Änderungsprotokoll für Photocentric
Version 1.2.99 (04.03.-2026)
- Die Support-Objektklassen wurden von Grund auf neu geschrieben. Mit folgenden Verbesserungen:
- Bei der Stützgenerierung wird keine Netzgeometrie (Kugeln/Zylinder usw.) mehr erstellt. Stattdessen wird sie nur einmal auf der GPU gespeichert. Das ist wesentlich schneller, spart Speicherplatz usw.
- Reduziert die Rechenzeit für den Stützalgorithmus erheblich und beseitigt etwaige Verzögerungen, die beim Ziehen oder Bearbeiten von Stützen auftreten können.
- und ermöglicht größere Modelle mit bearbeitbaren Stützstrukturen.
- Es gibt mittlerweile verschiedene Arten von Trägern, z. B.:
- eine vertikale Leiste; wenn man darauf klickt, werden alle betroffenen Stützen/Träger hervorgehoben. Wenn man sie verschiebt, werden die Stützen neu angeordnet.
- diagonale Streben; derzeit rechteckig, um beim Drucken für zusätzliche vertikale Steifigkeit zu sorgen
- Die Anordnung der manuellen Stützen wurde neu gestaltet.
- Früher wurde jede einzelne Stütze als eigenständiges Objekt im Objektbaum geführt. So konnte ein Bauteil beispielsweise 100 einzelne Stützen aufweisen. Dies ist nun alles in einem einzigen Stützstruktur-Objekt zusammengefasst. Der Grund dafür ist ganz einfach, dass diese Funktion missbraucht wurde und es Tausende einzelner Stützen gab.
- Sie können weiterhin beliebige manuelle Stützen hinzufügen; deren Einstellungen sind dabei vordefiniert. Im Hintergrund werden sie jedoch mit dem Hauptstützenobjekt verbunden.
- Der Vorteil dabei ist, dass der Algorithmus beim Platzieren eines Baums oder einer einzelnen Stütze auch Stützen an der Hauptkonstruktion platzieren kann (unabhängig von der Art des platzierten Elements).
- Der Nachteil ist, dass man nicht mehr einfach einen einzelnen Eintrag aus der Baumstruktur löschen kann. Man kann jedoch weiterhin auf den Hauptstamm klicken und die Entf-Taste drücken. Dadurch werden alle betroffenen Teile gelöscht.
- Achten Sie darauf, die Live-Vorschau zu aktivieren, um die Stützvorschau zu sehen, wenn Sie manuelle Stützen setzen. So sehen Sie die Live-Vorschau (die nun ebenfalls neu und einheitlich gestaltet ist)
- Bearbeiten der Stütze
- Da alle Stützstrukturen für Teil 1 nun zu einem Objekt zusammengefasst sind, wurde auch die Bearbeitung vereinheitlicht. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie „Stützstruktur bearbeiten“, um eine Stützstruktur zu bearbeiten.
- Sie können die Werte ändern; sie werden sofort in der 3D-Ansicht aktualisiert.
- Um einen gesamten Supportbeitrag zu bearbeiten, aktivieren Sie einfach das Kontrollkästchen.
- Sie können weiterhin die STRG-Taste gedrückt halten, um mehrere Teilbereiche einer Stützkonstruktion auszuwählen.
- Das Bearbeitungswerkzeug zeigt Ihnen anhand von Zahlen an, was Sie bearbeiten werden.
- Neue Pro-Lattice-Unterstützungen sind nun vollständig editierbar
- Der Algorithmus zur automatischen Unterstützung,
- Auch hier habe ich den gesamten Algorithmus von Anfang an durchgespielt, um diese neue Struktur zu implementieren.
- Diese Überschneidungen sollten nun vermieden werden.
- Der Versatz zwischen dem Teil und den vertikalen Balken ist nun größer; standardmäßig beträgt er das 1,5-Fache des Durchmessers. Dies skaliert sehr ungünstig mit der Entfernung, da die Berechnung des Signed-Distance-Fields mit der dritten Potenz skaliert. Daher würde ich diesen Wert lieber verkleinern als vergrößern.
- Der Algorithmus zur Wegfindung, der einen geeigneten Standort für einen vertikalen Pfosten ermittelt, wurde ebenfalls überarbeitet. Er sucht nun in einem kegelförmigen Bereich nach unten, wobei die Länge des ersten Auslegers variiert. Wenn er also einen Pfosten findet, der senkrecht auf die Plattform zeigt und dessen erster Ausleger etwas länger ist als der festgelegte Parameter, wird dieser gewählt. So werden unnötige interne Stützen vermieden.
- Insgesamt gilt: Wenn keine Lösung gefunden wird, wird keine Stütze anstelle einer sich schneidenden Stütze gesetzt.
- Viele verschiedene Abtaststrategien hinzugefügt (Offset, Sechseck usw.)
- Weitere Änderungen an der Benutzeroberfläche
- Wenn Sie von unten nach oben schauen, wird die gesamte Struktur automatisch ausgeblendet, sodass Sie den ersten Träger (die Spitze) der Tragkonstruktion sehen können.
- Sie können dies auch über den Support-Ansichtsmodus umschalten.
- Teile mit Stützstruktur können nicht mehr um die X- und Y-Achse gedreht und entlang der Z-Achse verschoben werden.
- Bessere Detailaufnahmen für große Gitter
Version 1.2.62 (09.07.-2025)
Fehlerbehebungen
- Korrektur der Farbdarstellung für nicht unterstützte Bereiche
- Fehler bei den internen Stützen behoben (neue automatische Stützfunktion)
- Fehler im Slice-Dialog behoben (stabiler)
- Umschalt- und Eingabetaste (vertikaler Tabulator) sind nun in G-Code-Editoren zulässig
- Ein Fehler beim Speicherüberlauf bei der manuellen Bearbeitung von Supportanfragen wurde behoben.
- Ein Speicherleck in Windows Forms wurde behoben, das nach längerer Nutzung zu einem Absturz führen konnte
Zusätzliche Funktionen
- Große Gitterträger – neue Funktion der Studio Pro Auto-Stützen
- Bereiche mit und ohne Unterstützung
- Neue UI-Konfiguration
- Erkennung großer Flächen
- Es wurden Schaltflächen zum Speichern hinzugefügt, um die Einstellungen für die Unterstützung im aktuellen Profil zu speichern. Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um dies automatisch (oder nicht) durchzuführen.
- Es wurden Schaltflächen für „Zurücksetzen“, „Speichern“ und „Speichern unter“ zu den Hilfswerkzeugen hinzugefügt.
Version 1.182 (30.07.-2024)
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Fehlerbehebungen
- Feste Klammeranzahl in der if/else-Anweisung im Variablenparser
- Ein Fehler beim Drücken der Eingabetaste während der Bearbeitung im Modus „Unterstützungspunkte“ wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Korrektur des Z-Bleed-Meshes wurde behoben, sodass diese nun rückgängig gemacht werden kann, ohne das Mesh zu beschädigen.
- Ein Fehler bei der Ausgabe der transparenten 3D-Vorschau wurde behoben; die Hintergrundtransparenz war vertauscht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem verschiedene benutzerdefinierte Werte in Druckprofilen nicht korrekt gespeichert wurden.
- Ein Fehler im Algorithmus zur Berechnung der konvexen Hülle für Volumenunterstützung wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Gleitkommaverarbeitung im Skalierungsbefehl wurde behoben, der bei wiederholter Skalierung zu verzerrten Modellen führte.
- Die Darstellung von Linien/Punkten funktionierte in der modernen Benutzeroberfläche nicht immer.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den benutzerdefinierte Druckprofilwerte nach dem XML-Import einer Maschine (ohne Standardwert) nicht korrekt gespeichert wurden.
- Ein möglicher Fehler beim Start der Software bei Verwendung verschiedener GPUs wurde behoben.
- Update für das Laden auf einer langsamen GPU.
- Fehlerbehebung in der Symbolleiste am unteren Rand der 3D-Ansicht, die gelegentlich zu einem Fehler führte.
- Die Auswahl von SVG-/SLC-Kurven führt im Befehlsmodus zu einem Fehler.
- Die 3D-Vorschau als PNG-Datei war nicht korrekt. Die Ausrichtung der Modelle wurde verbessert.
- Die Erkennung der Insel: Die letzte Insel wurde nach dem Hinzufügen der Unterstützung weiterhin angezeigt.
- Behebung eines Problems in der klassischen Windows-Benutzeroberfläche, bei dem Punkte nicht angezeigt wurden.
- Das Laden eines Modells mit 1000 oder mehr nicht-manifolden Dreiecken führte zu einem Fehler.
- „Mesh reduce“ unterstützt nun offene Kanten und legt Beschränkungen fest, damit offene Netze ihre geometrischen Eigenschaften beibehalten.
- Die 2D-Zeichenbibliothek Skiasharp warf bei der Spiegelung von Bildern (flipy/flipx) gelegentlich Fehler aus. Diese Funktionen wurden auf manuelle Byte-Manipulationen umgestellt, um unerwartete Fehler zu vermeiden.
- Wenn die Windows-Anzeigeskalierung verwendet wird, funktioniert dies nun korrekt im 3D-Ansichtsfenster
- Der Fortschrittsbalken wird beim Laden einer Build-Plattform und einer Datei beim Start nicht ausgeblendet
Zusätzliche Funktionen
- Ein nichtlinearer Ausgangsfilter wurde hinzugefügt.
- Das „Slice“-Protokoll wurde zu den möglichen Ausgabedateien hinzugefügt.
- Die Verschachtelungs-Engine wurde überarbeitet. Die Verschachtelung berücksichtigt nun Löcher in der Plattform, Löcher in Bauteilen und benutzerdefinierte Winkel.
- Der Menüpunkt „Zuletzt geöffnete Dateien“ wurde hinzugefügt.
- Der Befehl „Text hinzufügen“ wurde hinzugefügt, um Text zu Netzen hinzuzufügen oder daraus zu entfernen. (Beschriftung)
- Die Beta-Version für Gusskanäle wurde hinzugefügt.
- Es wurde eine Option hinzugefügt, um die Konturen der Schichten in den Vektorausgaben (SVG/SLC/GCode) entsprechend der Topologie zu ordnen, um Abweichungen bei der Belichtungszeit zwischen den Schichten zu verringern.
Version 1.176 (04.10.-2024)
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Fehlerbehebungen
- Feste Klammeranzahl in der if/else-Anweisung im Variablenparser
- Ein Fehler beim Drücken der Eingabetaste während der Bearbeitung im Modus „Unterstützungspunkte“ wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Korrektur des Z-Bleed-Meshes wurde behoben, sodass diese nun rückgängig gemacht werden kann, ohne das Mesh zu beschädigen.
- Ein Fehler bei der Ausgabe der transparenten 3D-Vorschau wurde behoben; die Hintergrundtransparenz war vertauscht
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem verschiedene benutzerdefinierte Werte in Druckprofilen nicht korrekt gespeichert wurden.
- Ein Fehler im Algorithmus zur Berechnung der konvexen Hülle für Volumenunterstützung wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Gleitkommaverarbeitung im Skalierungsbefehl wurde behoben, der bei wiederholter Skalierung zu verzerrten Modellen führte.
- Die Darstellung von Linien/Punkten funktionierte in der modernen Benutzeroberfläche nicht immer.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den benutzerdefinierte Druckprofilwerte nach dem XML-Import einer Maschine (ohne Standardwert) nicht korrekt gespeichert wurden.
- Ein möglicher Fehler beim Start der Software bei Verwendung verschiedener GPUs wurde behoben.
- Update für das Laden auf einer langsamen GPU.
- Fehlerbehebung in der Symbolleiste am unteren Rand der 3D-Ansicht, die gelegentlich zu einem Fehler führte.
- Die Auswahl von SVG-/SLC-Kurven führt im Befehlsmodus zu einem Fehler.
- Die 3D-Vorschau als PNG-Datei war nicht korrekt. Die Ausrichtung der Modelle wurde verbessert.
- Die Erkennung der Insel: Die letzte Insel wurde nach dem Hinzufügen der Unterstützung weiterhin angezeigt.
- Behebung eines Problems in der klassischen Windows-Benutzeroberfläche, bei dem Punkte nicht angezeigt wurden.
- Das Laden eines Modells mit 1000 oder mehr nicht-manifolden Dreiecken führte zu einem Fehler.
- „Mesh reduce“ unterstützt nun offene Kanten und legt Beschränkungen fest, damit offene Netze ihre geometrischen Eigenschaften beibehalten.
- Die 2D-Zeichenbibliothek Skiasharp warf bei der Spiegelung von Bildern (flipy/flipx) gelegentlich Fehler aus. Diese Funktionen wurden auf manuelle Byte-Manipulationen umgestellt, um unerwartete Fehler zu vermeiden.
- Wenn die Windows-Anzeigeskalierung verwendet wird, funktioniert dies nun korrekt im 3D-Ansichtsfenster
- Der Fortschrittsbalken wird beim Laden einer Build-Plattform und einer Datei beim Start nicht ausgeblendet
Zusätzliche Funktionen
-
Ein nichtlinearer Ausgangsfilter wurde hinzugefügt.
-
Das „Slice“-Protokoll wurde zu den möglichen Ausgabedateien hinzugefügt.
-
Die Verschachtelungs-Engine wurde überarbeitet. Die Verschachtelung berücksichtigt nun Löcher in der Plattform, Löcher in Bauteilen und benutzerdefinierte Winkel.
-
Der Menüpunkt „Zuletzt geöffnete Dateien“ wurde hinzugefügt.
-
Der Befehl „Text hinzufügen“ wurde hinzugefügt, um Text zu Netzen hinzuzufügen oder daraus zu entfernen. (Beschriftung)
-
Beta-Version für Gusskanäle hinzugefügt
-
Es wurde eine Option hinzugefügt, um die Konturen der Schichten in den Vektorausgaben (SVG/SLC/GCode) entsprechend der Topologie zu ordnen, um Abweichungen bei der Belichtungszeit zwischen den Schichten zu verringern.
Version 1.139 (01.09.-2023)
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Fehlerbehebungen
- Wichtig: In einigen Teilausrichtungen enthielten die Schnitte Fehler aufgrund falscher Flächennormalen. Betroffene Versionen: 1123–1134
- Rechteckige Verschachtelung im Batch-Prozessor würde nicht funktionieren.
- Fehler bei den internen Stützen (automatische Stützgenerierung) behoben
- Fehler im Slice-Dialog behoben (stabiler)
- Die Registerkarte „Slice-Einstellungen“ in der Maschinenkonfiguration wurde bei älteren Maschinen nach einer Softwareaktualisierung nicht angezeigt.
- Umschalt- und Eingabetaste (vertikaler Tabulator) sind nun in G-Code-Editoren zulässig
Zusätzliche Funktionen
-
Es wurde eine Funktion zum Herunterladen von Masken hinzugefügt.
-
Die Anzahl der Ebenen und die Schnittzeit werden nun direkter in der 3D-Ansicht unten rechts aktualisiert.
-
Für umfangreiche Projekte optimierte 3D-Anti-Aliasing-Leistung
-
Der GCode-Editor akzeptiert die Tastenkombination Umschalt+Eingabetaste (vertikaler Tabulator) nicht.
-
Es wurde ein neuer 3D-Renderer integriert, der 3D-Screenshots und Vorschau-Exporte bei Slice-Aufträgen ermöglicht.
-
Die Dateiendung wurde von „tiff“ in „tif“ geändert.
Version 1.130 (31.05.-2023)
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Fehlerbehebungen
- Ein kritischer Fehler im Algorithmus für die Begrenzungsbox wurde behoben.
- Es wurden Fehler in den Werkzeugen für die Shell-Kopie, den planaren Schnitt und die Platzierung von Arrays behoben.
- Verbesserte Robustheit der Algorithmen zur Reparatur und Glättung offener Kanten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Drücken der Eingabetaste während des Slicings zu einem erneuten Slicing führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dateiname einer Textdatei in der Ausgabe umbenannt wurde.
- Ein Fehler beim Ziehen bei gedrückter Maustaste in Kombination mit der Pixelausrichtung wurde behoben.
- Behebung des Problems, dass der normale Z-Bleed-Teil nicht korrekt neu berechnet wurde. Behebt Probleme mit den Schnitten bei einigen Modellen mit Z-Bleed.
- Ein Fehler beim Pinselauswahl-Werkzeug wurde behoben, der auftrat, wenn die Maustaste bei einem anderen Modell losgelassen wurde.
- Zusätzliche Bereinigung der Slice-Ausgabe durch Entfernen leerer Kurven nach extremen Offset-Werten.
- Ein Absturz beim Drehen von Teilen während der Bechererkennung wurde behoben.
- Erfassen Sie alle möglichen Fehler, die auftreten können, wenn die Inselerkennung ausgeführt und gleichzeitig andere Objektbearbeitungen vorgenommen werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Neuberechnung nach der Bearbeitung von Stützen lose Artefakte entstanden.
- Ein Absturz beim Laden von Teilen mit beschädigter Stützstruktur wurde behoben. Es muss noch ermittelt werden, wo die Stützstruktur beschädigt wird.
Zusätzliche Funktionen
- Benutzerdefinierte Versätze im Harzprofilabschnitt „Nachbearbeitung“ hinzugefügt
- Dynamische Variablen für die Schichtdicke wurden im Abschnitt „Schichtdicke“ des Harzprofils hinzugefügt.
- Es wurden Ebenenmodi und Ebenendatentabellen hinzugefügt, um die Schichtdicke und Belichtungszeit individuell einzustellen.
- Befehl zur automatischen Pixelausrichtung hinzugefügt.
- Es wurde eine Funktion zum Ausrichten an Rasterpunkten für Mausbewegungsbefehle hinzugefügt.
- Dem Befehl „Verschieben“ wurde die Auswahl des Ursprungspunkts auf der Begrenzungsbox hinzugefügt.
- Füge dem Befehl „Verschieben“ eine Umschaltfunktion für die Pixelausrichtung hinzu.
- Es wurden ein Befehl und eine Einstellung hinzugefügt, um das Pixelraster anzuzeigen.
- Es wurde ein Befehl zum Ausrichten am Pixelraster hinzugefügt, um ein Teil am Pixelraster des Druckers auszurichten.
- Formeln für variable Schichthöhe und Belichtungszeit. Neuer Slicing-Modus mit diesen Formeln
- Es wurde die Unterstützung für einen neuen Wandtyp mit Flansch hinzugefügt.
- Formelergänzung für die XY-Kompensation – experimentell
Version 1.0.93 (01.03.-2023)
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Fehlerbehebungen
- Ein kritischer Fehler im Algorithmus für die Begrenzungsbox wurde behoben.
- Es wurden Fehler in den Werkzeugen für die Shell-Kopie, den planaren Schnitt und die Platzierung von Arrays behoben.
- Verbesserte Robustheit der Algorithmen zur Reparatur und Glättung offener Kanten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Drücken der Eingabetaste während des Slicings erneut geslicet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Dateiname einer Textdatei in der Ausgabe umbenannt wurde.
Zusätzliche Funktionen
- Verbesserte Kopier- und Einfügefunktion zum Anordnen mehrerer Kopien nebeneinander.
- Beim Ersetzen eines Netzes durch ein neues wird nun angezeigt, welcher Dateiname verwendet werden soll.
- Bei der Aktualisierung von Maschinen stehen dem Benutzer nun Optionen zum Zusammenführen von Druck- und Stützstrukturprofilen zur Verfügung.
- Verbesserungen bei den Funktionen für benutzerdefinierte Variablen
Verbesserte Funktionen
- Das Erscheinungsbild der Symbole wurde verbessert bzw. vereinheitlicht, und fehlende Symbole wurden hinzugefügt.
- Mehrfachauswahl/-abwahl mit festgelegter/erweiterter Strg-/Umschalt-Funktion, auch für das Baummodell.
- Die Befehle „Ansicht“ (links/rechts/unten) und „Druckvorschau“ befinden sich nun am unteren Rand der Ansicht, um den Zugriff zu erleichtern
- Verbessertes Auswahlwerkzeug für Pinseloberflächen für eine präzisere Auswahl
Version 1.0.88 (11.03.-2022)
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- Im Werkzeug zum Entfernen von Gesichtern wurde ein Negativpinsel (Auswahl aufheben) hinzugefügt
- Auf den Werkzeugleisten wurde eine permanente Bildlaufleiste für kleinere Bildschirme hinzugefügt
- Im Stapelverarbeitungsprogramm wurde ein scrollbares Fenster hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die 3D-Ansicht nach dem Export eines Screenshots nicht aktualisiert wurde.
- Behebung eines G-Code-Fehlers beim Versatz
- Einstellungen für die automatische Sicherung von Konfigurationsdateien hinzugefügt
- Werkzeuge zum Entfernen von Gesichtern hinzugefügt
- Für die Zahnmedizin wurde die Funktion „Aus der Basis extrudieren“ hinzugefügt
- Die Grundfunktion „Nackte Kante glätten“ wurde hinzugefügt.
- Befehl „Drehen, bis die Vorderseite zeigt, und auf Null setzen“ hinzugefügt.
- Verschiedene kleinere Verbesserungen an der Benutzeroberfläche
- Der Boundary-Box-Algorithmus wurde robuster gestaltet
- G-Code-Import / Dateianzeige; unterstützt nun das Einlesen mehrerer G28-Befehle. Das Einlesen ist nun stabiler.
- Das Problem beim Aufheben der Auswahl von Stützen/Teilen bei gedrückter STRG-Taste wurde behoben.
- Das Skalieren von Gumball in der isometrischen Ansicht wurde behoben
- Bei starker Vergrößerung der orthogonalen Ansichten änderte sich die Farbe der Teile. Das Problem wurde behoben.
- Das zweite Mal, als bestimmte Werkzeuge aktiviert wurden, führte dies zu einem unerwarteten/undefinierten Verhalten
- Negative Werte beim Kopieren von Arrays sind wieder zulässig.
- Das Dialogfeld „Neue Befehle“ wurde für bestimmte Fälle deaktiviert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Start benutzerdefinierte Einstellungen angewendet wurden, wenn die Standardeinstellungen entfernt wurden.
Version 1.0.64 (19.07.-2022)
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-
Fehler beim Einfügen von Volumenstützen behoben
-
Die gesamte Codebasis wurde von .NET Framework 4.5 (2010) auf .NET 6 (2022) umgestellt.
-
Schnellerer G-Code-Parser und -Auswerter integriert
-
Verbesserte Grafik für viele Symbole
-
Das Makro „projectname“ wurde in „jobfilename“ hinzugefügt
-
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die aktive Maschine beim Aktualisieren nicht neu geladen wurde.
-
Es wurde eine Funktion für automatische Updates im Programm „Prüfen/Herunterladen und einfache Installation“ hinzugefügt. (Registerkarte „Hilfe“)
-
Fehler bei der Anpassung der Ebenenhöhe behoben
-
Neues Fenster für die Fehlermeldung und neue Ausnahmebehandlung für Fehlermeldungen
-
Sprachpaket hinzugefügt
Version 1.0.43 (04.04.-2022)
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- Hinzugefügt: Adaptives Layer-Slicing
- Hinzugefügt: $ZLiftDistanceBottom als Bewegungsvariable hinzugefügt
- Hinzugefügt: Einstellung zur Speicherbereinigung beim Slicing. Der Speicher wird während des Slicings regelmäßig bereinigt, um den Speicherverbrauch bei Pixel-Ausgabeformaten zu reduzieren, die kein zeilenweises Streaming auf die Festplatte zulassen.
- Verbessert: Variablen für Geschwindigkeit und Belichtung für die unterste und die normalen Schichten. Diese wurden nun auch als Variablen in die G-Code-Analyse aufgenommen.
- Verbessert: Die Kurvenschnitte wurden optimiert, um Artefakte zu beseitigen, die durch einen zu starken negativen XY-Versatz entstanden sind.
- Fehlerbehebung: Der XY-Versatz führte dazu, dass einige Lücken in positive Kurven umgewandelt wurden, wenn der Versatz mehr als eine resultierende Kurve ergab.
- Fehlerbehebung: Die Bildansicht führte in einigen Fällen zu einer Ausnahme
- Fehlerbehebung: Die Stützplatte wurde bei kreisförmigen Formen automatisch vergrößert
- Fehlerbehebung: Das Ziehen des Objektmanipulators ist nun auch in einem beschnittenen Ansichtsfenster möglich
- Verbessert: Anzeige der Fehler pro Modell. Deutlichere Kennzeichnung, welche Modelle Inseln/Vertiefungen usw. aufweisen.
- Verbessert: Umbenennung doppelter Teile. Diese Funktion ist nun in allen Bereichen der Software aktiv, in denen ein Teil (oder eine verknüpfte Kopie) mit einem ähnlichen Namen hinzugefügt wird. Die Teilnamen bleiben nun eindeutig.
- Verbessert: In seltenen Fällen kam es vor, dass Statusaktualisierungen zur Fehlerbehebung hängen blieben. Der Mechanismus für Statusaktualisierungen wurde robuster gestaltet.
- Fehlerbehebung: Der Slice-Kern hat einen Fehler ausgelöst, wenn sich ein gesamtes Teil unterhalb von Z = 0 befand.
- Fehlerbehebung: Unnötige Warnung bezüglich schwebender Teile behoben
- Fehlerbehebung: Fehler in der Vorschau der einzelnen Support-Zeile behoben; erste Zeile zu kurz
- Fehlerbehebung: Fehler beim Löschen verknüpfter Kopien behoben
- Fehlerbehebung: Fehler beim Importieren von „Materialise Thin Support“ behoben
- Fehlerbehebung: Beim Exportieren der Auswahl wurde bisher alles exportiert
- Fehlerbehebung: Benutzerdefinierte Befehlsverknüpfungen, die im Werkzeuggürtel auf der rechten Seite des Bildschirms hinzugefügt wurden, wurden nicht korrekt eingerichtet
- Fehlerbehebung: Es wurden Schnittansichten für ausgeblendete Teile angezeigt
Version 1.0.39 (01.06.-2022)
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- Einfache interne Stangenhalterung
- Einfache Angussstütze
- Unterstützung für Gruppenkopien in Shells
- Spiegelung unterstützen
- Ghost-Kopieren zum Slicen und Verwalten großer Dateiformate
- Schnelles Kopieren eines ausgewählten Modells durch Einfügen des Modells
- Schnelles Kopieren eines Ghost-Modells per Knopfdruck
Version 1.0.37 (07.09.-2021)
- Die Schnittgeschwindigkeit und die Algorithmusoptimierung sollten nun mindestens doppelt so schnell funktionieren. Um diese Funktionen zu aktivieren, kreuzen Sie bitte diese beiden Optionen im Konfigurationsmenü an.
- Erkennung der Verschlusskraft bei hohlen Gegenständen
- Inselerkennung für Stützen
Version 1.0.36 (07.12.-2021)
- Flacher Schnitt aus Netzgewebe
- Füllung von planaren Löchern im Netz
- Mesh-Reparatur (lokal für Windows 10)
- Unterstützung der Array-Platzierung
- Flache Ausrichtung für mehrere Druckmodelle (insbesondere für Zahnbogenmodelle)
Version 1.0.35 (26.03.2021)
- Neue anpassbare Symbolleiste oben
- Fehler bei den Druckzeiten behoben
- Optimierung des Slicings und des Dateiladens
- Ein Fehler bei Pw0-Exporten (und ähnlichen) wurde behoben, der dazu führte, dass
- CPU-Slicing für eine korrekte Codierung
- Zusätzliche Warnung für Teile unterhalb der Bauplatte hinzufügen
- Die Skalierung in der Schrumpfungskorrektur wurde neu implementiert, um die Skalierung anhand der Bauplattform vorzunehmen
Version 1.0.34 (01.08.-2021)
- Umfangreiches Update der Benutzeroberfläche
- Neue Benutzeroberfläche mit anpassbarer Symbolleiste
- Die 3D-Pipeline wurde von Grund auf neu programmiert, um die Geschwindigkeit zu verbessern.
- Vereinfachte Benutzeroberfläche und erweiterte Benutzeroberfläche
- Geschwindigkeitsoptimierungen für viele Modelle mit bearbeitbaren Stützen
- Alle Befehle wurden überarbeitet, damit die Toolbox-Benutzeroberfläche interaktiver ist
- In den Stützprofilen enthaltene manuelle Stützen
- Unterstützungsprofile schnell wechseln
- Angezeigte Falten
- Infobox zum Teil optimiert
- Für Geschwindigkeit optimierte Aushöhlung
- Zusätzlicher Versatz in der Grundplatte
- Automatisch abgeflachte Objekte
- Verbesserte Bearbeitung von Stützpunkten
- Verbesserte Bearbeitung wichtiger Funktionen
- Schnittfenster optimiert. Pfad vorgewählt.
- Schnelleinstellung für Stützprofile (dünn -> dick)
- Verbindungsstange zwischen den Stützen
- Optionaler Verschlussstopfen für Abflusslöcher
- Draufsicht als PNG exportieren. Bild
- Zusätzliche Warnung für Teile unterhalb der Bauplatte hinzufügen
Version 1.0.29 (18.05.-2020)
- Integration einer 3D-Maus
- Neue Trackbar für Doppel-/Einzelschnitte in der 3D-Ansicht (Konfiguration/Ansichtsfenster-Verhalten/Ticket zu „Schnittleiste hat 2 Steuerpunkte unten und oben“) ist standardmäßig deaktiviert
- Es wurde eine CPU-Slicing-Pipeline zur Erstellung von PNG-Dateien hinzugefügt. Diese geht besser mit fehlerhaften Geometrien um als die GPU. (Konfiguration/Maschinen/Maschine/Slice-Einstellungen/Option „Slice-Erstellung auf CPU erzwingen“ aktiviert)
- Französische Übersetzung hinzugefügt
- Belichtungsberechnung für Harze hinzugefügt
- „XY-Versatz“ wurde um einen Parameter für die unteren Ebenen erweitert
- STL-Export in mehrere Dateien und optional getrennte Stützstrukturen möglich
- Es wurde eine generische HTTP-Upload-Exportmethode hinzugefügt, um Slices LC Magna HTTP-POST auf LC Magna hochzuladen (die IP-Adresse des Rechners muss hinzugefügt werden, z. B. wie unten beschrieben: http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/
Version 1.0.28 (16.12.2019)
- Verbesserungen für eine bessere und schnellere automatische Unterstützung durch Algorithmen, die speziell für größere Dateien ausgelegt sind
- Verbesserungen bei den Einstellungen für Pixel-Dimmung und Offset zur Kantenglättung
- Möglichkeit, spezifische Stützprofile für einzelne Druckermodelle zu erstellen
- Alle Updates werden nun online durchgeführt, ohne dass die Software neu installiert werden muss
- Alle durchgeführten Aktualisierungen können vom Benutzer ganz einfach über die Benutzeroberfläche in Photocentric angewendet werden.
- Neue Funktionen der Benutzeroberfläche zur Verwaltung von Einstellungen und G-Code-Profilen für Harz
- Möglichkeit, der Ausgabedatei weitere Informationen hinzuzufügen – Druck-/Geräteprofile als XML, zusätzliche Textdatei, Vorschaubild, Lichtmaske, benutzerdefinierte TXT-Datei.
- Automatischer Skalierungsfaktor vor dem Slicen hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert)
- Zbleed-Korrekturfunktionen hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert)
- Preise und Farben für Kunststoffprofile hinzugefügt
- Neben Photocentric als Standard festgelegten Photocentric können Benutzer nun auch Geräte für SLA, INKJET und DLP anlegen.
- Möglichkeit, nur die gewünschten Maschinen hinzuzufügen und damit zu arbeiten
- Möglichkeit, Harzprofile zwischen Maschinen zu kopieren
- Derzeit besteht die Möglichkeit, Dateien direkt an Nanodlp zu senden; diese Funktion wird später durch Photonic 3D ersetzt, das standardmäßig deaktiviert ist und in der nativen Benutzeroberfläche nicht angezeigt wird.
- Die Möglichkeit, unterstützte, bearbeitete und vorbereitete Dateien als STL-Datei an andere Programme zu senden, ist derzeit deaktiviert und in der nativen Benutzeroberfläche nicht sichtbar.
- Möglichkeit, den Versionsverlauf und die Versionshinweise über die Benutzeroberfläche einzusehen
- Die Benutzeroberfläche für die Maschinenverwaltung wurde überarbeitet; es wurden Funktionen zur Überprüfung auf Updates, zur Aktualisierung von Maschinen, zum Hinzufügen von Maschinen sowie zum Bearbeiten und Kopieren hinzugefügt
- Funktion zum Markieren/Auswählen einer Gruppe von Stützen hinzugefügt
- Die UI-Konfiguration ist in zwei Tabellen unterteilt: „Maschinen“ und „Allgemeine UI-/Grafikeinstellungen“
- In den Maschineneinstellungen wurden wieder manuelle Stützen hinzugefügt
- Fehler im Raster behoben
- Die OpenGL-Anzeigepipeline wurde überarbeitet; sie sollte bei großen Meshes deutlich schneller sein. Das „
“-Slicing sollte bei großen Meshes deutlich schneller sein. - Es wurden 2 Einstellungen (siehe Abbildung unten) hinzugefügt, um Begrenzungsrahmen während der Interaktion mit dem Ansichtsfenster anzuzeigen; dadurch wird das Ansichtsfenster noch schneller
Version 1.0.27 (10.09.2019)
- Die Import-Routinen wurden überarbeitet, sodass der Import von STL-Dateien (und anderen Formaten) nun nahezu sofort erfolgt
- Octree wurde überarbeitet, was zu einem geringeren Speicherbedarf führte
- Ein durch das Treeview-Objekt-Steuerelement verursachtes Speicherleck wurde behoben. Dies führt dazu, dass neue Dokumente keinen Speicher freigeben.
- OpenGL-Shader, die für die Verwendung mit vielen unabhängigen Geometrien (wie beispielsweise bearbeitbaren Stützen) optimiert sind
- Das Problem mit der Zoom-Umkehrung wurde behoben. Der Zoom funktioniert nun in der Nahansicht stabiler.
- Die automatische Ausrichtung läuft bei Nutzung mehrerer Kerne viermal schneller
- Ein Fehler bei Nvidia-GPUs wurde behoben, der dazu führte, dass bei der Auswahl per Drag & Drop manchmal falsche Stützen ausgewählt wurden
- Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der das Objekt beim Hinzufügen von Stützstrukturen automatisch auf die Z-Höhe verschoben wird
- Verbesserte automatische Unterstützung bei der Erstellung von geteilten Gitterkonstruktionen auf drei Arten: Verbesserte Abstützung. Mehr Stützen an verschiedenen Säulen sorgen für eine stabilere Konstruktion
- Kleine Stützen als interne Verstärkung angebracht. Lässt sich leicht wegschneiden
- Verbesserter Punktfiltermechanismus, der kritischen Minima deutlich mehr Gewicht beimisst.
- Optimierte und korrigierte LC Magna [1.0.2.6]
- Fehler bei der Pixelauflösung und der Drehung um die Y-Achse behoben
- Zählung weißer Pixel (Anfrage von Richards/Toms)
- Fehler behoben: Falsche G-Code-Zeile gelöscht
- Neue Plattformansicht zur Benutzeroberfläche hinzugefügt
- Transluzentes, hochfestes Kunststoffprofil für Magna hinzugefügt
- Für die Magna-Profile am unteren Rand wurde eine Verzögerung von 3 Sekunden hinzugefügt
- Korrektur der Einstellung für hochfestes, lichtdurchlässiges Material
- Das Laden von Befehlszeilen mit mehreren Dateipfaden wurde hinzugefügt (die Pfade müssen lediglich durch Leerzeichen getrennt sein).
Unterhalb des Abschnitts „Resin“ in den Druckprofilen wurde ein Abschnitt hinzugefügt, der beim Import eine automatische Skalierung ermöglicht. (Dieser Abschnitt wird in naher Zukunft an anderer Stelle platziert, wenn wir die Benutzeroberfläche für die Einstellungen überarbeiten.) Aber Sie können bereits damit beginnen. - Habe dies in 2–3 Sekunden korrigiert und die korrigierten Magna-Profile aus der letzten E-Mail hinzugefügt.
Habe im UI einen Rahmen für das Druckvolumen LC Magna hinzugefügt
Version 1.0.26 (13.7.2019)
- Die Import-Routinen wurden überarbeitet, sodass der Import von STL-Dateien (und anderen Formaten) nun nahezu sofort erfolgt
- Octree wurde überarbeitet, was zu einem geringeren Speicherbedarf führte
- Ein durch das Treeview-Objekt-Steuerelement verursachtes Speicherleck wurde behoben. Dies führt dazu, dass neue Dokumente keinen Speicher freigeben.
- OpenGL-Shader, die für die Verwendung mit vielen unabhängigen Geometrien (wie beispielsweise bearbeitbaren Stützen) optimiert sind
- Das Problem mit der Zoom-Umkehrung wurde behoben. Der Zoom funktioniert nun in der Nahansicht stabiler.
- Die automatische Ausrichtung läuft bei Nutzung mehrerer Kerne viermal schneller
- Ein Fehler bei Nvidia-GPUs wurde behoben, der dazu führte, dass bei der Auswahl per Drag & Drop manchmal falsche Stützen ausgewählt wurden
- Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der das Objekt beim Hinzufügen von Stützstrukturen automatisch auf die Z-Höhe verschoben wird
- Verbesserte automatische Unterstützung für die Erzeugung von geteiltem Gitter auf drei Arten: Verbesserte Abstützung.
- Mehr Verstrebungen an verschiedenen Säulen sorgen für eine stabilere Konstruktion
- Kleine Stützen als interne Verstärkung angebracht. Lässt sich leicht wegschneiden
- Verbesserter Punktfiltermechanismus, der kritischen Minima deutlich mehr Gewicht beimisst.
Version 1.0.24 – Zwischen-Update
- Funktionalität von Stl Link
- Verbesserungen an der Grundplatte, einschließlich der Angabe des Modellnamens auf der Innenseite der Grundplatte
- Als .stl in das Programm exportieren
- Russisch hinzugefügt
- Optionen für die grobe Verschachtelung von Dateien beim Batch-Import
Version 1.0.24
- Stapelverarbeitung hinzugefügt (Ausrichtung, Unterstützung, automatisches Layout)
- Profile für die automatische Unterstützung hinzugefügt
- SVG-Export hinzugefügt
- Es wurde ein Fehler beim SLC-/GCode-Export behoben, der dazu führte, dass Stützverbindungen nicht korrekt exportiert wurden
- Es wurde ein Fehler im Algorithmus zur Kurvenreduktion behoben, der in bestimmten Fällen einen Scheitelpunkt vertauschte.
- Neuer GCode-Editor mit Syntaxhervorhebung
- Speicheroptimierung zur Reduzierung des Speicherbedarfs von Octrees bei großen STL-Strukturen
- Verbesserte Statusmeldungen beim Importieren und Exportieren von Dateien
- Sockel, von unten transparent
- Türkisch und Japanisch hinzugefügt
- Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen
Version 1.0.23
- Verbesserungen bei der automatischen Falzunterstützung: Ausgleich für scharfe Falze, damit Ihre Falze scharf bleiben
- Zusätzliche Dicke an den oberen Verbindungsstellen zur Verbesserung der Befestigung
- Anpassung der Länge des ersten Strahls zur besseren Steuerung des Versatzes
- Verbesserungen, um zu verhindern, dass Strahlen Ihr Modell schneiden.
- Intelligentere Algorithmen zum Verschieben von Spalten bei Überschneidungen.
- Verschiedene Verbesserungen an der Beleuchtungsmaske