenza tra Nuovo/Importa/Apri

  •  'Nuovo' aprirà un file vuoto. Prima controllerà se vuoi salvare il lavoro precedente.
  •  'Apri' aprirà qualsiasi file selezionato in una nuova area di lavoro. Prima controllerà se vuoi salvare il tuo lavoro precedente. Questo è come 'Nuovo file'. 
  •  'Import' importerà qualsiasi file nell'area di lavoro esistente.

Formati di file supportati (apertura/importazione)

stl - (file di stereolitografia) Il file standard per la stampa 3d. I file stl binari si aprono significativamente più velocemente grazie ad una lettura più veloce.

stl compact (stlc) - un formato binario personalizzato che è il modo più efficiente di memorizzare la geometria in termini di spazio di archiviazione. Può essere usato quando si trasferiscono file molto grandi su un altro pc.

ply (formato file poligonale) - Usato in alcuni scanner 3d e nell'industria dentale.

amf (Additive manufacturing file format) - Un formato xml zippato.

slc (Slice file) - Un file binario composto da curve 2D a diversi livelli Z. Può essere convertito in fette PNG dopo l'importazione o in alternativa può essere convertito in una mesh.

obj (Wave front .obj file) - Usato nell'industria dell'animazione. Quando li importa, il programma legge solo i triangoli. Gli altri poligoni sono riconvertiti in 1 o più triangoli. Le texture sono ignorate.

p3d (i file di progetto del programma) - i file di progetto sono file che contengono oggetti e supporti creati dal software. Puoi usarli per aprire lavori di stampa precedenti per modificarli/elaborarli di nuovo.

svg (grafica vettoriale standard). Svg è un formato di file ascii per memorizzare le coordinate. Potrebbe essere utile per visualizzare ciò che stai esportando. Alcune macchine richiedono file Svg. Questo può essere o tutti i livelli in 1 file o un file per livello. Puoi importare 1 file alla volta.

Importazione di file speciali

Alcuni file potrebbero aver bisogno di essere importati in un modo particolare. Per mantenere semplici le importazioni normali, le abbiamo separate in un menu di importazione speciale. Attualmente sono disponibili le seguenti importazioni speciali:

 

  • Materialise magics thin supports: questa opzione di importazione permette di importare strutture di supporto generate da Materialise Magics che hanno uno spessore 0. Il programma vi chiederà di dare un valore e poi genererà uno spessore per le parti di supporto.

Elaborazione batch

 Il processore batch vi dà la possibilità di preparare più file per la stampa allo stesso tempo. Offre le seguenti opzioni:

  • Copy amount: se diverso da 1, la parte sarà copiata.
  • Orientamento automatico: scegli un modo per orientare automaticamente le tue parti.
  • Profilo di supporto: scegli uno qualsiasi dei tuoi profili di supporto automatico definiti. Puoi anche lasciarli non supportati.
  • Auto layout: annida le tue parti sulla piastra di costruzione con l'algoritmo selezionato.
  • Il nesting rettangolare è veloce per forme geometriche semplici. Il nesting irregolare è avanzato e usa lo spazio disponibile della piastra di costruzione in modo più ottimale. Tuttavia, richiede più tempo per l'elaborazione rispetto al nesting rettangolare.

Gestire file stl di grandi dimensioni

Il programma è testato per file .stl fino a 500mb. File più grandi possono risultare in un comportamento instabile. Abbiamo messo insieme alcuni suggerimenti per evitare file .stl di grandi dimensioni.

  1. Esporta solo gli stl dal tuo pacchetto CAD in una risoluzione che la tua stampante 3d Photocentric supporta, 400 MB. Qualsiasi altro dettaglio potrebbe aggiungere dimensioni inutili al tuo file.
  2. Non cercare di importare tutti i tuoi modelli come 1 file .stl. Importa come file singoli e poi annida il tuo lavoro di costruzione in questo programma.
  3. Usate strumenti come 'Reduce Mesh' in Rhino3D o programmi CAD simili per ridurre la dimensione della vostra mesh. Di solito, sono dotati di impostazioni di 'accuratezza' che possono prevenire cambiamenti nella geometria.
  4. Assicuratevi di usare stl binari. Questi occupano molta meno memoria.

File di progetto e salvataggio dei file

Opzioni di risparmio

  • 'Esporta selezionati' esporterà solo gli oggetti selezionati
  •  'Salva' salverà nella posizione del file attualmente aperto (visibile nella barra del titolo)
  • 'Salva con nome' ti permette di scegliere la posizione di salvataggio
  • 'Export to program as. stl' ti mostrerà una lista di programmi disponibili che possono aprire file .stl. Puoi esportare il tuo lavoro direttamente.

Salvataggio/esportazione come stl e come file di progetto

stl - (Stereolithography file) Il file standard per la stampa 3d. Il programma può esportare in formato binario o ascii stl. I supporti possono essere esportati come file separato o uniti alla parte.

stl compact - un formato binario personalizzato che è il modo più efficiente di memorizzare la geometria in termini di spazio di archiviazione. Può essere usato quando si trasferiscono file molto grandi su un altro pc.

p3d project file - (I file di progetto del programma) I file di progetto contengono l'intera struttura degli oggetti creati. Usalo se vuoi continuare a lavorare su un lavoro di stampa in seguito, cioè modificare i supporti, riorientare i modelli, aggiungere altri modelli.

Orientamento e dimensionamento dei modelli

Questo software fornisce molteplici opzioni per orientare i tuoi oggetti. Sono disponibili sotto le icone nella barra degli strumenti e nella cintura degli strumenti, e sono descritte in dettaglio qui sotto.

Movimento manuale e rotazione con lo strumento gumball

Spostamento a 0, 5 o 10 mm

  Questi pulsanti vi permettono di spostare rapidamente il vostro oggetto a un'altezza fissa dalla piattaforma di costruzione. Puoi usare la traslazione assoluta se hai bisogno di un'altra quantità specifica.

Centraggio

Questo centra la selezione sulla vostra tabella di costruzione e su z=0

Traduzioni

Potete aggiungere traduzioni relative o tradurre la vostra selezione in una posizione assoluta.

Rotazioni

È possibile aggiungere rotazioni agli oggetti selezionati in 3 diversi assi.

Scalare

 Ci sono 3 opzioni per il ridimensionamento.

 

  • Fattore di scala: questo permette di scalare tutte le direzioni o in una sola direzione di un fattore.
  • A dimensione fissa: questo permette di scalare a una dimensione fissa. Deseleziona la casella in basso per lasciare le altre dimensioni invariate. Altrimenti, scaleranno con lo stesso fattore.
  • Per costruire la piattaforma: usa questa opzione per scalare un numero massimo di oggetti. L'algoritmo controlla il bounding box del tuo oggetto meno un padding e scala il numero di copie desiderate.

Anche i vostri supporti e qualsiasi oggetto attaccato alla parte saranno scalati.

L'anteprima delle impostazioni di scala apparirà nella finestra di destra con le opzioni visibili (percentuale, dimensione reale ecc.).

Suggerimento: quando si applica un fattore di scala, esso verrà applicato automaticamente alla parte una volta definito un valore.

Copiare

 È possibile copiare facilmente gli oggetti indicando il numero di copie totali desiderate. Il posizionamento automatico copierà la quantità in un raster quadrato. Selezionare il posizionamento manuale della matrice se si desidera un orientamento diverso. Le copie che verranno create appariranno in caselle rosse sulla piastra di costruzione. 

Orientarsi verso il viso

Il pulsante orienta alla faccia ti permette di orientare il tuo oggetto su una faccia specifica della mesh. Seleziona la faccia per orientare il tuo oggetto. Una volta attivata questa funzione, una freccia di rotazione apparirà sulla superficie dell'oggetto per indicare la faccia che sarà orientata.

Mirroring

 Il mirroring permette di creare uno specchio della parte in un asse scelto. Questo può essere utile se state stampando parti meccaniche che hanno bisogno di un duplicato speculare. In questo caso è necessario sostenere la parte solo una volta, il che fa risparmiare tempo.

Nesting

 Ci sono 2 algoritmi di annidamento inclusi nel programma. Il primo è un algoritmo rettangolare veloce e regolare. Utilizza il bounding box di ogni oggetto per posizionare gli oggetti. Il secondo è un algoritmo di forma irregolare più avanzato. Questo algoritmo determina come le parti di forma irregolare sono meglio posizionate insieme per minimizzare l'area totale. È possibile indicare quante rotazioni per parte devono essere provate. Più rotazioni significano un corrispondente aumento del tempo di calcolo. Dopo il nesting potreste voler ottimizzare il posizionamento delle vostre parti. Potete farlo usando la vista dall'alto con i tasti freccia (vedi le scorciatoie da tastiera) o, naturalmente, con il manipolatore di oggetti.

Multi Piano

Se avete una grande area di stampa verticale sul vostro tavolo da stampa e i vostri pezzi sono piccoli, potete aggiungere uno o più piani. I piani vi aiutano ad aumentare l'output della vostra stampante. Usate il  per aggiungere un piano. Apparirà una finestra popup con varie opzioni. Il pavimento è generato secondo un algoritmo ricorsivo che genera una struttura senza grandi sporgenze. Ha una 'debolezza' sulle sue diagonali che permette alla struttura di essere facilmente interrotta quando necessario.

Ogni parte nel vostro volume di costruzione è fissata a un solo piano. Questo determinerà a quale coordinata Z vengono creati i supporti ma anche su quale livello la parte è annidata. Puoi cambiare il piano di una parte usando lo strumento 'switch to floor': 

Suggerimento: Tutte queste opzioni sono disponibili anche cliccando con il tasto destro sull'oggetto selezionato nell'ui.

Incavo, riempimento, fori di drenaggio, spaccatura di maglie/parti di giunzione

Queste funzioni sono anche disponibili sotto le icone nella barra degli strumenti e nella cintura degli strumenti.

Incavo

  La funzione "hollowing" (incavo) scavalla il vostro modello inserendo un offset all'interno. Questo permette di stampare solo gusci e di risparmiare materiale. Determinate lo spessore della parete con il parametro spessore. Più sottile è la parete, più veloce è il calcolo. Il parametro accuratezza controlla di nuovo la griglia di campionamento. Se l'accuratezza è bassa il calcolo è più veloce. Nota che se la tua precisione è troppo bassa, potresti perdere dettagli.

Opzionalmente, è possibile ridurre la mesh generata per risparmiare memoria e tempo di calcolo più avanti. Nota che un livello o una riduzione troppo alta potrebbe portare a nuove intersezioni di superfici con la mesh originale. (cioè tagliare gli angoli).

Per vedere il risultato della tua operazione di hollow, lascia selezionata la casella di controllo 'switch to transparent view mode'.

Ridurre le maglie

 Ridurre la vostra mesh, accelera il calcolo successivo. Per le mesh grandi (50mb+) potrebbe essere molto utile ridurre la mesh. Puoi scegliere di usare triangoli o vertici. La finestra di dialogo indica quanti triangoli/verticali verranno rimossi. L'algoritmo fa questo minimizzando la differenza (errore) tra la nuova e la vecchia mesh.

Aggiungere il foro di drenaggio

Dopo aver scavato il tuo oggetto, potresti voler aggiungere dei fori per far uscire la resina durante la stampa. Questo viene fatto con lo strumento aggiungi foro.

Si consiglia di utilizzare il "Foro di scarico flessibile".

Una volta selezionato lo strumento si entra in modalità "aggiungi foro". Cliccate sulla posizione in cui volete piazzare un foro. Appare una finestra di dialogo che chiede i diametri interni ed esterni. Una volta generato il foro apparirà un 'cilindro'; durante il taglio questo è il punto in cui vengono aggiunti i fori nelle vostre fette.

Puoi ancora trascinare e scalare il tuo buco dopo averlo generato. Basta selezionarlo e usare il manipolatore di oggetti. Tutti i fori vengono aggiunti anche nell'albero delle parti sotto 'Fori di drenaggio'.

Tappi di scarico

È possibile aggiungere ulteriori tappi di scarico della stampa per riempire gli spazi vuoti dopo che l'oggetto sarebbe stato stampato.

Aggiungere l'infill (traliccio)

 Con la funzione di riempimento è possibile aggiungere un reticolo alla stampa. È possibile selezionare il diametro del reticolo e la dimensione delle celle.

Se lasciate selezionata la casella di controllo 'join infill in 1 mesh' (raccomandato) allora l'infill viene unito in 1 mesh. Se la deselezioni, ogni parte del reticolo sarà aggiunta come una singola trave. Questo significa che puoi modificare le parti individualmente. Quando sei in modalità di visualizzazione trasparente puoi selezionare (e cancellare) il reticolo all'interno dell'oggetto.

Dividere la maglia disgiunta

 Il comando split disjoint mesh divide una parte nelle sue parti disgiunte. Analizza i triangoli nella tua parte e rileva quali parti dell'oggetto sono gusci separati. Usalo se vuoi importare mesh che sono parti multiple combinate o se vuoi mettere a punto una parte combinata. Notate che non potete usarlo su parti che hanno supporti o altri oggetti attaccati

Maglia congiunta disgiunta

 Il comando join disjoint mesh unisce più parti in una sola parte. Puoi usarlo per esempio dopo aver prima diviso la tua parte, averla modificata e poi averla unita di nuovo. Si prega di notare che questo non può essere eseguito su parti con supporti o altri oggetti attaccati.

Fasciatura con film termoretraibile

 La funzione shrink wrap tenterà di avvolgere la vostra mesh all'interno di una nuova mesh che approssima strettamente la superficie della mesh esistente. Con il parametro accuratezza controllate la dimensione della griglia di campionamento che viene utilizzata per generare la superficie di sostituzione. Il programma indica quale sarà la vostra dimensione approssimativa del triangolo della mesh con l'impostazione di precisione usata. Se l'accuratezza è bassa il calcolo va più veloce. Nota che se l'accuratezza è troppo bassa potresti perdere dettagli.

Supporta

Tutti i profili di supporto e le regolazioni sono creati di default da Photocentric e non raccomandiamo ai nuovi utenti di cambiarli. Gli utenti saranno informati degli aggiornamenti da Photocentric tramite una notifica all'avvio del software.

Le icone di supporto sono disponibili nella barra degli strumenti sotto le icone mostrate sotto. È possibile posizionare i supporti sulle parti individualmente e anche su più parti allo stesso tempo.

Aggiunta di supporti

Aggiungere manualmente i supporti

Quando clicchi su un'icona di supporto, dipenderà dal supporto cosa devi fare dopo per posizionare il supporto. La maggior parte delle volte, un suggerimento su cosa fare dopo, apparirà nella barra di stato nella parte inferiore dello schermo.

Aggiungere automaticamente i supporti

Una volta scelta l'icona di supporto automatico, la finestra con l'opzione di supporto automatico avanzato/basico apparirà sul lato destro dello schermo. Il software contiene algoritmi avanzati per rendere la generazione del supporto il più semplice possibile. La generazione del supporto si trova nella scheda "generazione del supporto (base/avanzato)" sulla destra dello schermo. I controlli diventano attivi una volta in modalità di supporto, tuttavia, non consigliamo ai nuovi utenti di cambiare queste impostazioni. Assicurati di scegliere il "Profilo di supporto" desiderato sia per il supporto automatico che per la generazione manuale del supporto.

Descrizione dettagliata dei supporti e dei tipi

Supporti manuali

Supporto singolo

 Il supporto singolo è il supporto più semplice. Ha un piede, una colonna principale e un cilindro che si collega all'oggetto. Seleziona l'oggetto per posizionare i supporti. Quando si preme invio si generano tutte le mesh. Quando si seleziona un singolo supporto, è possibile modificare le sue proprietà. 

Supporto a traliccio

  Il supporto a reticolo è utile per creare una struttura di supporto forte ma sottile per oggetti di grandi dimensioni. Selezionate più punti e premete invio per creare la geometria. Il supporto a reticolo ha alcune opzioni speciali che hanno bisogno di qualche spiegazione in più.

  • Tutte le dimensioni del reticolo possono essere modificate.
  • La dimensione della griglia regola la distanza tra i giunti.
  • La casella di controllo diagonali determina se le sponde sono aggiunte in direzione XY, X e Y o solo in X e Y.
  • La casella di controllo alternata determina se le sponde in direzione X e Y sono alternate. Questo conserva il materiale.
  • Il controllo e la rimozione delle intersezioni possono essere attivati se si desidera che un controllo delle intersezioni venga eseguito dopo la generazione della geometria.

Sostegno interno

 Il supporto interno può essere usato per sostenere cavità interne. Selezionate più punti e premete enter per generare la geometria.

Supporto dell'albero

 Il supporto ad albero si comporta come il supporto singolo. Tuttavia, ha più rami che possono sostenere più parti del modello. Risparmia materiale e rende più veloce la post elaborazione riducendo la quantità di piedi. 

Supporto interno dell'albero

 Il supporto interno dell'albero è molto utile per gli anelli che sono orientati verticalmente. Con questo supporto è possibile creare supporti a forma di stella all'interno di un anello.

Supporto del volume

 Questo supporto genera un volume solido sotto un'area critica. Seleziona un'area critica selezionando un triangolo. Tenere premuto shift per selezionare più triangoli, sopprimendo il messaggio per selezionare un'intera area critica. Una volta selezionati, è possibile selezionare nuovamente i triangoli singolarmente per cancellarli. In questo modo potete decidere molto accuratamente quali parti del vostro modello sostenere. Potete anche trascinare la selezione con il mouse per selezionare un'area di triangoli in una volta sola. Tenete premuto il tasto shift e trascinate per selezionarli di nuovo per cancellarli. Premete enter per generare la geometria.

Supporto della piastra di base

 Il supporto della piastra di base genera una piastra di base nella parte inferiore del vostro oggetto. Ci sono diverse forme disponibili. Puoi cambiare la forma dopo aver posizionato il supporto selezionando la piastra di base.

  • Piazza
  • Cerchio interno
  • Cerchio esterno
  • Forma del contorno dell'oggetto
  • Tutta la tabella di costruzione

Inoltre, c'è l'opzione di creare dei fori con un diametro specificato nella vostra piastra di base. I fori saranno aggiunti su una griglia se sono all'interno della superficie della piastra di base.

Connettore di base

  Il connettore di base può essere aggiunto a più parti sulla tua tabella di costruzione. Seleziona più parti e clicca sul pulsante del connettore per aggiungere questo elemento. Ti aiuterà a staccare facilmente tutte le tue parti dal tavolo da costruzione.

Connessione di supporto

 Questa funzione permette di selezionare dei punti sul corpo del supporto per collegarli tra loro. Permette all'utente di creare la propria struttura reticolare tra i supporti esistenti.

Supporti automatici

 La generazione automatica del supporto ha più opzioni per la generazione del supporto, il default è 'splits style lattice'. Questo tipo di supporto è molto efficiente per le stampanti 3D Photocentric . I rami sono divisi dall'alto verso il basso creando una struttura di impalcatura unica. I parametri di generazione sono modificati nelle schede di generazione del supporto.

Di seguito è riportata una descrizione dettagliata della funzione di supporto automatico. Non si consiglia di cambiare i profili di supporto forniti da Photocentric.

Generare il pulsante dei supporti

Questo pulsante esegue l'algoritmo di supporto sulla tua mesh. A seconda della dimensione della mesh questo richiede da 1 secondo a diversi secondi. Puoi diminuire il tempo riducendo prima la tua mesh.

Questo genererà supporti per tutti i modelli/oggetti selezionati sulla piastra di costruzione. Se vuoi generare i supporti per un solo oggetto, ricordati di selezionarlo cliccando con il tasto sinistro del mouse sull'oggetto scelto.

Punti di modifica

Una volta che hai generato i punti di supporto puoi cliccare su 'modifica' (pulsante successivo a generare) per modificare i punti generati. Cliccando su un punto esistente lo si rimuoverà. Cliccando di nuovo sul modello si aggiungerà un punto in quella precisa posizione. Fare clic su 'applica' per generare i supporti o premere Esc per annullare.

Profili di supporto

Proprio sotto i pulsanti di generazione del supporto c'è un menu a tendina con i profili di supporto. Questi profili sono utilizzati durante il supporto automatico. I profili di supporto sono preimpostati. Hai la possibilità di modificare/salvare/cancellare i nuovi profili cliccando il pulsante di modifica. Se cambi un valore e vuoi salvarlo, premi il pulsante 'salva'.

Densità (%)

La percentuale di densità è un moltiplicatore per quanti punti di supporto saranno generati. Insieme al diametro della punta, risulta in una densità (mm) che è assoluta per il tuo modello. Le pieghe/superfici critiche saranno campionate con questa densità.

Diametro della punta (mm)

Il diametro in mm della punta che si collega al vostro oggetto. Questo influenza la densità assoluta alla quale i punti sono generati. A seconda della tua stampante, puoi scendere fino a 0,1 mm. I supporti con punte più piccole sono più facili da rimuovere.

Angolo critico di costruzione (gradi)

L'angolo critico di costruzione determina quali superfici/curve sono critiche. Le parti critiche ricevono punti di supporto. Questa impostazione dipende tipicamente dalla tua stampante, ma un buon inizio sarebbe 30 gradi. Se scegli un valore troppo basso, le tue stampe potrebbero fallire.

Strategia di campionamento

Si può anche scegliere il modo in cui il software aggiunge i punti di appoggio. Per certi modelli potrebbe non essere utile sostenere la superficie ma solo guardare le pieghe o viceversa.

 

  • Pieghe e superfici (posizionare i punti nelle pieghe critiche e nelle superfici critiche)
  • Solo pieghe (meglio solo per forme geometriche come cubi, alcune ma non tutte le parti della macchina, ecc.)
  • Solo superficie (meglio per oggetti naturali o mesh molto dettagliate) 

Campionamento di superficie

Questo determina il metodo che viene utilizzato per generare i punti di supporto su una superficie. Un posizionamento casuale è molto veloce. Posizionare i supporti su una griglia significa un'esecuzione del calcolo più lenta, quindi questo potrebbe richiedere più tempo. Per alcune stampanti un intervallo regolare tra i supporti può produrre stampe migliori.

Strategia

La strategia mostra quali opzioni avete per aggiungere automaticamente i supporti. Può essere una delle seguenti:

  • Supporti a traliccio stile Split (raccomandati)
  • Supporti singoli
  • Supporti a traliccio

Densità colonne principali (mm)

La densità delle colonne principali è una variabile che viene utilizzata negli algoritmi di divisione/composizione. Determina quale può essere la distanza massima tra 2 colonne risultanti, cioè quanto lontano continuerà l'algoritmo di combinazione/splitting. Impostare questo valore troppo grande potrebbe portare a un numero troppo basso di colonne di supporto e quindi all'instabilità. Un valore basso porterà a più colonne e a un maggiore utilizzo di materiale.

Diametro del palo (mm)

Negli algoritmi di divisione/combinazione il diametro del polo è il diametro di partenza per una colonna.

Fattore di allargamento del palo

Questo fattore moltiplica il diametro delle colonne nella parte inferiore della tabella di costruzione, aumentando così la forza delle colonne. Si prega di notare che la moltiplicazione completa è raggiunta solo nella colonna più alta; le altre sono scalate in proporzione alla loro lunghezza. Questo mantiene tutte le colonne proporzionalmente uguali.

Posto sopra la base (mm)

Se questa opzione è selezionata, la generazione del supporto posiziona il tuo oggetto ad un'altezza esatta sopra la base.

Supporti interni abilitati

Questa opzione permette di disattivare qualsiasi supporto interno. Questo potrebbe essere utile quando hai già generato un riempimento per le parti cave.

Altezza del piede

Questa opzione adatta l'altezza dei piedi di appoggio.

Misure assolute del piede

Questa opzione ti permette di usare una dimensione assoluta per i piedi dei supporti generati automaticamente. Questo ti dà un po' più di flessibilità quando rimuovi i tuoi modelli dalla piattaforma di costruzione.

Piastra di base

Seleziona questa opzione se vuoi aggiungere un supporto per la piastra di base subito dopo la generazione. Questo può anche essere aggiunto in seguito.

Supporta l'anteprima, la modifica e l'eliminazione

Modifica in modalità punti

 Si può anche cambiare la modalità di visualizzazione in modalità 'punto'. Questo mostrerà solo i punti di contatto di supporto sulla parte. Potete trascinarli liberamente e questi scatteranno indietro all'oggetto per rimanere attaccati.

Modifica in modalità intersezione

 Quando si passa alla modalità di intersezione, solo i supporti che si intersecano ancora con la parte vengono disegnati come mesh. Questo permette di vedere facilmente dove ci sono ancora intersezioni.

Eliminazione di parti del supporto

Puoi cancellare singole parti di un supporto selezionandolo e poi premendo delete. Potete anche tenere premuto Ctrl per selezionare più parti o tenere premuto Shift per deselezionarle una per una. Potete anche trascinare il mouse e tenere premuto shift per selezionare più parti del supporto in una volta sola.

Cancellare l'intero supporto

Per cancellare un intero supporto, premere ctrl + cancella quando è selezionata solo una parte della struttura di supporto. In alternativa, si può selezionare l'intero supporto cliccando su di esso nell'albero delle parti; esso apparirà come evidenziato prima di premere cancella.

Rimuovere tutti i supporti da una parte

 La barra degli strumenti contiene anche un'icona per rimuovere tutti i supporti dalla parte corrente in una volta sola. Usatela se volete ricominciare da capo. Potete anche selezionare più parti supportate e poi cancellare tutti i loro supporti in una volta sola. 

Editing Supporto dimensione punta, punto, piede.

Suggerimento: Per modificare le dimensioni dei supporti, scegliete il supporto preferito o il gruppo di supporti cliccando con il tasto sinistro del mouse sui supporti per i supporti singoli; tenete premuto ctrl + tasto sinistro del mouse per i supporti multipli, o tenete premuto shift e il tasto sinistro del mouse per selezionare un gruppo di supporti; poi cliccate con il tasto destro del mouse sul supporto contrassegnato per aprire il menu di modifica delle dimensioni del supporto. Ricorda che puoi modificare solo un tipo di supporto alla volta.

Affettatura e configurazione della macchina

Affettare

 L'affettatura si avvia premendo l'icona nella barra degli strumenti. Ti viene prima chiesto di selezionare una cartella per contenere la cartella di affettamento. Per essere sicuri di affettare nel formato macchina desiderato, riceverete un pop-up per ricontrollare queste impostazioni. Inoltre, viene data una panoramica di tutti i modelli/volumi nell'area di costruzione. In fondo potete dare un nome alla vostra cartella di taglio e, opzionalmente, zipparla quando avete finito. 

Suggerimento: invio di file alla macchina in remoto:

Utilizzare HTTP Upload to machine, per caricare un file sulla stampante tramite HTTP POST (aggiungere l'indirizzo IP della macchina - vedi sotto)

http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/

Il protocollo HTTP può essere impostato nella scheda delle proprietà del flusso di lavoro della macchina.

Configurazione

Modifica della configurazione

Aprendo la configurazione tramite file->configuration o cliccando sul pulsante è possibile cambiare le impostazioni del programma, le macchine, i profili di stampa e i profili di supporto. Ogni sezione è descritta qui.

Ripristinare la configurazione

Puoi resettare il file di configurazione in qualsiasi momento cliccando su 'reset configuration' nel menu file. Questo resetterà l'intera configurazione ai valori di default. Ti chiederà se vuoi mantenere le configurazioni delle macchine esistenti. Se rispondi di sì, le macchine non saranno cancellate.

Importare/esportare la configurazione

Attraverso il menu file potete esportare/importare rapidamente la vostra configurazione. Questo vi permetterà di dare ai vostri computer lo stesso file di configurazione o di condividere le vostre impostazioni con altri.

Ispezionare la configurazione manualmente (avanzato)

Nel raro caso in cui vogliate ispezionare il file di configurazione manualmente, potete farlo. È memorizzato come .xml sotto una cartella che assomiglia a quella qui sotto:

C:\Users\{YOUR_USER}\AppData\Roaming\3D_PROGRAM3D_{741D228E-AC07-40C2-A9DC-560B18A54F03}\.

Attenzione: cambiare manualmente i valori nella configurazione potrebbe portare a crash o comportamenti inaspettati. Fai sempre prima un backup del tuo file xml di configurazione!

Macchine, modifica, aggiunta, aggiornamento

Aggiungere una nuova macchina

 L'icona più vi permetterà di aggiungere una nuova macchina. Le macchine sono caricate dal nostro server online e sono quindi aggiornate. Puoi filtrare per nome o tipo (dlp/sla/inkjet). A seconda della macchina caricata, varie impostazioni saranno attivate o disattivate. Se vuoi iniziare con una macchina con tutte le opzioni attivate, scegli le macchine 'default', cioè "Default DLP Printer". 

Copiare/importare/esportare/cancellare

 I seguenti 4 pulsanti permettono di copiare/importare/esportare/eliminare le macchine. L'importazione e l'esportazione avvengono tramite un formato XML. 

Macchine predefinite

 Puoi rendere una macchina predefinita premendo il pulsante con la stella. Rendendo una macchina predefinita le verrà data una piccola stella nell'immagine della macchina. Questo ti permetterà di scegliere la macchina come predefinita all'avvio del software. 

Modifica di una macchina

Puoi modificare una macchina in 1 di 3 modi. Seleziona la macchina nell'albero a sinistra, fai doppio clic sull'immagine della macchina nella panoramica delle macchine o fai clic sulla matita "modifica" in alto a destra nel pannello delle macchine.

Aggiornamento delle macchine

Se avete abilitato il 'check for updates', il software controllerà automaticamente se ci sono aggiornamenti per le macchine. In caso contrario, puoi controllare manualmente la presenza di aggiornamenti con il pulsante 'Controlla aggiornamenti'. Il software proverà a connettersi al nostro portale delle macchine e a confrontare le tue macchine con le ultime versioni. Quando ci sono aggiornamenti trovati, evidenzierà le tue macchine con un'etichetta 'update'.

Potete scegliere di aggiornare la vostra macchina selezionandoli e premendo il tasto  pulsante. Questo sovrascriverà le impostazioni correnti. Se volete, assicuratevi di salvare le impostazioni personalizzate prima di procedere con qualsiasi aggiornamento. In alternativa, se vuoi mantenere le impostazioni personalizzate della tua macchina, puoi aggiungere un altro profilo macchina dal server e aggiornare quello appena aggiunto.

Suggerimento: Tutte le impostazioni della macchina e i profili di supporto della resina sono impostati e saranno aggiornati da Photocentric. Non raccomandiamo di cambiarli, si rischia il fallimento della stampa o della macchina.

Licenza e attivazione della licenza

Il programma viene fornito con una licenza di prova gratuita di 30 giorni. Ogni licenza può essere attivata su 1 o 2 PC.

Attivazione

L'attivazione della licenza richiede una connessione internet per convalidare la licenza. Per favore inserisci la licenza senza alcun testo/titolo/inserimenti/newline/spazi. Se non sei sicuro che il tuo programma di posta elettronica abbia modificato la stringa della licenza, puoi sempre aprire la licenza in un blocco note per assicurarti che non ci siano spazi.

Installazione di una versione più recente

L'installazione di una versione più recente del programma può essere fatta senza rimuovere la licenza. Basta disinstallare la versione corrente e installare la nuova versione. La licenza rimarrà al suo posto.

Passaggio a un altro computer

Puoi spostare la tua licenza su un altro computer. Vai su 'Help -> remove license' per rimuovere la licenza e disattivare il tuo computer. Questo richiede una connessione internet. Il programma si chiuderà in seguito. Ora puoi attivare la tua licenza su un altro computer.

Richiesta tecnica

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