Photocentric Studio Changelog

Release 1.182 (30-07-2024)

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Fehlerbehebungen

  • Anzahl der Klammern in der if/else-Anweisung im Variablenparser korrigiert
  • Fehler beim Drücken der Eingabetaste im Stützpunktbearbeitungsmodus behoben.
  • Fehler in der Z-Bleed-Mesh-Korrektur behoben, so dass sie ohne Beschädigung des Meshes rückgängig gemacht werden kann.
  • Fixed a bug in transparent 3d preview output; background transparency was flipped.
  • Verschiedene benutzerdefinierte Werte wurden nicht korrekt in Druckprofilen gespeichert.
  • Fehler im Algorithmus der konvexen Hülle für die Volumenunterstützung behoben.
  • Fließkommafehler im Skalierungsbefehl behoben, der bei wiederholter Skalierung zu schiefen Modellen führte.
  • Die Anzeige von Linien/Punkten funktionierte in der modernen Benutzeroberfläche nicht immer.
  • Es wurde behoben, dass benutzerdefinierte Druckprofilwerte nach dem xml-Import einer Maschine (ohne Standardwert) nicht korrekt gespeichert wurden.
  • Ein möglicher Fehler beim Starten der Software mit verschiedenen GPUs wurde verhindert.
  • Update für das Laden auf langsamer Grafikkarte.
  • Fehlerbehebung in der Symbolleiste am unteren Rand der 3D-Ansicht, die manchmal einen Fehler verursacht.
  • Die Auswahl von SVG/SLC-Kurven führte in einem Befehlsmodus zu einem Fehler.
  • 3D-Vorschau PNG-Datei war nicht genau Verbessertes Galoppieren der Modelle.
  • Die Inselerkennung der letzten Insel wurde auch nach dem Hinzufügen der Unterstützung noch angezeigt.
  • Behebung eines Problems in der klassischen Windows-Benutzeroberfläche, bei dem Punkte nicht angezeigt wurden.
  • Das Laden eines Modells mit 1000 oder mehr nicht-verzweigten Dreiecken führte zu einem Fehler.
  • Mesh Reduction erlaubt nun nackte Kanten und Beschränkungen, so dass offene Meshes ihre geometrischen Eigenschaften behalten.
  • Skiasharp 2D-Zeichenbibliothek gab manchmal Fehler bei Flipy/Flipx von Bildern. Umgeschrieben diese auf manuelle Byte-Manipulationen, um unbekannte Fehler zu vermeiden.
  • Wenn die Skalierung der Windows-Anzeige verwendet wird, funktioniert dies nun korrekt im 3D-Ansichtsfenster
  • Fortschrittsbalken wird nicht entfernt, wenn beim Start eine Bauplattform und eine Datei geladen werden

 

Zusätzliche Funktionen

 

  • Nichtlinearer Ausgangsfilter hinzugefügt.
  • Slice-Log zu möglichen Ausgabedateien hinzugefügt.
  • Neu geschriebener Schachtelungsmotor. Die Verschachtelung akzeptiert jetzt Löcher in der Plattform, Löcher in Teilen und benutzerdefinierte Winkel.
  • Menüpunkt "Letzte Dateien" hinzugefügt.
  • Der Befehl 'Text hinzufügen' wurde hinzugefügt, um Text zu Meshes hinzuzufügen/subtrahieren. (Beschriftung)
  • Added beta of casting sprues.
  • Es wurde die Option hinzugefügt, die Schnittkonturen in der Vektorausgabe (SVG/SLC/GCode) nach der Topologie zu ordnen, um die Belichtungszeitabweichungen zwischen den Ebenen zu verbessern.

    Freigabe 1.176 (10-04-2024)

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    Fehlerbehebungen

    • Anzahl der Klammern in der if/else-Anweisung im Variablenparser korrigiert
    • Fehler beim Drücken der Eingabetaste im Stützpunktbearbeitungsmodus behoben.
    • Fehler in der Z-Bleed-Mesh-Korrektur behoben, so dass sie ohne Beschädigung des Meshes rückgängig gemacht werden kann.
    • Fehler in der Ausgabe der transparenten 3D-Vorschau behoben; die Hintergrundtransparenz wurde umgedreht
    • Verschiedene benutzerdefinierte Werte wurden nicht korrekt in Druckprofilen gespeichert.
    • Fehler im Algorithmus der konvexen Hülle für die Volumenunterstützung behoben.
    • Fließkommafehler im Skalierungsbefehl behoben, der bei wiederholter Skalierung zu schiefen Modellen führte.
    • Die Anzeige von Linien/Punkten funktionierte in der modernen Benutzeroberfläche nicht immer.
    • Es wurde behoben, dass benutzerdefinierte Druckprofilwerte nach dem xml-Import einer Maschine (ohne Standardwert) nicht korrekt gespeichert wurden.
    • Ein möglicher Fehler beim Starten der Software mit verschiedenen GPUs wurde verhindert.
    • Update für das Laden auf langsamer Grafikkarte.
    • Fehlerbehebung in der Symbolleiste am unteren Rand der 3D-Ansicht, die manchmal einen Fehler verursacht.
    • Die Auswahl von SVG/SLC-Kurven führte in einem Befehlsmodus zu einem Fehler.
    • 3D-Vorschau PNG-Datei war nicht genau Verbessertes Galoppieren der Modelle.
    • Die Inselerkennung der letzten Insel wurde auch nach dem Hinzufügen der Unterstützung noch angezeigt.
    • Behebung eines Problems in der klassischen Windows-Benutzeroberfläche, bei dem Punkte nicht angezeigt wurden.
    • Das Laden eines Modells mit 1000 oder mehr nicht-verzweigten Dreiecken führte zu einem Fehler.
    • Mesh Reduction erlaubt nun nackte Kanten und Beschränkungen, so dass offene Meshes ihre geometrischen Eigenschaften behalten.
    • Skiasharp 2D-Zeichenbibliothek gab manchmal Fehler bei Flipy/Flipx von Bildern. Umgeschrieben diese auf manuelle Byte-Manipulationen, um unbekannte Fehler zu vermeiden.
    • Wenn die Skalierung der Windows-Anzeige verwendet wird, funktioniert dies nun korrekt im 3D-Ansichtsfenster
    • Fortschrittsbalken wird nicht entfernt, wenn beim Start eine Bauplattform und eine Datei geladen werden

     

    Zusätzliche Funktionen

     

    • Nichtlinearer Ausgangsfilter hinzugefügt.

    • Slice-Log zu möglichen Ausgabedateien hinzugefügt.

    • Neu geschriebener Schachtelungsmotor. Die Verschachtelung akzeptiert jetzt Löcher in der Plattform, Löcher in Teilen und benutzerdefinierte Winkel.

    • Menüpunkt "Letzte Dateien" hinzugefügt.

    • Der Befehl 'Text hinzufügen' wurde hinzugefügt, um Text zu Meshes hinzuzufügen/subtrahieren. (Beschriftung)

    • Beta der Gusskanäle hinzugefügt

    • Es wurde die Option hinzugefügt, die Schnittkonturen in der Vektorausgabe (SVG/SLC/GCode) nach der Topologie zu ordnen, um die Belichtungszeitabweichungen zwischen den Ebenen zu verbessern.

      Freigabe 1.139 (01-09-2023)

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      Fehlerbehebungen

      • Kritisch: In einigen Teileausrichtungen enthielten Slices Fehler aufgrund falscher Flächennormalen. Betroffen sind die Versionen 1123-1134
      • Die rechteckige Verschachtelung im Stapelverarbeitungsprozessor würde nicht funktionieren.
      • Fehler in den internen Stützen behoben (automatische Unterstützung)
      • Fehler im Slice-Dialog behoben (robuster)
      • Die Registerkarte "Slice Setup" in der Maschinenkonfiguration wurde auf alten Maschinen nicht angezeigt, wenn die Software aktualisiert wurde.
      • Umschalt- und Eingabetaste (vertikaler Tabulator) jetzt in g-code-Editoren erlaubt

      Zusätzliche Funktionen

       

      • Funktion zum Herunterladen von Masken hinzugefügt.

      • Die Anzahl der Schichten und die Slice-Zeit werden direkt in der 3D-Ansicht unten rechts aktualisiert.

      • Optimierte 3D-Anti-Aliasing-Leistung für große Builds

      • GCode-Editor akzeptiert nicht Shift+Enter (vertikaler Tabulator)

      • Neuer integrierter 3D-Renderer für 3D-Screenshots und Vorschauexporte mit Slice-Jobs.

      • Die Dateierweiterung wurde von tiff in tif geändert.

        Freigabe 1.130 (31-05-2023)

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        Fehlerbehebungen

        • Kritischer Fehler im Bounding-Box-Algorithmus behoben.
        • Fehler in den Werkzeugen zum Kopieren von Schalen, zum Ausschneiden von Flächen und zum Platzieren von Arrays behoben.
        • Verbesserte Robustheit von Algorithmen zur Reparatur/Glättung nackter Kanten.
        • Fehler behoben, bei dem das Drücken der Eingabetaste während des Aufschneidens zu einem erneuten Aufschneiden führte.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ausgabedateiname einer Textdatei umbenannt wurde.
        • Fehler beim Ziehen mit der Maus nach unten in Kombination mit dem Pixel-Snap behoben.
        • Behebung des Problems, dass die z-Bleed-Teilnormale nicht korrekt neu berechnet wird. Behebt Slice-Probleme in einigen Modellen mit Z-Bleed.
        • Fehler im Pinselauswahlwerkzeug behoben, wenn die Maus auf einem anderen Modell hochgehalten wurde.
        • Zusätzliche Bereinigung der Slice-Ausgabe durch Entfernen leerer Kurven nach extremen Offset-Werten.
        • Absturz beim Drehen von Teilen bei laufender Bechererkennung behoben.
        • Fangen Sie alle möglichen Fehler ab, wenn Sie die Inselerkennung ausführen und gleichzeitig andere Objektmanipulationen vornehmen.
        • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Neuberechnung nach der Bearbeitung von Trägern zu losen Artefakten führte.
        • Absturz beim Laden von Teilen mit beschädigter Trägerstruktur behoben. Zu tun, um zu finden, wo Unterstützung beschädigt wird.

        Zusätzliche Funktionen

        • Benutzerdefinierte Offsets im Abschnitt Harzprofil hinzugefügt Nachbearbeitung
        • Dynamische Variablen für Schichthöhen im Harzprofil im Abschnitt Schichtdicke hinzugefügt.
        • Es wurden Schichtmodi und Schichtdatentabellen für die benutzerdefinierte Einstellung von Schichtdicke und Belichtungszeit hinzugefügt.
        • Befehl zur automatischen Pixelausrichtung hinzugefügt.
        • Pixel-Snap-Funktion für Mausbewegungsbefehle hinzugefügt.
        • Die Auswahl des Ursprungspunktes auf dem Begrenzungsrahmen wurde dem Verschiebebefehl hinzugefügt.
        • Pixel Snap Toggle zum Move-Befehl hinzufügen.
        • Ein Befehl und eine Einstellung zur Anzeige des Pixelrasters wurden hinzugefügt.
        • Es wurde ein Befehl zum Ausrichten am Pixelraster hinzugefügt, um ein Teil am Pixelraster des Druckers auszurichten.
        • Formeln für variable Schichthöhe und Belichtungszeit. Neuer Slicing-Modus mit diesen Formeln
        • Neue Wandhalterung mit Flansch hinzugefügt.
        • Formelzusatz für XY-Kompensation - experimentell

          Freigabe 1.0.93 (03-01-2023)

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          Fehlerbehebungen

          • Kritischer Fehler im Bounding-Box-Algorithmus behoben.
          • Fehler in den Werkzeugen zum Kopieren von Schalen, zum Ausschneiden von Flächen und zum Platzieren von Arrays behoben.
          • Verbesserte Robustheit von Algorithmen zur Reparatur/Glättung nackter Kanten.
          • Fehler behoben, bei dem das Drücken der Eingabetaste während des Schneidens zum erneuten Schneiden führte
          • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ausgabedateiname einer Textdatei umbenannt wurde.

          Zusätzliche Funktionen

          • Verbesserte Copy-Paste-Logik für die Platzierung mehrerer Kopien nebeneinander.
          • Beim Ersetzen eines Netzes durch ein neues Netz wird nun mitgeteilt, welcher Dateiname verwendet werden soll.
          • Bei der Aktualisierung von Maschinen hat der Benutzer nun die Möglichkeit, Druck- und Supportprofile zusammenzuführen.
          • Verbesserung der Funktionen für benutzerdefinierte Variablen

          Verbesserte Funktionen

          • Das Aussehen der Icons wurde verbessert/konsistenter gestaltet und fehlende Icons hinzugefügt.
          • Mehrfachauswahl/Deselektion mit Strg/Umschalt fest/erweitert, auch für das Baummodell.
          • Ansichtsbefehle (links/rechts/unten) und Druckkontrollen jetzt am unteren Rand der Ansicht für besseren Zugang
          • Verbessertes Pinselflächenauswahlwerkzeug für eine wasserdichte Auswahl

          Freigabe 1.0.88 (03-11-2022)

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          • Negativer Pinsel (Abwahl) im Gesichtsentfernungswerkzeug hinzugefügt
          • Permanenter Scrollbalken bei Werkzeugleisten für kleinere Bildschirme hinzugefügt
          • Scrollbares Panel im Stapelverarbeitungsprogramm hinzugefügt
          • Fehler behoben, durch den das 3D-Ansichtsfenster nach dem Screenshot-Export nicht aktualisiert werden konnte.
          • G-Code Fehlerbehebung bei der Verrechnung
          • Einstellungen für die automatische Sicherung von Einstellungsdateien hinzugefügt
          • Werkzeuge zum Entfernen von Flächen hinzugefügt
          • Extrudieren zum Basis-Feature für Dental hinzugefügt
          • Grundlegende Funktion zum Glätten nackter Kanten hinzugefügt.
          • Drehen Sie auf die Fläche und setzen Sie die Fläche auf den hinzugefügten Null-Befehl.
          • Verschiedene kleine UI-Verbesserungen
          • Der Boundary-Box-Algorithmus wurde robuster gemacht
          • G-Code-Import / Dateianzeige; erlaubt das Lesen mehrerer G28. Lesen robuster
          • Abwahl der Stütze/des Teils bei festgehaltener STRG-Taste.
          • Kaugummi-Skalierung in isometrischer Ansicht korrigiert
          • Die Farbe eines Teils änderte sich, wenn man in orthogonalen Ansichten nah heran zoomte. Die Beleuchtung für diesen Fall wurde behoben.
          • Das zweite Aktivieren bestimmter Tools führte zu unerwartetem/undefiniertem Verhalten
          • Negative Werte in Array-Kopie wieder erlaubt.
          • Das Dialogfeld "Neue Befehle" wurde für bestimmte Fälle deaktiviert.
          • Die Anwendung von benutzerdefinierten Einstellungen beim Start wurde korrigiert, falls die Standardeinstellungen entfernt wurden.

          Version 1.0.64 (19-07-2022)

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          • Fehler bei der Platzierung der Lautstärkeunterstützung behoben

          • Die gesamte Codebasis wurde von .NET Framework 4.5 (2010) auf .NET6 (2022) umgeschrieben.

          • Schnellerer g-code Parser und Evaluator integriert

          • Verbesserte Grafiken für viele Icons

          • Makro projectname in jobfilename hinzugefügt

          • Fehler behoben, bei dem die Aktualisierung des aktiven Rechners den aktiven Rechner nicht aktualisieren konnte

          • Automatische Aktualisierungsfunktion für Programmprüfung/Download und einfache Installation hinzugefügt (Registerkarte Hilfe)

          • Fehler in der adaptiven Ebenenhöhe behoben

          • Neues Fehlerberichtsfenster und neue Ausnahmebehandlung für Fehlerberichte

          • Paket Sprachen hinzugefügt

          Freigabe 1.0.43 (04-04-2022)

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          • Hinzugefügt: Adaptives Layer-Slicing
          • Hinzugefügt: $ZLiftDistanceBottom als Bewegungsvariable hinzugefügt
          • Hinzugefügt: Speicherbereinigungseinstellung für Slicing. Häufiges Bereinigen des Speichers während des Slicings, um die Speichernutzung in Pixel-Ausgabeformaten zu reduzieren, die kein zeilenweises Streaming auf die Festplatte zulassen.
          • Verbessert: Geschwindigkeits-/Belichtungsvariablen für untere und normale Ebenen. Alle Variablen werden jetzt auch beim Parsen des G-Codes berücksichtigt.
          • Verbessert: Slice-Kurven verbessert, um Artefakte durch zu viel negativen XY-Versatz zu entfernen
          • Fehler behoben: Der XY-Versatz führte dazu, dass einige Löcher in positive Kurven umgedreht wurden, wenn der Versatz mehr als eine resultierende Kurve ergab.
          • Fehler behoben: Bildansicht verursachte in manchen Fällen eine Ausnahme
          • Fehlerbehebung: Die Grundplatte der Stütze wurde bei kreisförmigen Formen automatisch größer
          • Fehlerbehebung: Ziehen des Objektmanipulators im beschnittenen Ansichtsfenster möglich
          • Verbessert: Anzeige der Ausfälle pro Modell. Deutlichere Anzeige, welche Modelle Inseln/Schalen/etc. haben.
          • Verbessert: Umbenennung doppelter Teile. Jetzt in allen Teilen der Software aktiv, wo ein Teil (oder eine verknüpfte Kopie) mit einem ähnlichen Namen hinzugefügt wird. Teilenamen bleiben jetzt eindeutig.
          • Verbessert: Die Statusaktualisierung der Reparaturmaschine blieb in seltenen Fällen stecken. Der Mechanismus zur Statusaktualisierung wurde geändert, um robuster zu sein.
          • Fehler behoben: Der Scheibenkern erzeugte einen Fehler, wenn ein ganzes Teil unter Z = 0 lag.
          • Fehler behoben: Unnötige Warnung vor schwebenden Teilen behoben
          • Fehlerkorrektur: Fehler in der Vorschau für einzelne Unterstützungszeilen behoben; erste Zeile zu kurz
          • Fehlerbehebung: Fehler beim Löschen von verknüpften Kopien behoben
          • Fehlerbehebung: Fehler im Import von Materialise Thin Support behoben
          • Fehlerbehebung: ausgewählter Export exportierte alles
          • Fehlerbehebung: benutzerdefinierte Abkürzungen von Befehlen, die im Werkzeuggürtel auf der rechten Seite des Bildschirms hinzugefügt wurden, wurden nicht korrekt gesetzt
          • Fehlerbehebung: Beschneidungsquerschnitte wurden für verdeckte Teile angezeigt

          Freigabe 1.0.39 (06-01-2022)

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          • Einfache interne Stangenhalterung
          • Einzelne Basis-Angussträger
          • Shells Gruppenkopie unterstützt
          • Unterstützung der Spiegelung
          • Geisterkopie für das Schneiden und Pflegen großer Datenformate
          • Schnelles Kopieren eines ausgewählten Modells durch Einfügen des Modells
          • Schnelles Kopieren eines Geistermodells mit einer einzigen Taste

          Release 1.0.37 (07-09-2021)

           

          • Slicing-Geschwindigkeit und Algorithmus-Optimierung, sollte jetzt mindestens zwei Mal schneller arbeiten, um es zu aktivieren, klicken Sie bitte auf diese 2 Optionen im Konfigurationsmenü
          • Kappenkrafterkennung für Hohlkörper
          • Inselerkennung für Stützen

          Version 1.0.36 (12-07-2021)

           

          • Maschenplanarschnitt
          • Maschenplanar-Lochfüllung
          • Maschenreparatur (lokal für win10)
          • Array-Platzierung unterstützen
          • Flache Ausrichtung für Mehrfachdruckmodelle (insbesondere für Zahnbogenmodelle)

          Version 1.0.35 (26-03-2021)

           

          • Neue anpassbare obere Symbolleiste
          • Fehler bei Druckzeiten behoben
          • Optimierung von Slicing und Dateiladen
          • Ein Fehler in Pw0 (und ähnlichen) Exporten wurde behoben, der verhinderte, dass
          • CPU-Slicing zur korrekten Kodierung
          • Zusätzliche Warnung für Teile unterhalb der Bauplatte hinzufügen
          • Neu geschriebene Skalierung in der Schrumpfungskorrektur zur Skalierung von der Bauplattform

          Freigabe 1.0.34 (08-01-2021)

           

          • Großes UI-Update
          • Neue Benutzeroberfläche mit anpassbarer Symbolleiste
          • Die 3D-Pipeline wurde von Grund auf neu geschrieben, um die Geschwindigkeit zu verbessern.
          • Vereinfachte Schnittstelle und erweiterte Schnittstelle
          • Geschwindigkeitsoptimierungen für viele Modelle mit bearbeitbaren Stützen
          • Alle Befehle wurden neu geschrieben, um die Toolbox UI interaktiver zu gestalten
          • Manuelle Halterungen, die in den Halterungsprofilen enthalten sind
          • Schnelles Ändern von Support-Profilen
          • Angezeigte Falten
          • Teile-Infobox optimiert
          • Hohlraumbildung optimiert für Geschwindigkeit
          • Zusätzlicher Versatz in der Grundplatte
          • Automatisch abgeflachte Objekte
          • Verbesserte Stützpunktbearbeitung
          • Verbesserte Bearbeitung kritischer Merkmale
          • Slicing-Fenster optimiert. Pfad vorgewählt.
          • Schnelle Einrichtung für Stützprofile (dünn -> schwer)
          • Verbindungsschiene zwischen Stützen
          • Optionaler Druck von Stopfen für Abflusslöcher
          • Draufsicht als png exportieren. Bild
          • Zusätzliche Warnung für Teile unterhalb der Bauplatte hinzufügen

          Version 1.0.29 (18-05-2020)

          • 3D-Maus-Integration
          • Neue Doppel-/Einfach-Slice-Trackbar in der 3D-Ansicht (Konfiguration/Ansichtsfenster-Verhalten/Ticket auf "Slice Bar hat 2 Kontrollpunkte unten oben) standardmäßig deaktiviert
          • CPU-Slicing-Pipeline zum Erzeugen von PNGs hinzugefügt. Behandelt gebrochene Geometrien besser als GPU. (Konfiguration/Maschinen/Maschine/Maschine/Schnitte einrichten/auf Forcer Slice-Generierung auf CPU getickt)
          • Französische Übersetzung hinzugefügt
          • Belichtungsberechnung für Harze hinzugefügt
          • XY-Offset erweitert mit einem Parameter für die unteren Schichten
          • STL-Export in mehrere Dateien und optional getrennte Unterstützung möglich
          • Generische HTTP-Upload-Exportmethode zum Hochladen von Slices auf LC Magna über HTTP POST hinzugefügt (erforderliche IP-Adresse der Maschine hinzugefügt, z.B. unter http://xxx.xxx.xx.xxx:9091/services/printables/uploadPrintableFile/

          Version 1.0.28 (16-12-2019)

          • Verbesserungen an besserer und schnellerer automatischer Unterstützung von Algorithmen speziell für größere Dateien
          • Verbesserungen bei Pixel-Dimm- und Offset-Einstellungen für Anti-Aliasing
          • Fähigkeit, spezifische Unterstützungsprofile pro Druckermodell zu erstellen
          • Alle verschobenen Aktualisierungen sollten online durchgeführt werden, ohne Neuinstallation der Software
          • Alle vorgenommenen Aktualisierungen können vom Benutzer einfach über die Benutzeroberfläche in Photocentric Studio angewendet werden.
          • Neue UI-Funktionen zur Verwaltung von Einstellungen und Harzprofilen g-code
          • Möglichkeit, der Ausgabedruckdatei weitere Informationen hinzuzufügen - Druck-/Maschinenprofile als xml, zusätzliche Textdatei, Vorschaubild, Lichtmaske, benutzerdefinierte txt-Datei.
          • Automatischer Skalierungsfaktor vor dem Slicen hinzugefügt (Standard deaktiviert)
          • Zbleed-Korrekturfunktionen hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert)
          • Preisgestaltung und Farben für Kunstharzprofile
          • Hinzufügen von Maschinen als Standard Photocentric Maschinen, der Benutzer kann jetzt auch Maschinen für SLA, INKJET, DLP erstellen
          • Möglichkeit zum Hinzufügen und Arbeiten nur mit wünschenswerten Maschinen
          • Möglichkeit zum Kopieren von Harzprofilen zwischen Maschinen
          • Möglichkeit in diesem Stadium, die Datei direkt an Nanodlp zu senden, wird später für Photonic 3D ausgelagert, da Photonic 3D standardmäßig nicht in der nativen Benutzeroberfläche sichtbar ist
          • Möglichkeit, eine unterstützte bearbeitete vorbereitete Datei als stl an ein anderes Programm zu senden, derzeit in der nativen Benutzeroberfläche nicht sichtbar
          • Fähigkeit zur Überprüfung der Versionshistorie, Versionshinweise auf UI-Ebene
          • Geänderte UI für die Maschinenverwaltung, zusätzliche UI-Funktionen zum Prüfen der Aktualisierung, Aktualisieren von Maschinen, Hinzufügen von Maschinen, Bearbeiten und Kopieren
          • Funktion zur Markierung/Auswahl einer Gruppe von Trägern hinzugefügt
          • Aufteilung der UI-Konfiguration in 2 Tischgeräte und allgemeine UI-/Grafik-Einstellungen
          • Manuelle Unterstützung wieder in den Maschineneinstellungen hinzugefügt
          • Gitterfehler behoben
          • Neu geschriebene Open-GL-Darstellungspipeline; sollte bei großen Meshes viel schneller sein
            Slicing sollte bei großen Meshes viel schneller sein
          • 2 Einstellungen (Bildschirm unten) hinzugefügt, um Bounding Boxes während der Viewport-Interaktion anzuzeigen; dadurch wird das Viewport noch schneller

           

          Version 1.0.27 (09-10-2019)

          • Neu geschriebene Importroutinen, die nahezu sofortige STL-Importe (und andere Formate) ermöglichen
          • Octree umgeschrieben, was zu reduziertem Speicher führt
          • Speicherleck behoben, das durch die Treeview-Objektsteuerung verursacht wurde. Ursache dafür, dass neue Dokumente keinen Speicher freigeben
          • OpenGL-Shader, die für die Arbeit mit vielen unabhängigen Geometrien optimiert sind (z. B. editierbare Unterstützungen)
          • Zoominversionsproblem behoben. Zoom ist jetzt in der Nahansicht stabiler
          • 4x schnellere automatische Ausrichtung bei Multi-Core-Betrieb
          • Fehler für Nvidia-GPUs behoben, der dazu führte, dass die Auswahl durch Ziehen der Auswahl manchmal einige falsche Träger auswählte
          • Option hinzugefügt, um Ihr Objekt beim Hinzufügen des Unterstützungsmodus automatisch auf Z-Höhe zu verschieben
          • Verbesserte automatische Unterstützung erzeugt geteiltes Gitter auf 3 Arten: Verbesserter Verbau. Mehr Abstützungen zu verschiedenen Stützen ergeben eine stärkere Struktur
          • Kleine Stutts für kleine interne Stützen hinzugefügt. Leicht wegzuschneiden
          • Verbesserter Punktfiltermechanismus, um kritischen Minima viel mehr Vorrang zu geben.
          • Optimiert und korrigiert LC Magna Harzprofile [1.0.2.6]
          • Fehler bei Pixelauflösung und Flip-Rotation Y behoben
          • Zählung weißer Pixel (Richards/Toms-Antrag)
          • G-Code korrigiert falsche G-Code-Zeile gelöscht
          • Neue Plattform-Ansicht in der UI hinzugefügt
          • Neues transluzentes, hochfestes Harzprofil für Magna
          • 3s Verzögerung für Magna-Profile auf der Unterseite hinzugefügt
          • Korrigierte Einstellung für Durchscheinend mit hoher Zugfestigkeit
          • Eingabeaufforderung zum Laden mit mehreren Dateipfaden hinzugefügt. (nur durch Leerzeichen getrennt)
            Unterhalb des Abschnitts "Harz" in Druckprofilen wurde ein Abschnitt für die automatische Skalierung beim Import hinzugefügt. (dies wird in naher Zukunft einen anderen Platz bekommen, wenn wir die Einstellungen-UI überarbeiten). Aber Sie können anfangen.
          • Diese 2-3 Sekunden korrigiert und die korrigierten Magna-Profile aus der letzten Mail hinzugefügt.
            Rahmen im UI für Druckvolumen hinzugefügt LC Magna

           

          Version 1.0.26 (13-7-2019)

          • Neu geschriebene Importroutinen, die nahezu sofortige STL-Importe (und andere Formate) ermöglichen
          • Octree umgeschrieben, was zu reduziertem Speicher führt
          • Speicherleck behoben, das durch die Treeview-Objektsteuerung verursacht wurde. Ursache dafür, dass neue Dokumente keinen Speicher freigeben
          • OpenGL-Shader, die für die Arbeit mit vielen unabhängigen Geometrien optimiert sind (z. B. editierbare Unterstützungen)
          • Zoominversionsproblem behoben. Zoom ist jetzt in der Nahansicht stabiler
          • 4x schnellere automatische Ausrichtung bei Multi-Core-Betrieb
          • Fehler für Nvidia-GPUs behoben, der dazu führte, dass die Auswahl durch Ziehen der Auswahl manchmal einige falsche Träger auswählte
          • Option hinzugefügt, um Ihr Objekt beim Hinzufügen des Unterstützungsmodus automatisch auf Z-Höhe zu verschieben
          • Verbesserte automatische Unterstützung erzeugt geteiltes Gitter auf 3 Arten:Verbesserter Verbau.
          • Mehr Ufer zu verschiedenen Säulen machen eine stärkere Struktur
          • Kleine Stutts für kleine interne Stützen hinzugefügt. Leicht wegzuschneiden
          • Verbesserter Punktfiltermechanismus, um kritischen Minima viel mehr Vorrang zu geben.

          Version 1.0.24 - Zwischenzeitliches Upgrade

          • Stl Link-Funktionalität
          • Verbesserungen an der Grundplatte einschließlich Modellbezeichnung innerhalb der Grundplatte
          • In Programm als .stl exportieren
          • Russische Sprache hinzugefügt
          • Optionen für die grobe Verschachtelung von Dateien beim Batch-Import

          Version 1.0.24

          • Stapelverarbeitung hinzugefügt (Orientierung, Unterstützung, automatisches Layout)
          • Unterstützungsprofile für automatische Unterstützung hinzugefügt
          • SVG-Export hinzugefügt
          • Fehler beim SLC/GCode-Export behoben, der verhinderte, dass Stützverbindungen korrekt exportiert werden konnten
          • Fehler im Kurvenreduktions-Algorithmus behoben, der bei manchen Gelegenheiten einen Scheitelpunkt wechselte
          • Neuer GCode-Editor mit Syntaxhervorhebung
          • Speicheroptimierung zur Reduzierung des Speichers von Octrees mit großen STL's
          • Fortschrittsaktualisierungen beim Datei-Import/Export verbessert
          • Bodenstütze von unten transparent
          • Türkisch & Japanisch hinzugefügt
          • Verschiedene kleine Fehler und Verbesserungen

          Version 1.0.23

          • Verbesserungen bei der automatischen UnterstützungOffset für scharfe Knitterfalten, damit Ihre Knitterfalten scharf bleiben
          • Zusätzliche Dicke für obere Verbindungen zur Verbesserung der Fixierung
          • Benutzerdefinierte Länge des ersten Strahls zur besseren Kontrolle des Versatzes
          • Verbesserungen zur Vermeidung von sich überschneidenden Strahlen mit Ihrem Modell.
          • Intelligentere Algorithmen zum Verschieben von Spalten im Falle von Überschneidungen.
          • Verschiedene Verbesserungen an der Beleuchtungsmaske