Photocentric Studio Pro Unterstützung

Einrichten der Software

Laden Sie die neueste Version von Photocentric Studio herunter

Installation der Software

1. Extrahieren Sie den Zip-Ordner von Photocentric Studio und führen Sie die .msi-Anwendung aus

Hinweis: Wenn der Windows Defender den Start der Installation verhindert, klicken Sie einfach auf "Weitere Informationen" und dann auf "Trotzdem ausführen", um den Installationsvorgang zu starten.

Der Einrichtungsassistent wird dann auf Ihrem Bildschirm angezeigt. Um mit der Installation fortzufahren, klicken Sie einfach auf Weiter.

3. Wählen Sie nun den Speicherort für Ihre Installation aus. Wenn Sie den Speicherort ändern möchten, klicken Sie einfach auf Durchsuchen und wählen Sie einen neuen Speicherort Ihrer Wahl. Sobald Sie den Speicherort ausgewählt haben, klicken Sie auf Weiter.

4. Wenn Sie den Installationsort ausgewählt haben, klicken Sie auf Weiter, um die Installation der Software zu starten.

5. Die Installation ist nun abgeschlossen. Klicken Sie auf Schließen und öffnen Sie die Software. Wenn Sie die Software öffnen, sehen Sie einen Abschnitt zur Eingabe Ihrer Lizenznummer, die Sie auf dem USB-Stick in der Hülle der Zusatzbox finden. Klicken Sie auf diesen Abschnitt und geben Sie die angegebene Lizenznummer in das Feld ein (siehe Abbildung).

Hinweis: Die Software wird mit einer 30-tägigen Testversion geliefert. Wenn Sie die Testversion nutzen möchten, bevor Sie Ihre Lizenz aktivieren, klicken Sie einfach auf "Continue Evaluation".

Mindestanforderungen an den Computer

Betriebssystem (OS)

- Windows 11 (64-bit)
- macOS (über eine Virtual Workstation mit Windows)
- Die Software kann unter macOS mit einer Virtual Workstation (z.B. Parallels, VMware, VirtualBox) mit installiertem Windows ausgeführt werden.

Prozessor

- Minimum: Dual-Core 2.0 GHz
- Empfohlen: Quad-Core oder höher
- Speicher (RAM) 64-Bit-Systeme: Mindestens 8 GB

Grafiken

- GPU mit Unterstützung für OpenGL 3.0 3 oder höher
- Beispiel: NVIDIA GeForce 1050 oder besser

Sie können die Software unter Verwendung von macOS ausführen, indem Sie eine virtuelle Arbeitsstation mit darauf installiertem Windows verwenden.

Lizenz-Aktivierung

Das Programm wird mit einer 30-tägigen kostenlosen Testlizenz mit vollem Funktionsumfang geliefert. Jede Lizenz kann auf 1 oder 2 PCs aktiviert werden.

Aktivierung

Die Lizenzaktivierung erfordert eine Internetverbindung, um Ihre Lizenz zu validieren. Bitte geben Sie die Lizenz ohne Text/Titel/Eintragungen/Neuzeilen/Leerzeichen ein. Wenn Sie nicht sicher sind, ob Ihr E-Mail-Programm die Lizenzzeichenfolge geändert hat, können Sie die Lizenz jederzeit in Notepad öffnen, um sicherzustellen, dass keine Einträge/Leerzeichen vorhanden sind.

Installieren einer neueren Version

Die Installation einer neueren Version des Programms kann erfolgen, ohne die Lizenz zu entfernen. Deinstallieren Sie einfach die aktuelle Version und installieren Sie die neue Version. Die Lizenz bleibt dabei erhalten.

Umziehen auf einen anderen Computer

You can move your license to another computer. Go to 'Help -> remove license' to remove the license and deactivate your computer. This requires internet connection. The program will close afterwards. Now you can activate your license on another computer.

Aktualisierung von Photocentric Studio auf Photocentric Studio Pro

Deaktivieren Sie Ihre aktuelle Lizenz

Gehen Sie auf die Registerkarte Hilfe und wählen Sie Lizenz entfernen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre bestehende Lizenzschlüsseldatei an einem sicheren Ort speichern.

Studio Pro aktivieren

  • Öffnen Sie die Software erneut und aktivieren Sie sie mit Ihrem Studio Pro-Lizenzschlüssel.
    • Wenn Sie noch keine Pro-Lizenz haben oder die Software zunächst ausprobieren möchten, können Sie hier einen kostenlosen Testlizenzschlüssel erwerben
  • Prüfen Sie, ob die Profi-Funktionen in der Benutzeroberfläche angezeigt werden, wenn nicht, müssen Sie sie möglicherweise über die Symbolleiste hinzufügen.

Optimieren von Grafikkarten-Einstellungen

Graphics cards are purpose built to handle 3D Graphics and applications, these are things that your CPU can have a hard time with as it was designed to run your operating system first and other functions secondarily. Most Windows computers are going to run Photocentric Studio off of your CPU by default, so its really important that you make some minor changes in your NVIDIA Control Panel to offload Photocentric Studio's 3D graphics processing to your NVIDIA GPU so that there are no worries about slowdowns and crashes.

Befolgen Sie die folgenden Schritte, um die Einstellungen Ihrer Grafikkarte zu ändern:

1) Right click on your desktop and select 'NVIDIA Control Panel'.

2) In the NVIDIA Control Panel select Manage 3D Settings at the top left. Select 'Program Settings' and add 'Photocentric Studio'. Click Add next to '1. Select a program to customize'.

If Photocentric Studio is not listed, in the 'Select a Program' pop up window select 'Browse'.  When the next window pops up, on the left select the tab that says 'This PC'. From here select your 'Windows (C:)' Drive.

From your C Drive, select Program Files (x86) then scroll to and select Photocentric Studio folder and finally select the 'program .exe' file.

3) Once you've selected Photocentric Studio, in the drop down menu select your graphics card processor in this case, NVIDIA

Öffnen von Dateien und Stapelverarbeitung

Unterschied zwischen Neu/Import/Öffnen

  •  'New' will open a blank file. It will first check if you would like to save previous work.
  •  'Open' will open any selected file into a new workspace. It will first check if you would like to save your previous work. This is like 'New file'. 
  •  'Import' will import any file into the existing workspace.

Unterstützte Dateiformate (Öffnen/Importieren)

stl - (Stereolithography file) The standard file for 3d printing. Binary stl files open significantly faster due to faster reading.

stl compact (stlc)- ein benutzerdefiniertes Binärformat, das die effizienteste Art der Speicherung von Geometrie in Bezug auf den Speicherplatz ist. Kann beim Übertragen von sehr großen Dateien auf einen anderen PC verwendet werden.

ply (Polygon file format) - Used in some 3d scanners & in the dental industry.

amf (Additive manufacturing file format) - A zipped xml format.

slc (Slice file) - A binary file consisting of 2D Curves at different Z levels. Can be converted to PNG slices after import or alternatively it can be converted to a mesh.

obj (Wave front .obj file) - Used in the animation industry. When importing them, the program only reads the triangles. Other polygons are converted back to 1 or multiple triangles. Textures are ignored.

p3d (The program's own project files) - project files are files which contain objects and supports created by the software. You can use this to open previous print jobs to edit/process them again.

svg (Standard-Vektorgrafik). Svg ist ein Ascii-Dateiformat zum Speichern von Koordinaten. Es könnte praktisch sein, um zu sehen, was Sie exportieren. Einige Maschinen benötigen Svg-Dateien. Dies können entweder alle Ebenen in 1 Datei oder eine Datei pro Ebene sein. Sie können jeweils 1 Datei importieren.

Datei importieren spezial

Some files may need to be imported in a particular way. In order to keep normal imports simple, we've separated these out in a special import menu. Currently, the following special imports are available:

 

  • Materialise Magics dünne Stützen: Mit dieser Importoption können Sie mit Materialise Magics generierte Stützstrukturen importieren, die 0 Dicke haben. Das Programm fordert Sie auf, einen Wert anzugeben und generiert dann eine Dicke für die Stützteile.

Stapelverarbeitung

 Der Stapelverarbeitungsprozessor bietet Ihnen die Möglichkeit, mehrere Dateien gleichzeitig für den Druck vorzubereiten. Er bietet Ihnen die folgenden Optionen:

  • Kopiermenge: Wenn anders als 1, wird das Teil kopiert.
  • Automatische Ausrichtung: Wählen Sie eine Methode zur automatischen Ausrichtung Ihrer Teile.
  • Supportprofil: Wählen Sie eines Ihrer definierten automatischen Supportprofile. Sie können sie auch ohne Unterstützung lassen.
  • Automatisches Layout: Verschachteln Sie Ihre Teile auf der Bauplatte mit dem ausgewählten Algorithmus.
  • Die rechteckige Verschachtelung ist schnell für einfache geometrische Formen. Die unregelmäßige Verschachtelung ist fortschrittlicher und nutzt den verfügbaren Platz auf der Bauplatte optimaler. Die Verarbeitung dauert jedoch länger als bei der rechtwinkligen Verschachtelung.

Handhabung großer stl-Dateien

The program is tested for .stl files up to 500mb. Larger files may result in unstable behaviour. We've put together some tips to avoid large .stl files.

  1. Exportieren Sie nur. stl's aus Ihrem CAD-Paket in einer Auflösung, die Ihr Photocentric 3d-Drucker unterstützt, 400 MB. Jedes weitere Detail könnte Ihre Datei unnötig vergrößern.
  2. Don't try to import all your models as 1 .stl file. Import as single files and then nest your build job in this program.
  3. Use tools like 'Reduce Mesh' in Rhino3D or similar CAD programs to reduce the size of your mesh. Usually, they come with 'accuracy' settings that can prevent changes in geometry.
  4. Stellen Sie sicher, dass Sie binäre. stl's verwenden. Diese benötigen viel weniger Speicherplatz.

Speichern von Projektdateien und Dateien

Optionen für Einsparungen

  • 'Export selected' will only export selected objects
  •  'Save' will save to the currently open file location (visible in title bar)
  • 'Save as' allows you to choose save location
  • 'Export to program as. stl' will show you a list of available programs that can open .stl files. You can export your work directly.

Speichern/Export als stl und als Projektdatei

stl - (Stereolithography file) The standard file for 3d printing. The program can export to binary or ascii stl format. Supports can be exported as a separate file or joined to the part.

stl compact - a custom binary format that is the most efficient way of storing geometry in terms of storage space. Can be used when transferring very large files to another pc.

p3d project file - (The program's own project files) Project files contain the entire structure of created objects. Use this if you want to continue working on a print job later i.e. edit supports reorient models, add more models.

Modelle orientieren und dimensionieren

Großflächige Erkennung

Vermeiden Sie große, violett hervorgehobene Flächen und versuchen Sie, Ihr Teil so auszurichten, dass diese Bereiche möglichst klein sind.

Diese Software bietet mehrere Optionen zur Ausrichtung Ihrer Objekte. Sie sind unter den Symbolen in der Werkzeugleiste und im Werkzeuggürtel verfügbar und werden im Folgenden ausführlich beschrieben.

Manuelle Bewegung und Drehung mit dem Kaugummiwerkzeug

Auf 0, 5 oder 10 mm fahren

  Mit diesen Schaltflächen können Sie Ihr Objekt schnell auf eine feste Höhe von der Bauplattform aus verschieben. Sie können die absolute Verschiebung verwenden, wenn Sie einen anderen bestimmten Betrag benötigen.

Zentrierung

Dies zentriert die Auswahl auf Ihrem Bautisch und auf z=0

Übersetzungen

Sie können relative Übersetzungen hinzufügen oder Ihre Auswahl an eine absolute Position übersetzen.

Umdrehungen

Sie können den ausgewählten Objekten Drehungen in 3 verschiedenen Achsen hinzufügen.

Skalierung

 Es gibt 3 Optionen für die Skalierung.

 

  • Skalierungsfaktor: Hiermit können Sie alle Richtungen oder eine einzelne Richtung um einen Faktor skalieren.
  • Auf feste Größe: Dies ermöglicht die Skalierung auf eine feste Größe. Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen unten, um die anderen Abmessungen unverändert zu lassen. Andernfalls werden sie mit demselben Faktor skaliert.
  • Zum Aufbau einer Plattform: Verwenden Sie diese Option, um auf eine maximale Anzahl von Objekten zu skalieren. Der Algorithmus prüft die Bounding Box Ihres Objekts abzüglich eines Auffüllens und skaliert die Anzahl der gewünschten Kopien.

Ihre Stützen und alle am Teil angebrachten Objekte werden ebenfalls skaliert.

Die Vorschau der Skalierungseinstellungen erscheint im rechten Seitenfenster mit sichtbaren Optionen (Prozentwert, tatsächliche Größe usw.).

Tipp: Wenn Sie einen Skalierungsfaktor anwenden, wird dieser automatisch auf das Teil angewendet, sobald ein Wert definiert ist.

Kopieren

 Sie können Objekte einfach kopieren, indem Sie die Anzahl der gewünschten Gesamtkopien angeben. Bei der automatischen Platzierung wird die Menge in ein quadratisches Raster kopiert. Wählen Sie die manuelle Rasterplatzierung, wenn Sie eine andere Ausrichtung wünschen. Die Kopien, die erstellt werden, erscheinen in roten Kästen auf der Bauplatte. 

Orientieren Sie sich am Gesicht

Mit der Schaltfläche An Fläche ausrichten können Sie Ihr Objekt an einer bestimmten Netzfläche ausrichten. Wählen Sie die Fläche aus, um Ihr Objekt auszurichten. Sobald Sie diese Funktion aktivieren, erscheint ein Rotationspfeil auf der Objektoberfläche, um die Fläche anzuzeigen, die ausgerichtet wird.

Spiegeln

 Mit der Spiegelung können Sie ein Spiegelbild des Teils in einer ausgewählten Achse erstellen. Dies kann praktisch sein, wenn Sie mechanische Teile drucken, die ein gespiegeltes Duplikat benötigen. Sie müssen Ihr Teil in diesem Fall nur einmal abstützen, was Zeit spart.

Verschachtelung

 Es sind 2 Verschachtelungsalgorithmen im Programm enthalten. Der erste ist ein schneller, regelmäßig rechteckiger Algorithmus. Er verwendet den Begrenzungsrahmen jedes Objekts, um Objekte zu platzieren. Der zweite ist ein erweiterter Algorithmus für unregelmäßige Formen. Dieser Algorithmus bestimmt, wie unregelmäßig geformte Teile am besten zusammen positioniert werden, um die Gesamtfläche zu minimieren. Sie können angeben, wie viele Drehungen pro Teil versucht werden sollen. Mehr Drehungen bedeuten einen entsprechenden Anstieg der Rechenzeit. Nach der Verschachtelung möchten Sie vielleicht die Positionierung Ihrer Teile optimieren. Dies können Sie in der Draufsicht mit den Pfeiltasten (siehe Tastaturkürzel) oder natürlich mit dem Objektmanipulator tun.

Multi Floor

Wenn Sie einen großen vertikalen Druckbereich auf Ihrem Drucktisch haben und Ihre Teile klein sind, können Sie einen oder mehrere Böden hinzufügen. Etagen helfen Ihnen, die Leistung Ihres Druckers zu erhöhen. Verwenden Sie die  tool to add a floor. A popup box will appear with various options. The floor is generated according to a recursive algorithm that generates a structure without large overhangs. It has a 'weakness' over its diagonals that allow the structure to be easily broken off when needed.

Each part in your build volume is fixed to one floor only. This will determine to which Z coordinate the supports are created but also on which level the part is nested. You can switch the floor for a part by using the 'switch to floor' tool: 

Tipp: Alle diese Optionen sind auch verfügbar, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das ausgewählte Objekt im ui klicken.

Aushöhlen, Ausfüllen, Entwässerungslöcher, Spalten von Verbindungsmatten/-teilen

Diese Funktionen sind auch unter Symbolen in der Werkzeugleiste und im Werkzeuggürtel verfügbar.

Aushöhlung

  Die Hollowing-Funktion höhlt Ihr Modell aus, indem sie auf der Innenseite einen Versatz einfügt. So können Sie nur Schalen drucken und Material sparen. Bestimmen Sie die Wandstärke mit dem Dickenparameter. Je dünner die Wand ist, desto schneller ist die Berechnung. Der Genauigkeitsparameter wiederum steuert das Abtastraster. Wenn Ihre Genauigkeit gering ist, wird die Berechnung schneller. Beachten Sie, dass Sie bei einer zu geringen Genauigkeit möglicherweise Details verlieren.

Optional können Sie das generierte Netz reduzieren, um weiterhin Speicher und Rechenzeit zu sparen. Beachten Sie, dass eine zu starke Verkleinerung zu neuen Überschneidungen von Flächen mit dem Originalnetz führen kann. (d. h. Ecken schneiden).

To see the result of your hollow operation, leave the checkbox 'switch to transparent view mode' checked.

Netz verkleinern

 Das Verkleinern Ihres Netzes beschleunigt die weitere Berechnung. Bei großen Meshes (50mb+) kann es sehr nützlich sein, Ihr Mesh zu reduzieren. Sie können wählen, ob Sie Dreiecke oder Eckpunkte verwenden möchten. Der Dialog zeigt an, wie viele Dreiecke/Scheitelpunkte entfernt werden sollen. Der Algorithmus tut dies, indem er die Differenz (Fehler) zwischen dem neuen und dem alten Netz minimiert.

Entwässerungsloch hinzufügen

Nachdem Sie Ihr Objekt ausgehöhlt haben, möchten Sie möglicherweise Löcher hinzufügen, damit das Harz während des Drucks entweichen kann. Dies wird mit dem Werkzeug "Loch hinzufügen" durchgeführt.

Wir empfehlen Ihnen die Verwendung von 'Flexible Ablaufbohrung'.

Once you select the tool you enter 'add hole mode'. Click the location where you want to place a hole. A dialog appears asking you for inner and outer diameters. Once you generate the hole a 'cylinder' will appear; during slicing this is where holes are added in your slices.

You can still drag and scale your hole after generating it. Just select it and use the object manipulator. All holes are added in the part tree as well under 'Drainage holes'.

Ablassstopfen

Sie können zusätzliche Druckablassstopfen einfügen, um Lücken zu füllen, nachdem das Objekt gedruckt werden würde.

(Gitter-)Füllung hinzufügen

 Mit der Infill-Funktion können Sie dem Druck ein Gitter hinzufügen. Sie können den Durchmesser des Gitters und die Zellengröße auswählen.

If you leave the checkbox 'join infill in 1 mesh' checked (recommended) then the infill is joined into 1 mesh. If you uncheck it, each part of the lattice will be added as an individual beam. This means you can edit the parts individually. When in transparent view mode you can select (and delete) the lattice inside the object.

Disjunkte Masche teilen

 The split disjoint mesh command splits a part into its disjoint parts. It analyses the triangles in your part and detects which parts of the object are separate shells. Use this if you want to import meshes that are multiple parts combined or if you want to fine tune a combined part. Please note that you can't use this on parts which have supports or other attached objects

Gemeinsames disjunktes Netz

 The join disjoint mesh command joins multiple parts in 1 single part. You can use this for example after first splitting your part, editing, then joining it together again. Please note that this can't be run on parts with supports or other attached objects.

Schrumpffolie

 Die Funktion "Einschrumpfen" versucht, Ihr Netz in ein neues Netz einzuhüllen, das der Oberfläche des vorhandenen Netzes sehr nahe kommt. Mit dem Parameter Genauigkeit steuern Sie die Größe des Abtastgitters, das zur Erzeugung der Ersatzfläche verwendet wird. Das Programm zeigt an, wie groß Ihr Maschendreieck bei der verwendeten Genauigkeitseinstellung ungefähr sein wird. Wenn Ihre Genauigkeit niedrig ist, geht die Berechnung schneller. Bitte beachten Sie, dass bei einer zu geringen Genauigkeit Details verloren gehen können.

Unterstützen

Alle Support-Profile und Einstellungen werden standardmäßig von Photocentric erstellt und es wird nicht empfohlen, dass neue Benutzer sie ändern. Die Benutzer werden von Photocentric über eine Benachrichtigung beim Start der Software über Updates informiert.

Stützensymbole sind in der Symbolleiste unter den unten abgebildeten Symbolen verfügbar. Sie können Auflager auf Teilen einzeln und auch auf mehreren Teilen gleichzeitig platzieren.

Maschenreparatur

Diese Funktion ist nur in der Version Photocentric Studio Pro verfügbar.

Automatischer Analysator und Werkzeug zur Netzreparatur. Wählen Sie Ihr Modell aus, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Modell klicken, und drücken Sie im rechten Menüfenster auf ok.

Advanced Auto Support - Large Lattice Support (PRO version only)

Large Lattice Support ist ein fortschrittlicher automatischer Stützungsgenerierungsmodus, der speziell für große Dateien und Modelle mit hoher Datendichte optimiert ist. Er verbessert die Modellstabilität und reduziert die Vorbereitungszeit erheblich. 

Sie funktioniert ähnlich wie die standardmäßige automatische Unterstützung, mit einigen wichtigen Verbesserungen. 

Wie zu verwenden:

 

  1. Wählen Sie Ihre Modelldatei aus.
  2. Wählen Sie ein Unterstützungsprofil.
  3. Aktivieren Sie Großer Gitterträger Modus.
  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Erzeugen, um Halterungen zu erstellen.

Nach der Erstellung der Stützen können Sie:

  • Einzelne Tipps bearbeiten, Stützen hinzufügen, verschieben, entfernen

        Passen Sie die Einstellungen für die Gitterstruktur, die Spitzen, die Verbindungen, die Fundamente und vieles mehr in den rechten Registerkarten des Unterstützungsmenüs an. 

        Kopieren, bearbeiten oder erstellen Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Support-Profile zur späteren Verwendung.

        Kein Förderbereich

        Diese Funktion ist nur in der Version Photocentric Studio Pro verfügbar.

        Mit dem Werkzeug Kein Lagerbereich können Sie Bereiche auf Ihrem Modell markieren, in denen bei der automatischen Lagererstellung keine Lager erzeugt werden sollen

        Sie können diese Bereiche mit verschiedenen Methoden markieren:

        • Pinsel-Werkzeug: Passen Sie die Größe mit den Tasten Mausrad + Umschalttaste
        • Individuell auswählen Dreiecke, ganze Flächenoder die Gesamtmodell

        Wie zu verwenden:

        1. Mark the areas where you don't want supports.

        2. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Auswahl zu speichern.

        3. Unmarkieren:

          •  Verwenden Sie die Funktion Rückgängig, oder
          • Kehren Sie in den Markierungsmodus zurück, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie mit der linken Maustaste auf die markierte Fläche, und drücken Sie erneut die Eingabetaste
          • Nach der Erstellung der Fläche können Sie zum Stützengenerator zurückkehren und mit der Erstellung von Stützen beginnen

        Markierte Fläche ohne Unterstützung

        Markierte nichttragende Fläche erstellt

        Unterstützt mit nicht-unterstütztem Bereich markiert

        Unterstützungsbereich

        Diese Funktion ist nur in der Version Photocentric Studio Pro verfügbar. Funktioniert für beide Versionen, Basic Auto Support und Pro Auto Support

        Mit dem Werkzeug Stützbereich können Sie bestimmte Regionen auf Ihrem Modell markieren, in denen Stützungen nur bei der automatischen Stützungserstellung erzeugt werden sollen.

        Sie können diese Bereiche mit den folgenden Methoden definieren:

         

        • Pinsel-Werkzeug: Passen Sie die Größe mit den Tasten Mausrad + Umschalttaste.
        • Individuell auswählen Dreiecke, ganze Flächenoder die Gesamtmodell.

        Wie zu verwenden: 

        1. Markieren Sie die Bereiche, in denen Stützen angebracht werden müssen.
        2. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Auswahl zu speichern.
        3. Unmarkieren:
            • Verwenden Sie die Funktion Rückgängig, oder
            • Wechseln Sie wieder in den Markierungsmodus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie mit der linken Maustaste auf die markierte Fläche und drücken Sie die Eingabetaste.
            • Nach der Erstellung der Fläche können Sie zum Stützengenerator zurückkehren und mit der Erstellung von Stützen beginnen

        Markierte Auflagefläche 

        Markierte Auflagefläche erstellt  

        Unterstützt nur den markierten Bereich

        Hinzufügen von Support Array

        Diese Funktion ist nur in der Version Photocentric Studio Pro verfügbar.

        Support Array hinzufügen (diese Funktion ermöglicht eine schnellere und effizientere Verwendung von manuellen Stützen), erscheint auf der rechten Seite des Bildschirms ein Panel. Mit diesem Werkzeug können Sie: 

        • Wählen Sie Ihr bevorzugtes Support-Profil
        • Wählen Sie die Art der Unterstützung aus allen verfügbaren Optionen aus. 
        • Wählen Sie den Array-Typ, um Stützen auf der Modelloberfläche anzubringen. Folgende Optionen sind verfügbar:
          Gerade Linie, Bogen, Kreis, Fläche oder Kritischer Bereich
        • Stellen Sie den Abstand zwischen den Stützen auf der Modelloberfläche ein, um eine bessere Kontrolle und individuelle Anpassung zu ermöglichen. 
        • Offset einstellen 

        So fügen Sie ein Support-Array hinzu:

        • Gerade Linie: Markieren Sie 3 Punkte, um den Weg von Anfang bis Ende zu definieren. 
        • Kreis: Definieren Sie den Radius, indem Sie den Mittelpunkt markieren und die Größe anpassen. 
        • Fläche: Markieren Sie 4 Punkte, um die gewünschte Fläche abzudecken. 
        • Bogen: Markieren Sie 3 Punkte - den Startpunkt, die Mitte (Höhe) und den Endpunkt. 

        Hinzufügen von Supports

        Manuelles Hinzufügen von Stützen

        Wenn Sie auf ein Unterstützungssymbol klicken, hängt es von der Unterstützung ab, was Sie als nächstes tun müssen, um die Unterstützung zu platzieren. Meistens erscheint in der Statusleiste am unteren Bildschirmrand ein Hinweis, was Sie als nächstes tun müssen.

        Automatisches Hinzufügen von Stützen

        Once you choose the automatic support icon, the window with auto supports advanced/basic option will appear on the right side of the screen. The software contains advanced algorithms to make support generation as easy as possible. Support generation is in the tab 'support generation (basic/advanced)' on the right of the screen. The controls become active once in support mode, however, we do not recommend that new users change these settings. Make sure you choose your desired ‘Support Profile’ for both Automatic support or manual support generation.

        Detaillierte Beschreibung der Halterungen und Typen

        Manual unterstützt

        Einzelne Unterstützung

         Die Einfachstütze ist die einfachste Stütze. Es hat einen Fuß, eine Hauptsäule und einen Zylinder, der mit dem Objekt verbunden ist. Wählen Sie das Objekt aus, um Stützen zu platzieren. Mit der Eingabetaste erzeugen Sie alle Maschen. Wenn Sie ein einzelnes Auflager auswählen, können Sie dessen Eigenschaften bearbeiten. 

        Gitterträger

          Die Gitterstütze ist nützlich, um eine starke, aber dünne Stützstruktur für große Objekte zu erstellen. Wählen Sie mehrere Punkte aus und drücken Sie die Eingabetaste, um die Geometrie zu erstellen. Die Gitterstütze hat einige spezielle Optionen, die etwas mehr Erklärung benötigen.

        • Alle Größen des Gitters können bearbeitet werden.
        • Die Rastergröße regelt den Abstand zwischen den Verbindungen.
        • Das Kontrollkästchen Diagonalen legt fest, ob Stützpunkte in XY-, X- und Y-Richtung oder nur in X und Y hinzugefügt werden.
        • Das Kontrollkästchen alternierend legt fest, ob sich die Böschungen in X- und Y-Richtung abwechseln. Dadurch wird Material gespart.
        • Die Schnittpunktprüfung und -entfernung kann aktiviert werden, wenn nach der Erzeugung der Geometrie eine Schnittpunktprüfung durchgeführt werden soll.

        Interne Unterstützung

         Die interne Abstützung kann zur Abstützung interner Hohlräume verwendet werden. Wählen Sie mehrere Punkte aus und drücken Sie die Eingabetaste, um die Geometrie zu erzeugen.

        Baumstütze

         Die Baumstütze verhält sich wie die Einzelstütze. Er hat jedoch mehrere Äste, die mehrere Teile des Modells stützen können. Er spart Material und beschleunigt die Nachbearbeitung, indem er die Anzahl der Füße reduziert. 

        Interne Baumstütze

         Die interne Baumstütze ist sehr nützlich für Ringe, die vertikal ausgerichtet sind. Mit dieser Stütze können Sie sternförmige Stützen innerhalb eines Rings erzeugen.

        Volumenunterstützung

         Diese Stütze erzeugt ein Vollvolumen unterhalb eines kritischen Bereichs. Wählen Sie einen kritischen Bereich aus, indem Sie ein Dreieck auswählen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um mehrere Dreiecke auszuwählen, und unterdrücken Sie dabei die Meldung zur Auswahl eines gesamten kritischen Bereichs. Nach der Auswahl können Sie die Dreiecke wieder einzeln auswählen, um sie zu löschen. Auf diese Weise können Sie sehr genau entscheiden, welche Teile Ihres Modells Sie unterstützen möchten. Sie können die Auswahl auch mit der Maus ziehen, um einen Bereich von Dreiecken auf einmal auszuwählen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie, um sie erneut zum Löschen auszuwählen. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Geometrie zu erzeugen.

        Grundplattenträger

         Die Grundplattenhalterung erzeugt eine Grundplatte an der Unterseite Ihres Objekts. Es sind verschiedene Formen verfügbar. Sie können die Form nach dem Platzieren der Stütze ändern, indem Sie die Grundplatte auswählen.

        • Quadratisch
        • Innerer Kreis
        • Äußerer Kreis
        • Objektkonturform
        • Gesamter Aufbautisch

        Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, Löcher mit einem bestimmten Durchmesser in Ihrer Grundplatte zu erzeugen. Die Löcher werden auf einem Raster hinzugefügt, wenn sie sich innerhalb der Grundplattenoberfläche befinden.

        Basisanschluss

          Der Basisverbinder kann zu mehreren Teilen auf Ihrem Bautisch hinzugefügt werden. Wählen Sie mehrere Teile aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Verbinder", um dieses Element hinzuzufügen. So können Sie alle Teile einfach vom Bautisch abziehen.

        Support-Anschluss

         Diese Funktion ermöglicht es, Punkte auf dem Stützenkörper auszuwählen, um sie miteinander zu verbinden. Sie ermöglicht es dem Benutzer, seine eigene Gitterstruktur zwischen vorhandenen Stützen zu erstellen.

        Automatische Unterstützungen

         The automatic support generation has multiple options for support generation, the default being 'splits style lattice'. This support type is very efficient for Photocentric 3D printers. The branches are split from the top down creating a unique scaffolding structure. The generation parameters are edited in the support generation tabs.

        Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Beschreibung der automatischen Unterstützungsfunktion. Es wird nicht empfohlen, die von Photocentric bereitgestellten Support-Profile zu ändern.

        Schaltfläche Stützen generieren

        Mit dieser Schaltfläche wird der Stützalgorithmus auf Ihrem Netz ausgeführt. Abhängig von der Größe des Netzes dauert dies zwischen 1 Sekunde und mehreren Sekunden. Sie können die Zeit verkürzen, indem Sie Ihr Netz zunächst verkleinern.

        Dadurch werden Stützen für alle ausgewählten Modelle/Objekte auf der Bauplatte erzeugt. Wenn Sie nur für ein Objekt Stützen generieren möchten, denken Sie daran, dieses durch einen linken Mausklick auf das gewählte Objekt auszuwählen.

        Punkte editieren

        Once you have generated support points you can click 'edit' (next button to generate) to edit the generated points. Clicking on an existing point will remove it. Clicking again on the model will add a point at that precise location. Click 'apply' to generate the supports or press Esc to cancel.

        Unterstützungsprofile

        Just below the support generation buttons there is a dropdown menu with support profiles. These profiles are used during auto supporting. Support profile are pre-set. You have the option to edit/save/delete new profiles by clicking the edit button. If you change a value and would like to save it, press the 'save' button.

        Dichte (%)

        Der Dichteprozentsatz ist ein Multiplikator dafür, wie viele Stützpunkte erzeugt werden. Zusammen mit dem Spitzendurchmesser ergibt er eine Dichte (mm), die absolut für Ihr Modell gilt. Kritische Falten/Flächen werden mit dieser Dichte abgetastet.

        Durchmesser der Spitze (mm)

        Der Durchmesser in mm der Spitze, die mit Ihrem Objekt verbunden ist. Dies beeinflusst die absolute Dichte, mit der Punkte erzeugt werden. Je nach Drucker können Sie bis auf 0,1 mm heruntergehen. Halterungen mit kleineren Spitzen lassen sich leichter entfernen.

        Kritischer Aufbauwinkel (Grad)

        Der kritische Bauwinkel bestimmt, welche Flächen/Falten kritisch sind. Kritische Teile erhalten Stützpunkte. Diese Einstellung hängt typischerweise von Ihrem Drucker ab, aber ein guter Startwert wäre 30 Grad. Wenn Sie einen zu niedrigen Wert wählen, können Ihre Drucke fehlschlagen.

        Stichprobenstrategie

        Die Art und Weise, wie die Software Stützpunkte hinzufügt, kann ebenfalls gewählt werden. Bei bestimmten Modellen ist es vielleicht nicht sinnvoll, die Oberfläche zu stützen, sondern nur die Falten zu betrachten oder umgekehrt.

         

        • Falten & Flächen (Punkte an kritischen Falten und kritischen Flächen platzieren)
        • Nur Falten (am besten nur für geometrische Formen wie Würfel, bestimmte, aber nicht alle Maschinenteile usw.)
        • Nur Oberfläche (am besten für natürliche Objekte oder sehr detaillierte Meshes) 

        Oberflächenprobenahme

        Damit wird die Methode festgelegt, die zur Erzeugung von Stützpunkten auf einer Fläche verwendet wird. Eine zufällige Platzierung ist sehr schnell. Das Platzieren von Auflagern auf einem Gitter bedeutet einen langsameren Berechnungslauf, so dass dies mehr Zeit in Anspruch nehmen kann. Bei einigen Druckern kann ein regelmäßiger Abstand zwischen den Stützen bessere Drucke erzeugen.

        Strategie

        Die Strategie zeigt an, welche Optionen Sie für das automatische Hinzufügen von Stützen haben. Es kann eine der folgenden sein:

        • Gitterstützen in geteilter Ausführung (empfohlen)
        • Einzelne Stützen
        • Gitterträger

        Dichte Hauptsäulen (mm)

        Die Dichte der Hauptspalten ist eine Variable, die in Aufteilungs-/Kombinationsalgorithmen verwendet wird. Sie bestimmt, wie groß der maximale Abstand zwischen 2 resultierenden Säulen sein kann, d. h. wie weit der Kombinierungs-/Aufteilungsalgorithmus fortgesetzt wird. Wenn Sie diesen Wert zu groß einstellen, kann es sein, dass zu wenige Stützsäulen entstehen, was zu Instabilität führt. Ein niedriger Wert führt zu mehr Säulen und mehr Materialverbrauch.

        Durchmesser des Pols (mm)

        Bei den Algorithmen zum Aufteilen/Kombinieren ist der Poldurchmesser der Startdurchmesser für eine Säule.

        Polerweiterungsfaktor

        Dieser Faktor multipliziert den Durchmesser der Säulen am unteren Ende der Bautabelle und erhöht somit Ihre Säulenstärke. Bitte beachten Sie, dass die volle Multiplikation nur bei der obersten Säule erreicht wird; die anderen werden proportional zu ihrer Länge herunterskaliert. Dadurch bleiben alle Säulen proportional gleich.

        Platz über der Basis (mm)

        Wenn diese Option aktiviert ist, platziert die Stützengenerierung Ihr Objekt auf eine exakte Höhe über der Basis.

        Interne Stützen aktiviert

        Mit dieser Option können Sie alle internen Stützen ausschalten. Dies kann praktisch sein, wenn Sie bereits eine Füllung für hohle Teile erzeugt haben.

        Höhe des Fußes

        Mit dieser Option passen Sie die Höhe der Stützfüße an.

        Absolute Fußgrößen

        Mit dieser Option können Sie eine absolute Größe für die Füße der automatisch generierten Stützen verwenden. Dies gibt Ihnen ein wenig mehr Flexibilität beim Entfernen Ihrer Modelle von der Bauplattform.

        Grundplatte

        Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie sofort nach der Generierung einen Grundplattenträger hinzufügen möchten. Diese kann auch später hinzugefügt werden.

        Unterstützt Vorschau, Bearbeiten, Löschen

        Editieren im Punktmodus

         You can also change the viewing mode to 'point' mode. This will show only the support contact points on the part. You can drag these freely and they will snap back to the object to stay attached.

        Editieren im Schnittpunktmodus

         Wenn Sie in den Schnittpunktmodus wechseln, werden nur die Stützen, die sich noch mit dem Teil schneiden, als Netz gezeichnet. So können Sie leicht erkennen, wo es noch Schnittpunkte gibt.

        Löschen von Teilen des Supports

        Sie können einzelne Teile einer Stütze löschen, indem Sie sie auswählen und dann auf Löschen drücken. Sie können auch die Strg-Taste gedrückt halten, um mehr auszuwählen, oder die Umschalttaste gedrückt halten, um die Auswahl einzeln aufzuheben. Sie können auch mit der Maus ziehen und die Umschalttaste gedrückt halten, um mehrere Teile der Stütze auf einmal auszuwählen.

        Gesamten Support löschen

        Um ein ganzes Lager zu löschen, drücken Sie die Tastenkombination Strg + Löschen, wenn nur ein Teil der Lagerstruktur ausgewählt ist. Alternativ können Sie die gesamte Halterung auswählen, indem Sie sie im Teilebaum anklicken; sie wird hervorgehoben angezeigt, bevor Sie auf Löschen drücken.

        Alle Stützen von einem Teil entfernen

         Die Symbolleiste enthält auch ein Symbol, um alle Stützen des aktuellen Teils auf einmal zu entfernen. Verwenden Sie dies, wenn Sie neu beginnen möchten. Sie können auch mehrere unterstützte Teile auswählen und dann alle ihre Unterstützungen auf einmal löschen. 

        Editieren Stützmaß Spitze, Punkt, Fuß.

        Tipp: Um die Halterungsmaße zu bearbeiten, wählen Sie die gewünschte Halterung oder Halterungsgruppe aus, indem Sie mit der linken Maustaste auf die Halterungen klicken, um eine einzelne Halterung auszuwählen; halten Sie Strg + linke Maustaste für mehrere Halterungen oder halten Sie die Umschalttaste und die linke Maustaste, um eine Halterungsgruppe auszuwählen; klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die markierte Halterung, um das Menü zum Bearbeiten der Halterungsgrößen zu öffnen. Bitte denken Sie daran, dass Sie immer nur einen Lagerungs-Typ gleichzeitig bearbeiten können.

        Slicing und Maschinenkonfiguration

        Slicing

         Das Slicing wird durch Drücken des Symbols in der Werkzeugleiste gestartet. Sie werden zunächst aufgefordert, einen Ordner auszuwählen, der den Slicing-Ordner enthält. Um sicherzustellen, dass Sie in das gewünschte Maschinenformat slicen, erhalten Sie ein Popup, um diese Einstellungen zu überprüfen. Zusätzlich wird eine Übersicht über alle Modelle/Volumes im Baubereich angezeigt. Im unteren Bereich können Sie Ihren Slicing-Ordner benennen und ihn optional nach dem Slicen zippen. 

        Tipp: Datei ferngesteuert an das Gerät senden:

        Use HTTP Upload to machine, to upload a file to your printer over HTTP POST (add ip address of machine - see below)

        http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/

        Das HTTP-Protokoll kann auf der Registerkarte "Eigenschaften des Maschinen-Workflows" eingerichtet werden.

        Konfiguration

        Konfiguration bearbeiten

        Durch Öffnen der Konfiguration über Datei->Konfiguration oder durch Anklicken des icon you can change the program's settings, machines, print profiles and support profiles. Each section is described here.

        Zurücksetzen der Konfiguration

        You can reset the configuration file at any time by clicking 'reset configuration' in the file menu. This will reset the entire configuration to default. It will ask you if you would like to keep your existing machine configurations. If you answer yes, machines won't be deleted.

        Importieren/Exportieren der Konfiguration

        Über das Dateimenü können Sie Ihre Konfiguration schnell exportieren/importieren. So können Sie Ihren Computern alle die gleiche Konfigurationsdatei geben oder Ihre Einstellungen mit anderen teilen.

        Konfiguration manuell inspizieren (erweitert)

        In dem seltenen Fall, dass Sie die Konfigurationsdatei manuell einsehen möchten, können Sie dies tun. Sie ist als .xml unter einem Ordner gespeichert, der wie unten aussieht:

        C:Users{YOUR_USER}AppDataRoaming3D_PROGRAM3D_{741D228E-AC07-40C2-A9DC-560B18A54F03}.

        Warnung: Das manuelle Ändern von Werten in der Konfiguration kann zu unerwarteten Abstürzen oder Verhalten führen. Machen Sie immer zuerst ein Backup Ihrer Konfigurations-xml-Datei!

        Maschinen, Bearbeiten, Hinzufügen, Aktualisieren

        Ein neues Gerät hinzufügen

         The plus icon will allow you to add a new machine. The machines are loaded from our online server and are thus up to date. You can filter by name or type (dlp/sla/inkjet). Depending on the machine loaded, various settings will be turned on or off. If you would like to start with a machine with all options turned on, choose the 'default' machines. i.e. "Default DLP Printer" 

        Kopieren/Importieren/Exportieren/Löschen

         Mit den folgenden 4 Schaltflächen können Sie Maschinen kopieren/importieren/exportieren/löschen. Der Import und Export erfolgt über ein XML-Format. 

        Standard-Maschinen

         Sie können eine Maschine als Standard festlegen, indem Sie die Sterntaste drücken. Wenn Sie eine Maschine als Standard festlegen, erhält sie einen kleinen Stern im Maschinenbild. Dadurch können Sie die Maschine beim Starten der Software als Standard auswählen. 

        Bearbeiten einer Maschine

        You can edit a machine in 1 of 3 ways. Select the machine in the tree on the left, double click the machine image in the machines overview or click the 'edit' pencil on the top right in the machines pane.

        Aktualisieren von Maschinenprofilen

        Photocentric aktualisiert die "Maschinen"-Profile regelmäßig. Sobald Updates veröffentlicht werden, erscheint eine Benachrichtigungsleiste auf der Hauptseite von Photocentric Studio.

        Click on this banner, double click on 'machines', then click on 'Check for Updates' and select the machine with new updates.

        To update click the 'Update Selected' button, this will overwrite the current settings.

        Wenn Sie individuelle Einstellungen vorgenommen haben, speichern Sie diese zunächst auf Ihrem Desktop, bevor Sie mit der Aktualisierung fortfahren.

        Klicken Sie dazu auf "Konfigurationsdatei exportieren", führen Sie dann die Aktualisierung wie gewohnt durch und importieren Sie Ihre Einstellungen wieder über die Schaltfläche "Konfigurationsdatei importieren" links daneben.

        Sie können mehrere Profile für eine Maschine mit unterschiedlichen Einstellungen haben. Sie müssen sie unterschiedlich benennen.

        Software-Aktualisierung 

        Sie können im Menü Hilfe unter Nach Updates suchen nach der neuesten Version der Software suchen.

        Alle Geräteeinstellungen und Harzunterstützungsprofile werden von Photocentric eingerichtet und aktualisiert. Wir raten davon ab, diese zu ändern, da Sie sonst Druck- oder Maschinenausfälle riskieren.