Support für Photocentric Pro

Software einrichten

Laden Sie unten die neueste Version von Photocentric herunter

Installation der Software

1. Entpacken Sie den ZIP-Ordner Photocentric und führen Sie die MSI-Datei aus

Hinweis:Falls Windows Defender den Start der Installation verhindert, klicken Sie einfach auf „Weitere Informationen“ und anschließend auf „Trotzdem ausführen“, um den Installationsvorgang zu starten.

2. Der Einrichtungsassistent wird nun auf Ihrem Bildschirm angezeigt. Um mit der Installation fortzufahren, klicken Sie einfach auf „Weiter“.

3. Wählen Sie nun den Speicherort für die Installation aus. Wenn Sie den Speicherort ändern möchten, klicken Sie einfach auf „Durchsuchen“ und wählen Sie einen neuen Speicherort Ihrer Wahl aus. Sobald Sie den Speicherort ausgewählt haben, klicken Sie auf „Weiter“.

4. Nachdem Sie den Installationsort ausgewählt haben, klicken Sie auf „Weiter“, um die Installation der Software zu starten.

5. Die Installation ist nun abgeschlossen. Klicken Sie auf „Schließen“ und Sie können die Software nun öffnen. Beim Öffnen der Software sehen Sie ein Feld zur Eingabe Ihrer Lizenznummer, die Sie auf dem USB-Stick im Umschlag der Beilagebox finden. Klicken Sie auf dieses Feld und geben Sie die Ihnen mitgelieferte Lizenznummer wie abgebildet in das Feld ein.

Hinweis: Die Software verfügt über eine 30-tägige Testversion. Wenn Sie die Testversion nutzen möchten, bevor Sie Ihre Lizenz aktivieren, klicken Sie einfach auf „Testphase fortsetzen“.

Mindestanforderungen an den Computer

Betriebssystem (OS)

• Windows 11 (64-Bit)
• macOS (über eine virtuelle Workstation mit Windows)
• Die Software kann unter macOS ausgeführt werden, indem eine virtuelle Workstation (z. B. Parallels, VMware, VirtualBox) mit installiertem Windows verwendet wird.

Prozessor

• Mindestanforderungen: Dual-Core-Prozessor mit 2,0 GHz
• Empfohlen: Quad-Core-Prozessor oder höher
• Arbeitsspeicher (RAM) für 64-Bit-Systeme: mindestens 8 GB

Grafiken

• GPU mit Unterstützung für OpenGL 3.0 oder höher
• Beispiel: NVIDIA GeForce 1050 oder besser

Sie können die Software unter macOS ausführen, indem Sie einevirtuelle Workstationverwenden, auf der Windows installiert ist.

Lizenzaktivierung

Das Programm wird mit einer kostenlosen 30-Tage-Testlizenz mit vollem Funktionsumfang geliefert. Jede Lizenz kann auf 1 oder 2 PCs aktiviert werden.

Aktivierung

Für die Lizenzaktivierung ist eine Internetverbindung erforderlich, um Ihre Lizenz zu validieren. Bitte geben Sie die Lizenz ohne Text, Titel, Zeilenumbrüche, Leerzeichen oder neue Zeilen ein. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihr E-Mail-Programm die Lizenzzeichenfolge verändert hat, können Sie die Lizenz jederzeit im Notizblock öffnen, um sicherzustellen, dass sie keine Zeilenumbrüche oder Leerzeichen enthält.

Eine neuere Version installieren

Die Installation einer neueren Version des Programms ist möglich, ohne die Lizenz zu entfernen. Deinstallieren Sie einfach die aktuelle Version und installieren Sie die neue Version. Die Lizenz bleibt dabei erhalten.

Wechsel zu einem anderen Computer

Sie können Ihre Lizenz auf einen anderen Computer übertragen. Gehen Sie zu „Hilfe -> Lizenz entfernen“, um die Lizenz zu entfernen und Ihren Computer zu deaktivieren. Hierfür ist eine Internetverbindung erforderlich. Das Programm wird anschließend geschlossen. Nun können Sie Ihre Lizenz auf einem anderen Computer aktivieren.

Aktualisierung von Photocentric auf Photocentric Pro

Deaktivieren Sie Ihre aktuelle Lizenz

Gehen Sie zur Registerkarte „Hilfe“ und wählen Sie „Lizenz entfernen“. Speichern Sie Ihre bestehende Lizenzdatei unbedingt an einem sicheren Ort.

Studio Pro aktivieren

  • Starten Sie die Software erneut und aktivieren Sie sie mit Ihrem Studio Pro-Lizenzschlüssel.
    • Wenn Sie keine Pro-Lizenz besitzen oder das Programm zunächst ausprobieren möchten, können Sie hier einen kostenlosen Testlizenzschlüssel erwerben
  • Überprüfen Sie, ob die Pro-Funktionen in der Benutzeroberfläche angezeigt werden. Falls nicht, müssen Sie sie möglicherweise über die Optionen in der Symbolleiste hinzufügen.

Optimierung der Grafikkarteneinstellungen

Grafikkarten sind speziell für die Verarbeitung von 3D-Grafiken und -Anwendungen konzipiert. Dies sind Aufgaben, mit denen Ihre CPU möglicherweise überfordert ist, da sie in erster Linie für den Betrieb Ihres Betriebssystems und erst in zweiter Linie für andere Funktionen ausgelegt ist. Die meisten Windows-Computer führen Photocentric standardmäßig über Ihre CPU aus. Daher ist es sehr wichtig, dass Sie einige kleine Änderungen in Ihrer NVIDIA-Systemsteuerung vornehmen, um die 3D-Grafikverarbeitung Photocentric auf Ihre NVIDIA-GPU auszulagern, damit Sie sich keine Sorgen über Verzögerungen und Abstürze machen müssen.

Befolgen Sie die folgenden Schritte, um die Einstellungen Ihrer Grafikkarte zu ändern:

1) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Desktop und wählen Sie „NVIDIA-Systemsteuerung“.

2) Wählen Sie in der NVIDIA-Systemsteuerung oben links die Option „3D-Einstellungen verwalten“. Wählen Sie „Programmeinstellungen“ und fügen SiePhotocentric “ hinzu. Klicken Sie neben „1. Programm zum Anpassen auswählen“ auf „Hinzufügen“.

Falls Photocentric nicht aufgeführt ist, wählen Sie im Popup-Fenster „Programm auswählen“ die Option „Durchsuchen“. Wenn das nächste Fenster erscheint, wählen Sie links die Registerkarte „Dieser PC“. Wählen Sie dort das Laufwerk „Windows (C:)“ aus.

Wählen Sie auf Ihrem Laufwerk C den Ordner „Programme (x86)“ aus, scrollen Sie zum Ordner Photocentric , wählen Sie diesen aus und wählen Sie schließlich die „.exe“-Datei des Programms aus.

3) Nachdem Sie Photocentric ausgewählt haben, wählen Sie im Dropdown-Menü den Prozessor Ihrer Grafikkarte aus – in diesem Fall NVIDIA

Dateiöffnung und Stapelverarbeitung

Unterschied zwischen „Neu“, „Importieren“ und „Öffnen“

  •  Mit „Neu“ wird eine leere Datei geöffnet. Zuvor wird gefragt, ob Sie Ihre bisherigen Arbeiten speichern möchten.
  •  Mit „Öffnen“ wird die ausgewählte Datei in einem neuen Arbeitsbereich geöffnet. Zuvor werden Sie gefragt, ob Sie Ihre bisherige Arbeit speichern möchten. Dies funktioniert ähnlich wie bei „Neue Datei“. 
  •  Mit „Importieren“ werden beliebige Dateien in den bestehenden Arbeitsbereich importiert.

Unterstützte Dateiformate (Öffnen/Importieren)

stl – (Stereolithografie-Datei) Das Standardformat für den 3D-Druck. Binäre STL-Dateien lassen sich aufgrund der schnelleren Lesevorgänge deutlich schneller öffnen.

stl compact (stlc) – ein benutzerdefiniertes Binärformat, das hinsichtlich des Speicherplatzbedarfs die effizienteste Methode zur Speicherung von Geometriedaten darstellt. Es kann bei der Übertragung sehr großer Dateien auf einen anderen PC verwendet werden.

ply (Polygon-Dateiformat) – Wird in einigen 3D-Scannern und in der Dentalbranche verwendet.

amf (Dateiformat für additive Fertigung) – Ein komprimiertes XML-Format.

slc (Slice-Datei) – Eine Binärdatei, die aus 2D-Kurven auf verschiedenen Z-Ebenen besteht. Kann nach dem Import in PNG-Slices oder alternativ in ein Netz konvertiert werden.

obj (Wavefront-OBJ-Datei) – Wird in der Animationsbranche verwendet. Beim Import liest das Programm nur die Dreiecke. Andere Polygone werden wieder in ein oder mehrere Dreiecke umgewandelt. Texturen werden ignoriert.

p3d (die programminternen Projektdateien) – Projektdateien sind Dateien, die von der Software erstellte Objekte und Stützstrukturen enthalten. Damit können Sie frühere Druckaufträge öffnen, um sie erneut zu bearbeiten.

SVG (Standard Vector Graphics). SVG ist ein ASCII-Dateiformat zur Speicherung von Koordinaten. Es kann hilfreich sein, sich anzusehen, was Sie exportieren. Manche Geräte erfordern SVG-Dateien. Dabei kann es sich entweder um alle Ebenen in einer Datei oder um eine Datei pro Ebene handeln. Sie können jeweils eine Datei importieren.

Datei importieren – Sonderfunktion

Manche Dateien müssen möglicherweise auf eine bestimmte Art und Weise importiert werden. Um den normalen Importvorgang einfach zu halten, haben wir diese in einem speziellen Importmenü zusammengefasst. Derzeit stehen folgende spezielle Importfunktionen zur Verfügung:

 

  • Materialise Magics – dünne Stützstrukturen: Mit dieser Importoption können Sie von Materialise Magics generierte Stützstrukturen mit einer Dicke von 0 importieren. Das Programm fordert Sie auf, einen Wert einzugeben, und generiert anschließend eine Dicke für die Stützstrukturen.

Stapelverarbeitung

 Mit dem Stapelverarbeitungsprogramm können Sie mehrere Dateien gleichzeitig für den Druck vorbereiten. Es bietet Ihnen folgende Optionen:

  • Anzahl der Kopien: Wenn der Wert ungleich 1 ist, wird das Teil kopiert.
  • Automatische Ausrichtung: Wählen Sie eine Methode zur automatischen Ausrichtung Ihrer Teile aus.
  • Supportprofil: Wählen Sie eines Ihrer definierten automatischen Supportprofile aus. Sie können sie auch ohne Support belassen.
  • Automatische Anordnung: Ordne deine Teile mit dem ausgewählten Algorithmus auf der Bauplatte an.
  • Die rechteckige Verschachtelung ist bei einfachen geometrischen Formen schnell. Die unregelmäßige Verschachtelung ist eine fortgeschrittene Methode, die den verfügbaren Platz auf der Bauplatte optimaler nutzt. Allerdings dauert die Verarbeitung im Vergleich zur rechteckigen Verschachtelung länger.

Umgang mit großen STL-Dateien

Das Programm wurde mit .stl-Dateien von bis zu 500 MB getestet. Größere Dateien können zu Instabilitäten führen. Wir haben einige Tipps zusammengestellt, wie Sie große .stl-Dateien vermeiden können.

  1. Exportieren Sie STL-Dateien aus Ihrem CAD-Programm nur in einer Auflösung, die Ihr Photocentric unterstützt (400 MB). Eine höhere Detailgenauigkeit könnte die Datei unnötig vergrößern.
  2. Versuchen Sie nicht, alle Ihre Modelle als eine einzige STL-Datei zu importieren. Importieren Sie sie als einzelne Dateien und fügen Sie Ihren Bauauftrag anschließend in dieses Programm ein.
  3. Verwenden Sie Werkzeuge wie „Reduce Mesh“ in Rhino3D oder ähnlichen CAD-Programmen, um die Größe Ihres Netzes zu verringern. In der Regel verfügen diese über „Genauigkeits“-Einstellungen, mit denen sich Änderungen an der Geometrie verhindern lassen.
  4. Achte darauf, dass du binäre STL-Dateien verwendest. Diese benötigen deutlich weniger Speicherplatz.

Projektdatei und Speichern von Dateien

Möglichkeiten zum Sparen

  • „Ausgewählte exportieren“ exportiert nur die ausgewählten Objekte
  •  Mit „Speichern“ wird die Datei an dem Ort gespeichert, an dem die Datei gerade geöffnet ist (in der Titelleiste angezeigt)
  • Mit „Speichern unter“ können Sie den Speicherort auswählen
  • Wenn Sie auf „Als .stl exportieren“ klicken, wird eine Liste der verfügbaren Programme angezeigt, die .stl-Dateien öffnen können. Sie können Ihre Arbeit direkt exportieren.

Speichern/Exportieren als STL-Datei und als Projektdatei

stl – (Stereolithografie-Datei) Das Standardformat für den 3D-Druck. Das Programm kann Dateien im binären oder ASCII-STL-Format exportieren. Stützstrukturen können als separate Datei exportiert oder mit dem Bauteil verbunden werden.

stl compact – ein benutzerdefiniertes Binärformat, das hinsichtlich des Speicherplatzbedarfs die effizienteste Methode zur Speicherung von Geometriedaten darstellt. Es kann bei der Übertragung sehr großer Dateien auf einen anderen PC verwendet werden.

p3d-Projektdatei – (Die programminternen Projektdateien) Projektdateien enthalten die gesamte Struktur der erstellten Objekte. Verwenden Sie diese, wenn Sie später an einem Druckauftrag weiterarbeiten möchten, z. B. um Stützstrukturen zu bearbeiten, Modelle neu auszurichten oder weitere Modelle hinzuzufügen.

Modelle zur Orientierung und Größenbestimmung

Erkennung großer Flächen

Vermeiden Sie große, violett markierte Flächen und versuchen Sie, Ihr Bauteil so auszurichten, dass diese Flächen möglichst klein ausfallen.

Diese Software bietet verschiedene Möglichkeiten, Ihre Objekte auszurichten. Diese Funktionen sind über die Symbole in der Symbolleiste und im Werkzeuggürtel verfügbar und werden im Folgenden ausführlich beschrieben.

Manuelles Verschieben und Drehen mit dem Gumball-Werkzeug

Auf 0, 5 oder 10 mm einstellen

  Mit diesen Schaltflächen können Sie Ihr Objekt schnell auf eine feste Höhe über der Bauplattform verschieben. Wenn Sie einen anderen bestimmten Wert benötigen, können Sie die absolute Verschiebung verwenden.

Zentrieren

Dadurch wird die Auswahl auf deinem Bautisch und auf z=0 zentriert

Übersetzungen

Sie können relative Verschiebungen hinzufügen oder Ihre Auswahl an eine absolute Position verschieben.

Rotationen

Sie können die ausgewählten Objekte um drei verschiedene Achsen drehen.

Skalierung

 Es gibt drei Optionen für die Skalierung.

 

  • Skalierungsfaktor: Damit können Sie alle Richtungen oder eine einzelne Richtung um einen bestimmten Faktor skalieren.
  • Auf feste Größe: Damit wird die Skalierung auf eine feste Größe festgelegt. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen unten, um die anderen Abmessungen unverändert zu lassen. Andernfalls werden sie mit demselben Faktor skaliert.
  • Plattform erstellen: Verwenden Sie diese Option, um die Anzahl der Objekte auf ein Maximum zu skalieren. Der Algorithmus ermittelt den Begrenzungsrahmen Ihres Objekts abzüglich eines Randabstands und skaliert die Anzahl der gewünschten Kopien.

Auch Ihre Stützstrukturen und alle am Teil befestigten Objekte werden skaliert.

Im rechten Fenster wird eine Vorschau der Skalierungseinstellungen mit den verfügbaren Optionen (Prozent, tatsächliche Größe usw.) angezeigt.

Tipp: Wenn Sie einen Skalierungsfaktor anwenden, wird dieser automatisch auf das Teil angewendet, sobald ein Wert festgelegt wurde.

Kopieren

 Sie können Objekte ganz einfach kopieren, indem Sie die gewünschte Gesamtanzahl der Kopien angeben. Bei der automatischen Platzierung werden die Objekte in einem quadratischen Raster angeordnet. Wählen Sie die manuelle Anordnung, wenn Sie eine andere Ausrichtung wünschen. Die zu erstellenden Kopien werden als rote Kästchen auf der Bauplatte angezeigt. 

in Richtung

Mit der Schaltfläche „An Fläche ausrichten“ können Sie Ihr Objekt an einer bestimmten Netzfläche ausrichten. Wählen Sie die Fläche aus, an der Sie Ihr Objekt ausrichten möchten. Sobald Sie diese Funktion aktivieren, erscheint ein Drehpfeil auf der Objektoberfläche, der die Fläche anzeigt, an der das Objekt ausgerichtet wird.

Spiegelung

 Mit der Spiegelungsfunktion können Sie das Teil entlang einer ausgewählten Achse spiegeln. Dies kann nützlich sein, wenn Sie mechanische Teile drucken, für die ein gespiegeltes Duplikat benötigt wird. In diesem Fall müssen Sie Ihr Teil nur einmal mit Stützstrukturen versehen, was Zeit spart.

Verschachtelung

 Das Programm enthält zwei Verschachtelungsalgorithmen. Der erste ist ein schneller Algorithmus für regelmäßige rechteckige Formen. Er nutzt den Begrenzungsrahmen jedes Objekts, um die Objekte zu platzieren. Der zweite ist ein fortgeschrittenerer Algorithmus für unregelmäßige Formen. Dieser Algorithmus ermittelt, wie unregelmäßig geformte Teile am besten zusammen angeordnet werden, um die Gesamtfläche zu minimieren. Sie können festlegen, wie viele Drehungen pro Teil ausprobiert werden sollen. Mehr Drehungen bedeuten einen entsprechenden Anstieg der Rechenzeit. Nach dem Verschachteln möchten Sie vielleicht die Positionierung Ihrer Teile optimieren. Dies können Sie mithilfe der Draufsicht und der Pfeiltasten (siehe Tastaturkürzel) oder natürlich mit dem Objektmanipulator tun.

Mehrstöckig

Wenn Sie über eine große vertikale Druckfläche auf Ihrem Drucktisch verfügen und Ihre Teile klein sind, können Sie eine oder mehrere Ebenen hinzufügen. Durch diese Ebenen können Sie die Produktionsleistung Ihres Druckers steigern. Verwenden Sie die  Werkzeug zum Hinzufügen einer Etage. Es erscheint ein Popup-Fenster mit verschiedenen Optionen. Die Etage wird nach einem rekursiven Algorithmus generiert, der eine Struktur ohne große Überhänge erzeugt. Sie weist entlang ihrer Diagonalen eine „Schwäche“ auf, wodurch die Struktur bei Bedarf leicht abgetrennt werden kann.

Jedes Teil in Ihrem Bauvolumen ist fest einer Ebene zugeordnet. Dies bestimmt nicht nur, auf welcher Z-Koordinate die Stützstrukturen erstellt werden, sondern auch, auf welcher Ebene das Teil verschachtelt wird. Sie können die Ebene für ein Teil mithilfe des Werkzeugs „Zur Ebene wechseln“ ändern: 

Tipp: Alle diese Optionen sind auch verfügbar, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Objekt in der Benutzeroberfläche klicken.

Aushöhlen, Füllen, Entwässerungslöcher, Trennen und Verbinden von Netzen/Teilen

Diese Funktionen sind auch über die Symbole in der Symbolleiste und im Werkzeuggürtel verfügbar.

Aushöhlen

  Die Aushöhlungsfunktion höhlt Ihr Modell aus, indem sie innen einen Versatz einfügt. So können Sie nur die Außenhüllen drucken und Material sparen. Legen Sie die Wandstärke über den Parameter „Dicke“ fest. Je dünner die Wand, desto schneller die Berechnung. Der Parameter „Genauigkeit“ steuert wiederum das Abtastraster. Bei einer niedrigen Genauigkeit erfolgt die Berechnung schneller. Beachten Sie jedoch, dass bei einer zu niedrigen Genauigkeit Details verloren gehen können.

Optional kannst du das generierte Netz reduzieren, um später Speicherplatz und Rechenzeit zu sparen. Beachte jedoch, dass eine zu starke Reduzierung zu neuen Schnittpunkten der Flächen mit dem ursprünglichen Netz führen kann (d. h. zu Ecken, die abgeschnitten werden).

Um das Ergebnis Ihrer Aushöhlungsoperation zu sehen, lassen Sie das Kontrollkästchen „Zum transparenten Ansichtsmodus wechseln“ aktiviert.

Maschenweite verringern

 Das Verkleinern Ihres Netzes beschleunigt die weitere Berechnung. Bei großen Netzen (50 MB+) kann es sehr sinnvoll sein, das Netz zu verkleinern. Sie können wählen, ob Sie Dreiecke oder Eckpunkte verwenden möchten. Im Dialogfeld wird angezeigt, wie viele Dreiecke bzw. Eckpunkte entfernt werden. Der Algorithmus minimiert dabei die Differenz (den Fehler) zwischen dem neuen und dem alten Netz.

Ablaufloch hinzufügen

Nachdem Sie Ihr Objekt ausgehöhlt haben, möchten Sie vielleicht Löcher hinzufügen, damit das Harz während des Druckvorgangs abfließen kann. Dies geschieht mit dem Werkzeug „Loch hinzufügen“.

Wir empfehlen Ihnen, die „flexible Ablauföffnung“ zu verwenden.

Sobald Sie das Werkzeug ausgewählt haben, gelangen Sie in den „Loch-Modus“. Klicken Sie auf die Stelle, an der Sie ein Loch platzieren möchten. Es erscheint ein Dialogfeld, in dem Sie nach dem Innen- und Außendurchmesser gefragt werden. Sobald Sie das Loch erstellt haben, erscheint ein „Zylinder“; beim Slicen werden die Löcher an dieser Stelle in Ihre Slices eingefügt.

Sie können Ihr Loch auch nach der Erstellung noch verschieben und skalieren. Wählen Sie es einfach aus und verwenden Sie den Objektmanipulator. Alle Löcher werden zudem im Bauteilbaum unter „Entwässerungslöcher“ hinzugefügt.

Ablassschrauben

Sie können zusätzliche Druckverschlussstopfen hinzufügen, um Lücken nach dem Drucken des Objekts zu füllen.

(Gitter-)Füllung hinzufügen

 Mit der Füllfunktion können Sie dem Druck ein Gitter hinzufügen. Sie können den Durchmesser des Gitters und die Zellengröße auswählen.

Wenn Sie das Kontrollkästchen „Füllung in 1 Netz zusammenfassen“ aktiviert lassen (empfohlen), wird die Füllung zu einem einzigen Netz zusammengefasst. Wenn Sie es deaktivieren, wird jeder Teil des Gitters als einzelner Balken hinzugefügt. Das bedeutet, dass Sie die Teile einzeln bearbeiten können. Im transparenten Ansichtsmodus können Sie das Gitter innerhalb des Objekts auswählen (und löschen).

Aufgeteiltes, disjunkes Netz

 Der Befehl „Gitter aufteilen“ teilt ein Teil in seine einzelnen Bestandteile auf. Er analysiert die Dreiecke in Ihrem Teil und erkennt, welche Teile des Objekts separate Schalen sind. Verwenden Sie diesen Befehl, wenn Sie Gitter importieren möchten, die aus mehreren Teilen bestehen, oder wenn Sie ein zusammengesetztes Teil optimieren möchten. Bitte beachten Sie, dass Sie diesen Befehl nicht für Teile verwenden können, die Stützstrukturen oder andere angefügte Objekte enthalten.

Gemeinsames, disjunkes Netz

 Mit dem Befehl „Disjunkte Netzteile verbinden“ lassen sich mehrere Teile zu einem einzigen Teil zusammenfügen. Sie können diesen Befehl beispielsweise verwenden, nachdem Sie Ihr Teil zunächst geteilt, bearbeitet und anschließend wieder zusammengefügt haben. Bitte beachten Sie, dass dieser Befehl nicht bei Teilen mit Stützstrukturen oder anderen angehängten Objekten ausgeführt werden kann.

Schrumpffolie

 Die Funktion „Shrink Wrap“ versucht, Ihr Netz in ein neues Netz einzubetten, das der Oberfläche des bestehenden Netzes sehr nahe kommt. Mit dem Genauigkeitsparameter steuern Sie die Größe des Abtastrasters, das zur Erzeugung der Ersatzoberfläche verwendet wird. Das Programm zeigt an, wie groß die ungefähre Dreiecksgröße Ihres Netzes bei der gewählten Genauigkeitseinstellung sein wird. Bei einer niedrigen Genauigkeit läuft die Berechnung schneller ab. Bitte beachten Sie, dass bei einer zu niedrigen Genauigkeit Details verloren gehen können.

Unterstützt

Alle Stützprofile und Einstellungen werden standardmäßig von Photocentric erstellt, Photocentric wir raten neuen Benutzern davon ab, diese zu ändern. Benutzer werden bei Programmstart Photocentric eine Benachrichtigung über Aktualisierungen von Photocentric informiert.

Die Stützsymbole befinden sich in der Symbolleiste unter den unten abgebildeten Symbolen. Sie können Stützen einzeln auf Bauteile setzen oder auch auf mehrere Bauteile gleichzeitig.

Reparatur von Netzgewebe

Diese Funktion ist nur in der Version Photocentric Pro“ verfügbar

Automatisches Analyse- und Netzreparatur-Tool. Wählen Sie Ihr Modell aus, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken, und klicken Sie im Menüfenster auf der rechten Seite auf „OK“.

Erweiterte Auto-Unterstützung – Unterstützung für große Gitter (nur PRO-Version)

„Large Lattice Support“ ist ein fortschrittlicher Modus zur automatischen Stützstrukturerzeugung, der speziell für große Dateien und Modelle mit hoher Datendichte optimiert wurde. Er verbessert die Modellstabilität und verkürzt die Vorbereitungszeit erheblich. 

Es funktioniert ähnlich wie die herkömmliche automatische Unterstützung, verfügt jedoch über einige wesentliche Verbesserungen. 

Anwendung:

 

  1. Wählen Sie Ihre Modelldatei aus.
  2. Wählen Sie ein Support-Profil aus.
  3. Aktivieren Große Gitterkonstruktion Modus.
  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Generieren“, um Stützen zu erstellen.

Nachdem die Stützlinien generiert wurden, haben Sie folgende Möglichkeiten:

  • Einzelne Trinkgeldbeträge bearbeiten: hinzufügen, verschieben, entfernen

        Passen Sie die Einstellungen für Gitterstruktur, Endstücke, Verbindungen, Fundament und mehr in den Registerkarten des Support-Menüs auf der rechten Seite an. 

        Kopieren, bearbeiten oder erstellen Sie eigene Support-Profile für die spätere Verwendung.

        Kein Support-Bereich

        Diese Funktion ist nur in der Version Photocentric Pro“ verfügbar

        Mit dem Werkzeug „Bereich ohne Stützen“ können Sie Bereiche in Ihrem Modell markieren, in denen bei der automatischen Stützenerstellung keine Stützen generiert werden sollen

        Sie können diese Bereiche auf verschiedene Arten markieren:

        • Pinsel-Werkzeug: Passen Sie die Größe mit dem Mausrad + Umschalttaste
        • Einzelperson auswählen Dreiecke, alle Oberflächenoder die das gesamte Modell

        Anwendung:

        1. Markieren Sie die Bereiche, in denen Sie keine Stützen wünschen.

        2. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Auswahl zu speichern.

        3. Markierung aufheben:

          •  Verwenden Sie die Rückgängig-Funktion oder
          • Wechseln Sie zurück in den Markierungsmodus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie mit der linken Maustaste auf die markierte Fläche und drücken Sie erneut die Eingabetaste
          • Nachdem Sie die Oberfläche erstellt haben, können Sie zum Stützgenerator zurückkehren und mit der Erzeugung der Stützen beginnen

        Markierte Fläche, keine Auflagefläche

        Markierte, nicht tragende Fläche erstellt

        Unterstützt mit nicht als Stützbereich gekennzeichnetem Bereich

        Supportbereich

        Diese Funktion ist nur in der Photocentric Pro-Version verfügbar. Sie funktioniert sowohl mit den automatischen Stützen der Basisversion als auch mit denen der Pro-Version.

        Mit dem Werkzeug „Stützbereich“ können Sie bestimmte Bereiche Ihres Modells markieren, in denen bei der automatischen Stützgenerierung Stützen erstellt werden sollen.

        Sie können diese Bereiche mit den folgenden Methoden definieren:

         

        • Pinsel-Werkzeug: Passen Sie die Größe mit dem Mausrad + Umschalttaste.
        • Einzelperson auswählen Dreiecke, alle Oberflächenoder die das gesamte Modell.

        Anwendung: 

        1. Markieren Sie die Stellen, an denen Stützen angebracht werden müssen.
        2. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Auswahl zu speichern.
        3. So heben Sie die Markierung auf:
            • Verwenden Sie die Rückgängig-Funktion oder
            • Wechseln Sie erneut in den Markierungsmodus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie mit der linken Maustaste auf die markierte Fläche und drücken Sie die Eingabetaste.
            • Nachdem Sie die Oberfläche erstellt haben, können Sie zum Stützgenerator zurückkehren und mit der Erzeugung der Stützen beginnen

        Markierte Auflagefläche 

        Markierte Auflagefläche erstellt  

        Nur der markierte Bereich wird unterstützt

        Unterstützungsarray hinzufügen

        Diese Funktion ist nur in der Version Photocentric Pro“ verfügbar

        Wenn Sie das „Stützen-Array“ hinzufügen (diese Funktion ermöglicht eine schnellere und effizientere Verwendung manueller Stützen), erscheint auf der rechten Seite des Bildschirms ein Fenster. Mit diesem Werkzeug können Sie: 

        • Wählen Sie Ihr bevorzugtes Support-Profil aus. 
        • Wählen Sie die Art der Unterstützung aus den verfügbaren Optionen aus. 
        • Wählen Sie den Array-Typ aus, um Stützen auf der Modelloberfläche anzubringen. Zur Auswahl stehen:
          “, „Straight Line“, „Arch“, „Circle“, „Surface“ oder „Critical Area“. 
        • Passen Sie den Abstand zwischen den Stützen auf der Modelloberfläche an, um eine bessere Kontrolle und individuelle Anpassung zu ermöglichen. 
        • Versatz anpassen 

        So fügen Sie ein Stützarray hinzu:

        • Gerade Linie: Markiere 3 Punkte, um den Weg vom Start bis zum Ziel zu definieren. 
        • Kreis: Legen Sie den Radius fest, indem Sie den Mittelpunkt markieren und die Größe anpassen. 
        • Fläche: Markieren Sie 4 Punkte, um den gewünschten Bereich abzudecken. 
        • Bogen: Markiere drei Punkte – den Startpunkt, die Mitte (Höhe) und den Endpunkt. 

        Stützen hinzufügen

        Stützen manuell hinzufügen

        Wenn Sie auf ein Support-Symbol klicken, hängt es von der jeweiligen Support-Art ab, was Sie als Nächstes tun müssen, um den Support zu starten. In den meisten Fällen erscheint in der Statusleiste am unteren Bildschirmrand ein Hinweis dazu, wie Sie fortfahren können.

        Stützen automatisch hinzufügen

        Sobald Sie das Symbol für die automatische Stützlinienerstellung ausgewählt haben, erscheint auf der rechten Seite des Bildschirms das Fenster mit den Optionen „Erweitert“ und „Einfach“ für die automatische Stützlinienerstellung. Die Software verfügt über fortschrittliche Algorithmen, um die Erstellung von Stützlinien so einfach wie möglich zu gestalten. Die Stützpunktgenerierung finden Sie auf der Registerkarte „Stützpunktgenerierung (Basis/Erweitert)“ auf der rechten Seite des Bildschirms. Die Steuerelemente werden im Stützpunktmodus aktiv; wir empfehlen jedoch neuen Benutzern, diese Einstellungen nicht zu ändern. Achten Sie darauf, das gewünschte „Stützpunktprofil“ sowohl für die automatische als auch für die manuelle Stützpunktgenerierung auszuwählen.

        Ausführliche Beschreibung der Stützen und Typen

        Bedienungsanleitungen

        Einzelstütze

         Die Einzelstütze ist die einfachste Stütze. Sie besteht aus einem Fuß, einer Hauptsäule und einem Zylinder, der mit dem Objekt verbunden ist. Wählen Sie das Objekt aus, an dem die Stützen platziert werden sollen. Durch Drücken der Eingabetaste werden alle Netzmodelle generiert. Wenn Sie eine Einzelstütze auswählen, können Sie deren Eigenschaften bearbeiten. 

        Gitterträger

          Die Gitterstütze eignet sich zur Erstellung einer stabilen, aber dünnen Stützstruktur für große Objekte. Wählen Sie mehrere Punkte aus und drücken Sie die Eingabetaste, um die Geometrie zu erstellen. Die Gitterstütze verfügt über einige spezielle Optionen, die einer näheren Erläuterung bedürfen.

        • Alle Abmessungen des Gitters können bearbeitet werden.
        • Die Rastergröße bestimmt den Abstand zwischen den Fugen.
        • Das Kontrollkästchen „Diagonalen“ legt fest, ob Stützen in XY-, X- und Y-Richtung oder nur in X- und Y-Richtung hinzugefügt werden.
        • Das Kontrollkästchen „Abwechselnd“ legt fest, ob die Kanten in X- und Y-Richtung abwechselnd verlaufen. Dies spart Material.
        • Die Schnittpunktprüfung und -beseitigung kann aktiviert werden, wenn Sie möchten, dass nach der Erstellung der Geometrie eine Schnittpunktprüfung durchgeführt wird.

        Interner Support

         Die interne Stütze kann zur Abstützung innerer Hohlräume verwendet werden. Wählen Sie mehrere Punkte aus und drücken Sie die Eingabetaste, um die Geometrie zu erzeugen.

        Baumstütze

         Die Baumstütze funktioniert wie eine einzelne Stütze. Sie verfügt jedoch über mehrere Verzweigungen, die verschiedene Teile des Modells stützen können. Dadurch wird Material eingespart und die Nachbearbeitung beschleunigt, da weniger Stützfüße benötigt werden. 

        Interne Baumunterstützung

         Die interne Baumstütze ist besonders nützlich für vertikal ausgerichtete Ringe. Mit dieser Stütze können Sie sternförmige Stützen innerhalb eines Rings anbringen.

        Lautstärkeregelung

         Diese Stützstruktur erzeugt ein geschlossenes Volumen unterhalb eines kritischen Bereichs. Wählen Sie einen kritischen Bereich aus, indem Sie ein Dreieck markieren. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um mehrere Dreiecke auszuwählen und so die Aufforderung zur Auswahl eines gesamten kritischen Bereichs zu umgehen. Nach der Auswahl können Sie die Dreiecke erneut einzeln markieren, um sie zu löschen. Auf diese Weise können Sie sehr genau festlegen, welche Teile Ihres Modells gestützt werden sollen. Sie können auch mit der Maus einen Bereich von Dreiecken auf einmal auswählen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie, um sie erneut zum Löschen auszuwählen. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Geometrie zu generieren.

        Halterung für die Grundplatte

         Die Bodenplattenstütze erzeugt eine Bodenplatte an der Unterseite Ihres Objekts. Es stehen verschiedene Formen zur Auswahl. Sie können die Form nach dem Platzieren der Stütze ändern, indem Sie die Bodenplatte auswählen.

        • Quadrat
        • Engster Kreis
        • Äußerer Kreis
        • Konturform des Objekts
        • Gesamte Bautabelle

        Darüber hinaus besteht die Möglichkeit, Löcher mit einem bestimmten Durchmesser in Ihre Grundplatte einzufügen. Die Löcher werden in einem Raster angeordnet, sofern sie sich innerhalb der Grundplattenfläche befinden.

        Basisanschluss

          Das Basisverbindungsstück kann an mehreren Teilen auf Ihrem Bau-Tisch angebracht werden. Wählen Sie mehrere Teile aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Verbindungsstück“, um dieses Element hinzuzufügen. So lassen sich alle Teile ganz einfach vom Bau-Tisch ablösen.

        Verbindung herstellen

         Mit dieser Funktion können Punkte am Stützkörper ausgewählt und miteinander verbunden werden. So kann der Benutzer zwischen vorhandenen Stützen eine eigene Gitterstruktur erstellen.

        Automatische Stützen

         Die automatische Stützgenerierung bietet mehrere Optionen zur Stützgenerierung, wobei die Standardeinstellung „Splits Style Lattice“ lautet. Dieser Stütztyp ist für Photocentric sehr effizient. Die Verzweigungen werden von oben nach unten aufgeteilt, wodurch eine einzigartige Gerüststruktur entsteht. Die Generierungsparameter werden in den Registerkarten zur Stützgenerierung bearbeitet.

        Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Beschreibung der Funktion für automatische Stützstrukturen. Wir raten davon ab, die von Photocentric bereitgestellten Stützprofile zu ändern.

        Schaltfläche „Generieren“

        Über diese Schaltfläche wird der Stützalgorithmus auf Ihr Netz angewendet. Je nach Größe des Netzes dauert dies zwischen einer und mehreren Sekunden. Sie können die Dauer verkürzen, indem Sie zunächst Ihr Netz verkleinern.

        Dadurch werden Stützstrukturen für alle ausgewählten Modelle/Objekte auf der Bauplatte erstellt. Wenn Sie Stützstrukturen nur für ein Objekt erstellen möchten, denken Sie daran, dieses durch einen Linksklick auszuwählen.

        Bearbeitungspunkte

        Sobald Sie Stützpunkte generiert haben, können Sie auf „Bearbeiten“ (die Schaltfläche rechts neben „Generieren“) klicken, um die generierten Punkte zu bearbeiten. Durch Klicken auf einen vorhandenen Punkt wird dieser entfernt. Durch erneutes Klicken auf das Modell wird an genau dieser Stelle ein Punkt hinzugefügt. Klicken Sie auf „Übernehmen“, um die Stützen zu generieren, oder drücken Sie die Esc-Taste, um den Vorgang abzubrechen.

        Stützprofile

        Direkt unter den Schaltflächen zur Stützgenerierung befindet sich ein Dropdown-Menü mit Stützprofilen. Diese Profile werden bei der automatischen Stützgenerierung verwendet. Die Stützprofile sind voreingestellt. Sie haben die Möglichkeit, neue Profile zu bearbeiten, zu speichern oder zu löschen, indem Sie auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ klicken. Wenn Sie einen Wert ändern und diesen speichern möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche „Speichern“.

        Dichte (%)

        Der Dichteprozentsatz ist ein Multiplikator, der angibt, wie viele Stützpunkte generiert werden. Zusammen mit dem Spitzendurchmesser ergibt sich daraus eine Dichte (mm), die für Ihr Modell absolut gilt. Kritische Falten/Flächen werden mit dieser Dichte abgetastet.

        Spitzendurchmesser (mm)

        Der Durchmesser der Düse in mm, die mit Ihrem Objekt verbunden ist. Dies beeinflusst die absolute Dichte, mit der Punkte erzeugt werden. Je nach Drucker können Sie den Wert auf bis zu 0,1 mm verringern. Stützstrukturen mit kleineren Düsen lassen sich leichter entfernen.

        Kritischer Bauwinkel (Grad)

        Der kritische Bauwinkel bestimmt, welche Flächen/Kanten kritisch sind. Kritische Bereiche werden mit Stützpunkten versehen. Diese Einstellung hängt in der Regel von Ihrem Drucker ab, aber ein guter Ausgangswert wäre 30 Grad. Wenn Sie einen zu niedrigen Wert wählen, können Ihre Drucke fehlschlagen.

        Stichprobenstrategie

        Man kann auch festlegen, wie die Software Stützpunkte hinzufügt. Bei bestimmten Modellen ist es möglicherweise nicht sinnvoll, die Oberfläche zu stützen, sondern nur die Falten zu betrachten – oder umgekehrt.

         

        • Falten und Flächen (Punkte an kritischen Falten und kritischen Flächen setzen)
        • Nur Falzen (am besten geeignet für geometrische Formen wie Würfel, bestimmte, aber nicht alle Maschinenteile usw.)
        • Nur Oberfläche (am besten geeignet für natürliche Objekte oder sehr detaillierte Meshes) 

        Oberflächenprobenahme

        Hiermit wird die Methode festgelegt, die zur Erzeugung von Stützpunkten auf einer Oberfläche verwendet wird. Eine zufällige Platzierung erfolgt sehr schnell. Die Platzierung von Stützen auf einem Raster bedeutet einen langsameren Berechnungsdurchlauf, sodass dies möglicherweise mehr Zeit in Anspruch nimmt. Bei einigen Druckern kann ein regelmäßiger Abstand zwischen den Stützen zu besseren Druckergebnissen führen.

        Strategie

        Die Strategie zeigt, welche Möglichkeiten Sie zum automatischen Hinzufügen von Stützen haben. Es kann sich um eine der folgenden Optionen handeln:

        • Gitterträger im Split-Stil (empfohlen)
        • Einzelstützen
        • Gitterträger

        Dichte der Hauptsäulen (mm)

        Die Dichte der Hauptsäulen ist eine Variable, die in Algorithmen zum Aufteilen/Zusammenführen verwendet wird. Sie bestimmt, wie groß der maximale Abstand zwischen zwei resultierenden Säulen sein darf, d. h., wie weit der Zusammenführungs- bzw. Aufteilungsalgorithmus fortgesetzt wird. Wird dieser Wert zu hoch angesetzt, kann dies zu einer zu geringen Anzahl von Stützsäulen führen, was Instabilität zur Folge hat. Ein niedriger Wert führt zu mehr Säulen und einem höheren Materialverbrauch.

        Stangendurchmesser (mm)

        Bei den Algorithmen zum Aufteilen und Zusammenführen dient der Pol-Durchmesser als Ausgangsdurchmesser für eine Spalte.

        Mastverbreiterungsfaktor

        Dieser Faktor multipliziert den Durchmesser der Säulen am unteren Rand des Baufeldes und erhöht so deren Festigkeit. Bitte beachten Sie, dass die volle Multiplikation nur bei der obersten Säule erreicht wird; die anderen werden proportional zu ihrer Länge skaliert. Dadurch bleiben alle Säulen proportional gleich groß.

        Abstand über der Basis (mm)

        Wenn diese Option aktiviert ist, platziert die Stützgenerierung Ihr Objekt in genau der richtigen Höhe über der Basis.

        Interne Stützen aktiviert

        Mit dieser Option können Sie alle internen Stützstrukturen deaktivieren. Dies kann nützlich sein, wenn Sie bereits eine Füllung für Hohlkörper generiert haben.

        Fußhöhe

        Mit dieser Option lässt sich die Höhe der Stützfüße anpassen.

        Absolute Schuhgrößen

        Mit dieser Option können Sie eine feste Größe für die Füße der automatisch generierten Stützstrukturen festlegen. Dies bietet Ihnen etwas mehr Flexibilität beim Entfernen Ihrer Modelle von der Bauplattform.

        Grundplatte

        Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie unmittelbar nach der Erstellung eine Grundplattenhalterung hinzufügen möchten. Diese kann auch später hinzugefügt werden.

        Unterstützt Vorschau, Bearbeitung und Löschen

        Bearbeiten im Punktmodus

         Sie können den Anzeigemodus auch auf den „Punkt“-Modus umstellen. Dadurch werden nur die Stützpunkte des Teils angezeigt. Sie können diese frei verschieben; sie rasten automatisch wieder am Objekt ein und bleiben so mit ihm verbunden.

        Bearbeiten im Schnittpunktmodus

         Wenn Sie in den Schnittpunktmodus wechseln, werden nur die Stützen, die sich noch mit dem Bauteil überschneiden, als Netz dargestellt. So können Sie leicht erkennen, wo noch Schnittpunkte vorhanden sind.

        Teile des Stützmaterials entfernen

        Du kannst einzelne Teile eines Stützmaterials löschen, indem du sie auswählst und dann die Entf-Taste drückst. Du kannst auch die Strg-Taste gedrückt halten, um weitere Teile auszuwählen, oder die Umschalttaste, um die Auswahl nacheinander aufzuheben. Du kannst auch die Maus ziehen und dabei die Umschalttaste gedrückt halten, um mehrere Teile des Stützmaterials gleichzeitig auszuwählen.

        Gesamten Support löschen

        Um einen gesamten Stützstrang zu löschen, drücken Sie Strg + Entf, wenn nur ein Teil der Stützstruktur ausgewählt ist. Alternativ können Sie den gesamten Stützstrang auswählen, indem Sie im Teilbaum darauf klicken; er wird dann hervorgehoben angezeigt, bevor Sie die Entf-Taste drücken.

        Entfernen Sie alle Stützstrukturen von einem Teil

         Die Symbolleiste enthält außerdem ein Symbol, mit dem Sie alle Stützstrukturen auf einmal aus dem aktuellen Teil entfernen können. Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie von vorne beginnen möchten. Sie können auch mehrere Teile mit Stützstrukturen auswählen und dann alle Stützstrukturen auf einmal löschen. 

        Bearbeitung von Maßangaben: Abmessung, Punkt, Fuß.

        Tipp: Um Stützmaße zu bearbeiten, wählen Sie die gewünschte Stütze oder Stützengruppe aus, indem Sie bei einzelnen Stützen mit der linken Maustaste darauf klicken; halten Sie bei mehreren Stützen die Strg-Taste und die linke Maustaste gedrückt oder halten Sie die Umschalttaste und die linke Maustaste gedrückt, um eine Gruppe von Stützen auszuwählen; klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die markierte Stütze, um das Menü zur Bearbeitung der Stützmaße zu öffnen. Bitte beachten Sie, dass Sie jeweils nur einen Stütztyp bearbeiten können.

        Schneiden und Maschinenkonfiguration

        Schneiden

         Das Slicing wird durch Klicken auf das Symbol in der Symbolleiste gestartet. Zunächst werden Sie aufgefordert, einen Ordner für die Slicing-Dateien auszuwählen. Um sicherzustellen, dass Sie im gewünschten Maschinenformat slicen, erscheint ein Popup-Fenster, in dem Sie diese Einstellungen noch einmal überprüfen können. Außerdem erhalten Sie eine Übersicht über alle Modelle/Volumen im Baugebiet. Unten können Sie Ihren Slicing-Ordner benennen und ihn optional nach Abschluss des Vorgangs komprimieren. 

        Tipp: Datei per Fernzugriff an das Gerät senden:

        Verwenden Sie den HTTP-Upload auf das Gerät, um eine Datei über HTTP-POST auf Ihren Drucker hochzuladen (geben Sie die IP-Adresse des Geräts ein – siehe unten)

        http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/

        Das HTTP-Protokoll kann auf der Registerkarte „Eigenschaften“ des Maschinen-Workflows eingerichtet werden.

        Konfiguration

        Konfiguration bearbeiten

        Öffnen Sie die Konfiguration über „Datei“ > „Konfiguration“ oder klicken Sie auf die Über das Symbol können Sie die Programmeinstellungen, Geräte, Druckprofile und Stützprofile ändern. Die einzelnen Abschnitte werden hier beschrieben.

        Zurücksetzen der Konfiguration

        Sie können die Konfigurationsdatei jederzeit zurücksetzen, indem Sie im Dateimenü auf „Konfiguration zurücksetzen“ klicken. Dadurch wird die gesamte Konfiguration auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt. Sie werden gefragt, ob Sie Ihre bestehenden Maschinenkonfigurationen beibehalten möchten. Wenn Sie mit „Ja“ antworten, werden die Maschinen nicht gelöscht.

        Konfiguration importieren/exportieren

        Über das Menü „Datei“ können Sie Ihre Konfiguration schnell exportieren bzw. importieren. Auf diese Weise können Sie auf allen Ihren Computern dieselbe Konfigurationsdatei verwenden oder Ihre Einstellungen mit anderen teilen.

        Konfiguration manuell überprüfen (für Fortgeschrittene)

        Falls Sie die Konfigurationsdatei einmal manuell einsehen möchten, ist dies möglich. Sie ist als XML-Datei in einem Ordner gespeichert, der wie folgt aussieht:

        C:Users{YOUR_USER}AppDataRoaming3D_PROGRAM3D_{741D228E-AC07-40C2-A9DC-560B18A54F03}.

        Warnung: Das manuelle Ändern von Werten in der Konfiguration kann zu unerwarteten Abstürzen oder Fehlfunktionen führen. Erstellen Sie daher immer zuerst eine Sicherungskopie Ihrer XML-Konfigurationsdatei!

        Maschinen, bearbeiten, hinzufügen, aktualisieren

        Neues Gerät hinzufügen

         Über das Plus-Symbol können Sie ein neues Gerät hinzufügen. Die Geräte werden von unserem Online-Server geladen und sind somit auf dem neuesten Stand. Sie können nach Name oder Typ (DLP/SLA/Tintenstrahl) filtern. Je nach geladenem Gerät sind verschiedene Einstellungen aktiviert oder deaktiviert. Wenn Sie mit einem Gerät beginnen möchten, bei dem alle Optionen aktiviert sind, wählen Sie die „Standard“-Geräte aus, z. B. „Standard-DLP-Drucker“. 

        Kopieren/Importieren/Exportieren/Löschen

         Mit den folgenden 4 Schaltflächen können Sie Maschinen kopieren, importieren, exportieren oder löschen. Der Import und Export erfolgt im XML-Format. 

        Standardgeräte

         Sie können eine Maschine als Standard festlegen, indem Sie auf die Stern-Schaltfläche klicken. Wenn Sie eine Maschine als Standard festlegen, wird sie im Maschinenbild mit einem kleinen Stern gekennzeichnet. So können Sie diese Maschine beim Starten der Software als Standard auswählen. 

        Eine Maschine bearbeiten

        Sie können eine Maschine auf drei verschiedene Arten bearbeiten. Wählen Sie die Maschine in der Baumstruktur auf der linken Seite aus, doppelklicken Sie auf das Maschinenbild in der Maschinenübersicht oder klicken Sie oben rechts im Maschinenbereich auf das Bleistift-Symbol „Bearbeiten“.

        Maschinenprofile aktualisieren

        Photocentric die „Machine“-Profile regelmäßig. Sobald Updates veröffentlicht werden, erscheint auf der Startseite von Photocentric eine Benachrichtigungsleiste.

        Klicken Sie auf dieses Banner, doppelklicken Sie auf „Geräte“, klicken Sie dann auf „Nach Updates suchen“ und wählen Sie das Gerät aus, für das neue Updates verfügbar sind.

        Klicken Sie zum Aktualisieren auf die Schaltfläche „Ausgewählte aktualisieren“; dadurch werden die aktuellen Einstellungen überschrieben.

        Falls Sie benutzerdefinierte Einstellungen vorgenommen haben, speichern Sie diese bitte zunächst auf Ihrem Desktop, bevor Sie mit dem Update fortfahren.

        Klicken Sie dazu auf „Konfigurationsdatei exportieren“, führen Sie das Update wie gewohnt durch und importieren Sie Ihre Einstellungen anschließend über die Schaltfläche „Konfigurationsdatei importieren“ links daneben wieder.

        Sie können für einen Rechner mehrere Profile mit unterschiedlichen Einstellungen anlegen. Diese müssen Sie unterschiedlich benennen.

        Software-Update 

        Die neueste Version der Software können Sie über das Menü „Hilfe“ unter „Nach Updates suchen“ abrufen.

        Alle Maschineneinstellungen und Stützprofile für das Harz sind bereits eingerichtet und werden von Photocentric aktualisiert. Wir raten davon ab, diese zu ändern, da dies zu Druck- oder Maschinenfehlern führen kann.